※ 引述《ericinttu (Demon)》之銘言:
: 遊戲的設定到目前為止
: 好像不強調城鎮之間的合作關係(同盟或者NAP)
: (其實鎮內的合作關係好像也不怎麼強調,捐錢跟蓋房子吧)
: 唯二的好處就是 彼此互不打人 以及 入鎮購買商品
: 而這兩項說真的也沒什麼大不了的 可有可無
: 對方不來打我 還有其他一堆會上門挑
雙拳難敵四手,敵人少一個是一個,更別說當他們變朋友後還有可能幫打你剩下的敵人
: 入鎮購買商品 又因為那個離鎮的懲罰時間 使得商品交流的動機大打折扣
從商品交流的角度來看,離鎮懲罰其實還好
就算想買的東西多到離鎮要二三十小時,也頂多犧牲一兩天不能睡lv5旅館而已
而且當你在賺錢的日子裡離鎮時間是會慢慢降的
我想離鎮時間的增加是為了別的理由吧
如果今天離鎮後都只要幾小時就可以回來,那大家都早上睡飽後離鎮晚上工作完後回來睡
享受入鎮的好處(睡覺,商店)卻不用負擔入鎮的風險(被dueler打)這不是很奇怪嗎
: 那麼 還有其他可能的好處嗎?
: PS. 像travian 入盟或者聯盟 都可以感受到合作所帶來的效益
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放鬆心情
讓那動人的旋律
聽聽音樂吧
<(┘╴└)>﹍﹍﹍▎ 帶走所有的憂愁
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生命,就該浪費在美好的事物上
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