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※ 引述《ericinttu (Demon)》之銘言: : 遊戲的設定到目前為止 : 好像不強調城鎮之間的合作關係(同盟或者NAP) : (其實鎮內的合作關係好像也不怎麼強調,捐錢跟蓋房子吧) : 唯二的好處就是 彼此互不打人 以及 入鎮購買商品 : 而這兩項說真的也沒什麼大不了的 可有可無 : 對方不來打我 還有其他一堆會上門挑 雙拳難敵四手,敵人少一個是一個,更別說當他們變朋友後還有可能幫打你剩下的敵人 : 入鎮購買商品 又因為那個離鎮的懲罰時間 使得商品交流的動機大打折扣 從商品交流的角度來看,離鎮懲罰其實還好 就算想買的東西多到離鎮要二三十小時,也頂多犧牲一兩天不能睡lv5旅館而已 而且當你在賺錢的日子裡離鎮時間是會慢慢降的 我想離鎮時間的增加是為了別的理由吧 如果今天離鎮後都只要幾小時就可以回來,那大家都早上睡飽後離鎮晚上工作完後回來睡 享受入鎮的好處(睡覺,商店)卻不用負擔入鎮的風險(被dueler打)這不是很奇怪嗎 : 那麼 還有其他可能的好處嗎? : PS. 像travian 入盟或者聯盟 都可以感受到合作所帶來的效益 -- <(┘╴└)>﹍﹍﹍ ︿︿ ╴▅ 生命,就該浪費在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.23.101