推 categg:喔!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!好炫XD 一目了然 大推~~~~~ 05/16 22:36
→ DCHC:辛苦你了,好棒的圖:) 05/16 22:51
推 hank2972:推喔~~獵殺殭屍去 05/17 00:29
推 Wolfwunsch:我因為Shearbank沒啥殭屍,所以跑到Roachtown去戰了 XD 05/17 02:04
※ 編輯: momogen 來自: 220.132.58.187 (05/17 02:24)
→ momogen:剛剛才發現第一張有錯誤XDD 誤到很大 05/17 02:26
推 AngelDark:昨天剛爬到 Shearbank 就沒AP了, 然後...被掛了 Orz 05/17 04:29
推 AngelDark:54,22 等待復活中...有經過的大大請幫忙一下吧 XD 05/17 04:33
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作者: blueteethXD (很多顆藍芽) 看板: CGI-Game
標題: Re: [UD] Shearbank偵查報告 0517-02:24
時間: Sat May 17 08:18:21 2008
orz
早上經過Alder Row的時候
用分身抽了一下DNA發現unhappy那隻spy
結果剛好有人在同格
我打完Don't revive, it's a spy的同時
unhappyxxxxx已經被復活了
加上這傢伙本身應該也能復活
各位請小心了=.=
是這個笨蛋復活的...
Hermann Worg
http://www.urbandead.com/profile.cgi?id=1070262
如果他不是笨蛋
就是另一個值得提防的spy
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◆ From: 140.122.35.75
※ 編輯: blueteethXD 來自: 140.122.35.75 (05/17 08:20)
※ 編輯: blueteethXD 來自: 140.122.35.75 (05/17 08:31)
→ blueteethXD:另外 jasonjason現在在57,24 滿60HP 05/17 08:33
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│ │消│ │醫│ │ │ │ │ │ │ Shearbank 偵查報告
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│ │ │ │ │ │警│ │ │ │ │ --------------------------------
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│ │ │ │NT│ │ │ │ │ │ │ 日期 5/17 時間 22:10
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│ │ │M│A│ │警│ │ │ │ │ 共 6 隻已抽DNA殭屍
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│ │ │L│L│ │01│ │01│ │ │ --------------------------------
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│ │ │ │ │ │ │醫│ │ │ │ Shearbank - 綠區
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│01│ │消│ │ │ │ │ │ │ │ 18:00 2 ---
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ 22:10 6 ▲4
│ │ │ │ │ │01│ │ │ │ │
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│ │ │ │ │02│ │ │ │ │ │
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◆ From: 220.132.58.187
※ 編輯: momogen 來自: 220.132.58.187 (05/17 18:07)
→ misitica:可以不要閃光嗎囧 05/17 18:16
推 NAORICAT:推這篇比較有人看 Brooke Hills[43,22]復活點有腦殘屍體 05/17 20:38
※ 編輯: momogen 來自: 220.132.58.187 (05/17 22:14)
※ 編輯: momogen 來自: 220.132.58.187 (05/17 22:17)
※ 編輯: momogen 來自: 220.132.58.187 (05/17 22:20)
推 DCHC:辛苦了,謝謝你的圖。 05/17 22:44
推 neosu:Stanbury Village 的 Nichols Mall 應該撐不久了 05/17 22:50
→ neosu:附近大概有150+的殭屍 一半躺在地板上 05/17 22:50
→ neosu:光西北角那格就有 60 zombies & 68 corpses 05/17 22:52
→ neosu:這是今早的情況 05/17 22:53
推 categg:說真的 去mall裡找望遠鏡 然後爬到高塔上看8個方位 這樣會 05/18 00:04
→ categg:比較準 我今天找到望遠鏡 就去試了 看的到活人跟僵屍的位置 05/18 00:05
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作者: categg (該死) 看板: CGI-Game
標題: [UD]預警系統
時間: Sun May 18 00:16:28 2008
個人覺得 可以多開幾隻免洗的斥侯 丟在MALL附近的高塔裡
斥侯本身有望遠鏡跟飛簷走壁
也比較不用擔心逃跑的問題
固定3-4個小時看一次8個方位 然後統整資訊
然後統整的資訊看要如何表示 看是用抓圖或是MOMO板友那樣的方格也不錯
他們有僵屍間諜滲透活人圈 我們有預警系統提前預警僵屍團
這樣會比用死靈網路來的準確
不知各位戰友覺得這個意見如何???
"活人與僵屍的情報戰 現在才剛上場"
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◆ From: 125.233.128.64
E
※ 編輯: categg 來自: 125.233.128.64 (05/18 00:26)
推 NAORICAT:推 [53,22]的building似乎不錯 05/18 00:29
推 momogen:我就是這樣想XDDD 已經開始養偵查兵了 05/18 00:37
→ momogen:有情報就能掌握大局<( ̄︶ ̄)> 05/18 00:37
→ momogen:但是望遠鏡好像不好找 我也沒去找XDD 05/18 00:38
→ momogen:一堆分身用爬的也可以去找有沒有 05/18 00:38
推 NAORICAT:看英文是Mall的運動商店 但是機率還是很低就是 05/18 00:39
→ momogen:望遠鏡英文是什麼@"@? 05/18 00:39
→ NAORICAT:Binoculars, PTT中文教學網頁點望遠鏡會連到英文版的 05/18 00:43
→ NAORICAT:應該大致上都看的懂 05/18 00:43
推 momogen:開始找了 找到一堆近身武器XD 05/18 00:44
→ momogen:找到了!! 05/18 00:44
→ categg:不過新開的斥侯會被丟在紅區 甚至是白區 還滿慘的= = 05/18 00:48
推 momogen:剛好可以先練經驗XD 死靈網路要300EXP才能學 至少要Free r 05/18 00:49
→ momogen:un 05/18 00:49
→ momogen:可以開一堆軍人 05/18 00:49
→ momogen:而且必要的話可以到戰區監視殭屍 觀察動向 05/18 00:51
→ categg:要注意 名稱一定不要有共通性 減少麻煩 05/18 00:51
推 momogen:嗯~ 我知道 05/18 00:52
推 momogen:綠區~ 05/18 00:58
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作者: momogen (MoMo‧小光) 看板: CGI-Game
標題: Re: [UD]預警系統
時間: Sun May 18 01:20:08 2008
※ 引述《categg (該死)》之銘言:
: 個人覺得 可以多開幾隻免洗的斥侯 丟在MALL附近的高塔裡
: 斥侯本身有望遠鏡跟飛簷走壁
: 也比較不用擔心逃跑的問題
: 固定3-4個小時看一次8個方位 然後統整資訊
: 然後統整的資訊看要如何表示 看是用抓圖或是MOMO板友那樣的方格也不錯
: 他們有僵屍間諜滲透活人圈 我們有預警系統提前預警僵屍團
: 這樣會比用死靈網路來的準確
: 不知各位戰友覺得這個意見如何???
: "活人與僵屍的情報戰 現在才剛上場"
情報收集最重要的就是帳號要多
但是一天只能讀取控制頁面x次
但是偵查員就緒以後就不會有這種問題
不知道有沒有版友願意幫我創帳號、移動到Shearbank(或附近)
感謝~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.58.187
推 categg:雖說是160次 不過把網路斷掉重練後 就會重新計算了XDDDDD 05/18 01:22
→ momogen:我家重連IP不會變 05/18 01:32
推 NAORICAT:開好移動到Mall上面的building了 我丟你水球 05/18 01:35
→ NAORICAT:話說開了Scout發現有夠可憐 是要怎麼升級啊 完全沒命中 05/18 01:36
推 categg:找版友龜在MALL互打互補血 這樣比較穩= = 不然就靠運氣了 05/18 01:37
推 DCHC:Apolle 是我的殭屍偵查兵,現在暫時到各處補給燃料油。 05/18 10:13
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作者: categg (該死) 看板: CGI-Game
標題: [UD]預警系統 計畫篇
時間: Sun May 18 02:30:27 2008
看來"預警系統"這個提議是可行的 所以就開始實現這個計畫吧XDDD
STEP1
1.須要大量的免洗斥侯帳號 用來當做搜集情報的前哨兵 所以需要鄉民自告奮勇
接下這個工作XDDD(不受160次點擊限制的最好)
注意 ID不可重復或一眼看的出有關係 也盡量不要跟PTT有關係
GROUP那先不要打上PTT 畢竟大量出現掛著PTT的斥侯 明眼人都看的出來是怎麼回事
2.須要有人統整資訊
須要有人能把收集到的資料給整理者
也需要整理者把收集到的資料給統整一下
也需要有能力的鄉民報名參加XDDDD (MOMO板友 就辛苦一下啦)
STEP2 在 Shearbank 內建立觀測點
望遠鏡有效範圍為 3x3 方塊 分為八個方位
可以用望遠鏡的建築有
Buildings (including Necrotech Buildings) (e.g. the X Building)
Towers (e.g. X Towers)
Hotels
不過比較偏好Towers跟Hotels
Shearbank建議建立觀測點的座標為
The Fifield Motel[50, 22](左上)
The Derrington Building[50, 26](左中)
Manuel Towers[51, 28](左下)
The Fitkin Hotel[55, 29](中下)
The Pratt Building[58, 29] The Manly Motel[59, 30] (右下)
The Newnam Motel[59, 25](右中)
The Bogie Building[60, 21](右上)
約3-6個小時掃瞄一下 掌握大部份的動態
STEP3 在Shearbank周圍建立觀測點
這算是非常後期 等Shearbank的觀測點都弄好後 才來考慮的事 算是遠距離觀測
等Shearbank弄好在來討論吧
想要報名的板友 就在下面推文吧
"UD的世界 需要每一個人的力量 互助 才有機會存活"
"這才是真正的生存遊戲"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.233.128.64
※ 編輯: categg 來自: 125.233.128.64 (05/18 02:34)
推 momogen:我可以統整資訊 也可以偵查XD 05/18 03:04
推 momogen:160次問題解決XD 可以找代理 05/18 03:34
推 fallen0415:我可以幫忙 我的殭屍分身帳號已經到了Shearbank 05/18 08:36
→ fallen0415:(剛到就被人家爆頭 囧) 05/18 08:36
→ fallen0415:目前在the Fitkin Hotel 55,29 05/18 08:37
→ fallen0415:往東北角亂走中XD 05/18 08:37
→ fallen0415:另外兩個帳號還在別的城鎮打游擊 05/18 08:38
推 fallen0415:不過只能幫忙看一下僵屍位置=3=a 05/18 08:42
推 AngelDark:情報彙整+1 05/18 09:59
推 momogen:Gindis的外交官@@ 05/18 16:35
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作者: momogen (MoMo‧小光) 看板: CGI-Game
標題: Re: [UD]預警系統 計畫篇
時間: Sun May 18 18:22:01 2008
科科.. 剛隨便亂寫了一下
回報系統
http://www.lebbs.why3s.cc/PTT/UD.htm
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.58.187
→ fallen0415:喔喔 這個好耶XD 05/18 18:29
→ fallen0415:那有直接查看的地方嘛0.0? 05/18 18:29
→ momogen:我在想要不要寫XD 還是要直接定時PO (我蠻怕有人亂= =) 05/18 18:53
推 categg:能不能多加個板友的資料庫 限定只有簽到的板友才能使用? 05/18 20:09
→ momogen:帳號系統? 05/18 20:22
→ momogen:這樣就要手動認證了=▽=" 05/18 20:22
→ momogen:我是想說定時貼在板上@@ 05/18 20:23
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│ │消│ │醫│ │ │ │ │ │ │ Shearbank 偵查報告
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│ │ │ │ │ │警│ │ │ │NT│ --------------------------------
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│ │ │ │NT│ │ │ │ │ │ │ 日期 5/18 時間 20:27
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│ │ │M│A│ │警│ │ │ │ │ 共 1 隻已抽DNA殭屍
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│ │ │L│L│ │ │ │ │ │ │ --------------------------------
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│ │ │ │ │ │ │醫│ │ │ │ Shearbank - 綠區
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│ │ │1│ │ │ │ │ │ │ │ 20:27 - 1隻 --
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│ │ │ │警│ │ │ │ │ │ │
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│ │ │NT│ │ │ │ │ │ │ │
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◆ From: 220.132.58.187
推 simomo:被我補到了XD 05/18 20:41
※ 編輯: momogen 來自: 220.132.58.187 (05/18 21:05)
→ momogen:Shearbank好和平 死靈網路沒殭屍 05/18 21:06
推 NAORICAT:Brooke Hills也是很少 我看了右上角只找到一隻 05/18 21:17
推 NAORICAT:在[45,22] 不過已經被我的police殺了 XD 05/18 21:31
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作者: momogen (MoMo‧小光) 看板: CGI-Game
標題: Re: [UD]預警系統 計畫篇
時間: Sun May 18 20:44:16 2008
說真的 這樣碰到的問題蠻多的..
因為一開始是我自己偵查+報告 所以不會有時間上的問題
現在如果是要分成偵查、統整兩組 就會碰上偵查組已經回報給統整了
但是統整卻得把不同時間丟來的訊息合在一起
統整組的人不一定隨時在線上 但是偵查組可以狂丟= =
等統整組把文章PO到版上來 可能殭屍已經跑的老遠了..
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◆ From: 220.132.58.187
推 fallen0415:所以還是隨時更新吧ˊˇˋ" 05/18 20:58
→ fallen0415:講錯 隨時查看會比較方便一點0.0 05/18 20:59
推 NAORICAT:考慮用wiki之類的系統? 05/18 21:00
→ momogen:怕是怕在有人亂..囧 05/18 21:05