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參考網站 http://www.weststats.com/Jobs/ 以下是針對所有工作有雙重技能點(Double SKill Point,DSP) 或三重技能點(Tripple Skill Point,TSP)所作的分析。 相關的工作數 要達到該工作需要花費的TSP ↓ ↓ 例如Stream fishing至少要0.67點 skill # diff per one TSP Swimming 2 36.67, 0.67 Setting Trap 1 27.3 Vigor 1 12.67 skill # diff per one DSP Hiding 7 231.5, 173, 142.5, 117, 104, 41, 15 Tactics 1 194 Repairing 4 142.5, 66.5, 34, 15 Setting Trap 5 125, 110, 104, 47, 5 Trading 7 125, 89.5, 88, 31, 28.5, 12.5 Fine Motor 4 120, 23.5, 5, 0 Leadership 2 117, 93 Appearance 5 116, 103, 88, 31, 9.5 Horseback Riding 5 115, 69, 35, 17, 6 Vigor 3 83, 37.5, 18 Stemina 1 70.5 Animal Instinct 5 69, 26.5, 15, 14, 0.5 Swimming 3 58, 47.5, 28.5 Construction 3 55, 41.5, 20 Toughness 1 5 註1: 在這裡只討論雙重技能點跟三重技能點,對於某工作需要5個單技能點, 並不在討論範圍裡。 註2: 從相關工作數我們可以得知,工作數越多,可以選擇的工作也越多。 可以適時的保持高motivition。 投資Hiding, Setting Trap, Trading, Appearance, Horseback Riding, Animal Insstinct 都可以獲得不錯的工作選擇權。 註3: 從diff per one TSP/DSP,我們可以從這些數值去了解工作的困難度與接續性。 以Hiding技能而言,最低點數是15,也就是說attribute+hiding要15點, 要4級才能做這項工作(不考慮裝備提供的SP)。還沒有到達4級的話,我們必須選擇 其他非相關工作來渡過這期間。 而diff per one TSP/DSP分佈的較平均較廣,也影響到下一份相關工作的接續性。 以Fine Motor技能而言,它算是一項很好入門的技能,但它在中期或許要接大量 其他性質的工作才能夠再度回到以Fine Motor為主(23.5到120的差距太大)。 所以,Hiding, Trading這兩項技能看起來似乎優於其他技能。 接下來我們下考慮工作所獲得的金錢、經驗以及運氣來作分析。 同樣也只考慮到DSP、TSP。 以下只列出各項排名的前五技能。 金錢 經驗 運氣 1 Hiding Setting Trap Fine Motor 2 Trading Tactics Tactics 3 Hiding Setting Trap, Hiding Repairing, Hiding 4 Vigor Apperance Hiding 5 Hiding Hiding, LeaderShip Hiding 從這個數據看起來,Hiding好像是蠻好用的一項技能,金錢、經驗、運氣都沾到邊。 或許應該把前五名改成前十名會有比較客觀的看法吧,而且,前五名的適用時期應該是 中後期,初期開拓的時候應該還用不到高技能點的工作。 《不專業的小結論》 無腦的單屬性單技能,Hiding or Trading應該都是容易上手而且可以用到中期以後吧。 不過,我只是West入門沒幾天的新手,以上論點有錯的話,還請各位幫忙改正。 以下是打完這篇之後,我的問題,還請有經驗的大大們作答。 Q1. Hiding and Trading 是不是真的這麼好用? Q2. 全點Construction的工人,是不是到中期後就顯得較無力? (DSP只有55) Q3. 假如Hiding人(就是全點Hiding技能的人),他適合的職業有哪些? (冒險家/工人/決鬥者/軍人) Q4. 之前看文章有看到Trap人,應該就是以獲得較多經驗值的角度吧。是嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.121.47 ※ 編輯: ericinttu 來自: 59.117.121.47 (11/08 05:47)
neverthink:推...很用心的資料 11/08 08:33
KerwinKao:哼哼,但是可以洗點這件事別忘了..我的二服軍人開心洗~ 11/08 11:42
coronach:洗也要想一下要洗成怎樣阿XD 11/08 11:53
floater:相當不錯又辛苦的統計 XD 不過如果能加上屬性點考慮會比較 11/08 12:23
floater:好, 如:trading 1藍4黃, 集中點appearance或trading的會多 11/08 12:25
floater:賺到屬性點到另一者上 11/08 12:26
floater:以經驗的最多的Robbing trains來看好了,沒有80級別想了... 11/08 12:29
floater:若無重複skill,難度250的工作大概都要趨近50級才做的了 11/08 12:30
floater:所以以取得經驗來看,獵灰熊其實是cp最高的,所以一堆陷阱人 11/08 12:32
floater:工人最高的經驗工作是造車站,在其上面難度250以下的工作只 11/08 12:34
floater:10個, 應該還算可以接受吧,賺錢的話採石油絕對夠賺了... 11/08 12:37
floater:而物品? 等造到10級店,用買的就好了啊... XD 11/08 12:37
floater:全點hiding,只能選冒險家吧 hiding是為job而點的不是? 11/08 12:58
iamOllY:F大說的是 我覺得好像真的要先考慮好未來升級方向 11/08 13:17
iamOllY:就專攻 不然很可能要到很高級之後才能作到 11/08 13:17
iamOllY:我有想過 屬性點都點Dex 然後技能點hiding 當冒險者 11/08 13:44
iamOllY:然後穿戰鬥裝 拿槍類 應該也還不錯吧 11/08 13:44
dakkon:hiding不是戰鬥相關吧? 11/08 13:48
sshower:拿槍類是要shooting Dex裡的reflex是抵擋槍傷與你拿什麼 11/08 14:12
sshower:沒有關係 11/08 14:13
shaldrem:我冒險者hiding跟setting trap是必點的 前期CP非常高 11/08 17:17
shaldrem:可以迅速解完火雞任務後 工作選擇性大增 然後一路撐到 11/08 17:18
shaldrem:做陷阱任務 當你工作不是錢多經少 不然就是經多錢少時 11/08 17:18
shaldrem:陷阱錢經都較同期的多時 做起來當然比較好 11/08 17:19
shaldrem:然後就一路衝灰熊吧XDD 11/08 17:19
iamOllY:hiding 跟 setting trap 比例呢!? 我是打算點dex 11/08 18:24
iamOllY:然後 setting trap衝到底 哈 11/08 18:24
iamOllY:不過前期沒辦法 有些任務要到很後面才做得到 11/08 18:25
gillfun:推薦這篇 有人知道屬性點的真正影響嗎? 11/08 20:30
gillfun:horseback riding 移動真的有比較快也 我是冒險者spd141% 11/08 20:32
reader2714:.horseback riding 1點+1%速度的樣子 11/08 21:10
zric:推樓上 11/08 22:19
edward1207:horseback riding要有騎成動物才會加SPEED 11/09 14:11