推 ericinttu:LV不到十也可以打人 只要等級差距在限制內就可以去打了 11/29 20:06
推 gsklee:蠻矛盾的? 譬如說如果一開始就確定要衝Trading 11/29 20:06
→ gsklee:那就每次升級都去點Charisma和Trading就好啦? 11/29 20:06
→ gsklee:技能點數壓著不點看不出有什麼好處 11/29 20:07
→ gsklee:第一個是工作並不是說Labor points剛剛好有1點可以去做就好 11/29 20:08
→ gsklee:Labor points越高 不但報酬越高 也越不容易發生重大職災 11/29 20:09
推 gsklee:再來是裝備本身能撐上去的技能點也有限 11/29 20:11
→ gsklee:這種玩法恐怕享受不到遊戲的樂趣 還會練得很累 11/29 20:12
推 ericinttu:壓等是練功人的浪漫啊 (遠目) 11/29 20:28
→ rawulf:才這種程度一點也不累 (茶) 11/29 20:29
推 blur13:練功魔人 我覺得選個賺大錢的Skill 之後就能洗回去了 11/29 20:45
→ blur13:壓等 好累阿XD 11/29 20:45
→ floater:其實不用不點啊,選定最終工作方向發展就好啦,如traps型 11/29 20:56
→ floater:就一路點traps,trading型一路點trading,相關工作很快就能 11/29 20:56
→ floater:做了, 除非尚未確定自己的發展方向,要不造計劃走沒不好啊 11/29 20:57
推 gsklee:壓等...其實只要常存錢 然後買個大支鎗擺著 11/29 20:57
→ gsklee:出事的機率就會降很多了 11/29 20:58
→ rawulf:其實這玩法是針對腹黑型角色設計的… 用來製作複合職業 11/29 22:48
→ rawulf:以單純職業屬性為目的,當然是跟回文說的那樣 11/29 22:49
推 shaldrem:不過技能點真的要慎選 點爛了不撐到賺大錢洗點都很難翻身 11/29 23:04
推 coronach:<=兩隻都被我點爛了= = 11/30 01:31
→ coronach:基本上如果以解任務取向點技能的話 必死....... 11/30 01:32
→ coronach:可是我就想解任務啊Q_Q 11/30 01:32
→ dakkon:想解任務有兩條路,a.一開始就完全按照任務點 11/30 01:44
→ dakkon:b.等級高後用裝備彌補 後者是比較輕鬆且快速升級錢又多 11/30 01:45
→ dakkon:的方式 11/30 01:45
推 shaldrem:解任務靠裝撐會比較好 而且可視任務換裝會比較靈活 11/30 03:17