作者Legault (松鼠鈴)
看板CGI-Game
標題[UD] 關於zerg
時間Fri Oct 20 07:05:36 2006
在UD的世異中,
從PTT集團的成立開始,
zerg這個詞好像會經常往我們頭上套……
不論是被人指控(有虛有實吧),
或是被人以zerg為由pk(同上),
不過,我想應該是因為鄉民們與外國玩家的基準不同所至
我就在這邊發表一點爬了不少文(抱括PTT和wiki)的淺見吧
首先是官方的說法,也就是Kevan,
本遊戲的製作者在遊戲說明上寫的
這些規則是絕對的,無論對那一國的玩家,
基本上是屬於不遵守就請不要玩的等級吧
Q:Am I allowed to play multiple characters?
A:You are, provided that they lead completely separate existences within the
game - your characters should not collaborate, nor share (or stand outside) the
same building. Multiple characters found to be working together in a
suspicious fashion will be automatically flagged, penalised or even banned by
the system. If you're running a few characters, it's best to make sure that
they stay in separate suburbs.
Kevan說你的角色必需是完全獨自生存的個體,不能有合作的行為。
人物不能待在同一格,無論是在室內或室外,絕對安全的做法就是,
讓不同角色待在不同區。
所謂的合作基本上是指不能互相補血(這很基本),
不能一隻打一隻練功(這也很基本),
不能一隻幫另一隻補刀(這很重要,理由後述),
不能一隻沒AP被Zeds(相反也一樣)包圍時用另一隻去殺Zeds與barricade自救。
前兩項的理由大家應該都懂,
但是後兩項的理由也關係到遊戲機制。
為什麼本遊戲只給一人一天約50AP?
除了不希望大家玩太多到影響正常生活之外,
為了避免靠一人之力造成過大的狀況改變,
這是生存遊戲,不是英雄遊戲。
試想,如果今天有一位玩家玩了10幾隻Zeds,
他靠動態IP來避免每日連結限制的話,
靠他一個玩家就足以攻下一般PD或FS了吧!
這樣公平嗎?當然不公平,而且破壞生存遊戲的本質。
遊戲是希望你扮演都市中的一個人,不是一個軍隊。
也許有人會說只開兩三個合作不算太超過啊,
但是這樣的話到什麼地步叫超過?所以不如禁止。
Urban Dead會這麼多人玩,
又能讓玩家熱心到做成這麼大的wiki的原因是他平易近人,
不是「時間多魔人」或是「大閒者」才能在裡面扮演成功的角色
相信UD玩家年齡層比起其他online game要高,
因為就算是很忙的人,一天抽個10分鐘出來就能享受這遊戲100%的樂趣了
至於後來其他的衍申規則,就很多是其它玩家的規定了
像一隻偵察一隻打算不算zerg?
嚴格來講應該算,因為你一隻角色享受了超過50AP的優勢(偵察也要AP!)
破壞了UD反英雄主義的基本,所以算是zerg
但是偵察很難抓,而且Kevan沒有直接言明禁止,
所以就變灰色地帶了
大部分zerg hunter團體視其為zergging(理由如上一段所述),
至於你自己要怎麼認為,就看你的決定了
UD的重點是玩家間的互動,
沒有NPC這種東西,不與人互動幾乎得不到經驗值
Kevan為了達成這個目的,做了很多balance調整,
最明顯就是AP的問題
而zergging是最易導致一人獨大英雄主義的情況
所以在UD內zergging是被視為很嚴重的行為
希望鄉民們也能盡量不做有zergging嫌疑的事
(尤其是Kevan寫的那一段,其他部分就看你囉)
讓外國玩家見識一下PTT的鄉民們不是好惹的!
P.S.其實我蠻好奇外國玩家怎麼抓zergging的,
是從登入IP嗎?從名字?實在不知道他們怎
麼抓的……(除了補刀是最好抓的吧,重覆
做幾次一定會被抓出來XD)
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推 RJJ:clobber girl 基本上是看名子 10/20 07:08
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