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※ 引述《shaldrem (資管鳳梨)》之銘言: : trapper型冒險者在可以獵熊之後 : 接下來跟trap有關的工作似乎都是同時並存shooting跟trap技能的 : 好像在到可以獵熊之後 : 再來的trap似乎就可以用點dex來撐了 : 小點的似乎全點去shooting也可以有同樣的效益 : 如此一來 : 好像再來點shooting會比較好 : 一來同樣可以做更高級的工作 : 二來傷害撐高可以打掉一些來犯的決鬥者 : 玩到最後如果要洗點成為決鬥型也可以省下不少錢 : 純trapper後期應該也不會還是一直點setting traps吧? 這個問題我當時也考慮很久,自己想到的大概幾種 大前提:技能要維持能做獵熊,目標工作要比現有trap工作好(錢,打寶等等) 1.Trap - 既然叫做trapper以下略 (LP破個一兩百不知道工作加成如何?) 2.Hiding - Treasure hunt、Ambush等。另外因為trap工作也常需要Hiding,可以洗不少 trap點數去Hiding 3.Trading(+char) - Selling guns to Indians: 打寶 / Silver mining: 收入 另外charisma系點高對不少任務要的工作有幫助 4.shooting - 理由跟你講的差不多,賣點就是決鬥方面的優勢 不過由於shooting在工作上都只有1點,練這系的要盡量衝等級賺技能點 5.其他(?) w3因為會來我鎮開打的只有一個韓國城,相對比較沒那麼危險所以練的是3 目前38級加上裝備可以採銀礦,偶爾做做任務要的工作或找印地安人交易 經濟狀況比w4好很多。 w4的話,主要是因為35換槍前的成長期實在是被FH那堆...搞的很煩,所以選了4來練。 目前也是38,下一階工作(Serving in the army/Charlatan)要等到約50級才能做,還久 所以除了trap系基本工作外另外靠裝稱Building a fort搶攻exp, 偶爾賭一下Transport ammunition當打寶。 各種點法都有優缺點,主要還是看自己想怎麼走最重要 -- 那種diff 4、5百技能要求又只有單點的工作不在上面考慮範圍 太久了..... -- <(┘╴└)>﹍﹍﹍ ︿︿ ╴▅ 生命,就該浪費在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.23.101
teves:我沒注意到shooting可以運彈藥,這點還不錯 12/20 23:48
shaldrem:運彈藥要注意LP 不然被炸死就哭哭了XDD 12/21 00:18
ljd3:我陷阱點到能偷馬就停了 放棄獵熊 早點Treasure hunt 12/21 11:31
ljd3:EXP主要就靠獵狼在撐而已 升級比獵熊應該慢很多 12/21 11:33
ljd3:我的點法很怪就是了 從開始就三心兩意 中途洗了不少點 =.= 12/21 11:34