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其實決鬥壓一下等會更好 因為上下超過5級則不能決鬥 你一直去找那種經驗高的決鬥 獲勝會生的超快 變成你可以狩獵的對象只會越來越強 像我決鬥目標只設定在打錢 所以找些低等的裝備差的挑挑其實不錯 然後我決鬥motivation降到80就會回去工作了 因為決鬥除了會降動機 也會消耗能量 你打不贏的話 相對來說去做其他工作的機會成本較高 我一天大概會打個2~4場 勝率一直撐在五成 目前最好的打的就是冒險者 最難打的喔 我有看錯圖像去挑到決鬥者 很硬XDDDDD ※ 引述《steven1224 (steven)》之銘言: : ※ 引述《lefan (以一個好男人為目標)》之銘言: : : 決鬥者: 地圖上的移動速度增加10% : : 決鬥的積極度增加速度加快20% : : 決鬥後獲得的獎金多10% : : 士兵: 當點的技能點數和HP提升有相關的時候,會多5點HP : : 使用武器所需要的等級減少3級 : : 決鬥時或多獲得50%的戰術技能(tactic skill) : : 問兩個問題? : : 1. 決鬥的積極度(motivation for dueling)有什麼用途? : : 在哪邊可以看到這個數值? : : 2. 戰術技能(tactic skill) 是指哪幾個skill? : : Duel選項中的那八個skill嗎? : : aim, dodging, shooting, vigor, reflex, toughness, appearance, tactics : : 感謝 :) : 根據help裡面所寫 : motivation影響決鬥獲得的經驗值 : (Experience points = (7 * 輸方的等級) - (5 * 贏家的等級) + 5 ) : 50%的motivation只能獲得一半 : 一場決鬥會扣3點motivation,一天恢復10點 : tactic skill就是技能最下面那排的Tactics -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.5.60
floater:呵~ 我W2目前16勝0敗 XD 有打過高我兩級的,想說錢會不會多 11/04 00:47
floater:結果8元...@@ 對方還是決鬥者咧.... 11/04 00:48
floater:http://0rz.tw/1850Y 大家看看好了,我的武器真爛... >_< 11/04 00:56
blur13:遇到黑心貨了XD 11/04 00:59
iamOllY:這遊戲也沒辦法壓等 點技能要升級 不升就沒得點 11/04 01:03
shaldrem:太強大了 分享一下你的配法吧 看起來你好像打下面比較多 11/04 01:04
iamOllY:要用裝備 就要去工作找寶物 這樣還是會升等 11/04 01:04
shaldrem:iam大 我的意思是壓決鬥等級 11/04 01:04
iamOllY:反正你等越高 賺得越多 我是這樣想的 11/04 01:04
floater:我看人打部位的啊,對方是戰鬥型(決鬥者或士兵),當然打手多 11/04 01:05
shaldrem:所以非戰鬥型 就是打上面多嗎? 11/04 01:06
iamOllY:可以解釋一下 為什麼打手多嗎 !?? 11/04 01:06
floater:打其他的看他的裝,打肉腳就不躲了主要打肩或頭 XD 11/04 01:06
shaldrem:意思是就全站著嗎? 一直很想問站著到底可以閃哪裡? 11/04 01:20
floater:另寫一篇了, 去看吧... 11/04 01:45