作者ShadowEagle (低調)
看板CGI-Game
標題Re: [UD] 2010-08-16 更新
時間Fri Aug 20 00:04:29 2010
UD應該沒多少板友在玩了吧 ╮( ̄ ^  ̄)╭, 我粗略翻譯一下...
※ 引述《j10417 (=Door=)》之銘言:
: 看不是很懂......
: * Survivors and zombies alike are finding it easier to navigate the
: familiar wreckage of the city streets. Survivors can get directions to a
: nominated safehouse; zombies automatically focus on the most recent groan or
: scent trail.
生存者和殭屍將會更容易在都市中導航. 生存者在進行中會得到自己所設定安全小屋的
方向定位. 殭屍則會自動觀注最近的獵食呻吟/活人氣味追蹤.
: * Settling in for the long haul, some survivors have been modifying and
: memorising their safehouses. Those able to scout a safehouse can spend 30AP
: to survey the building, giving them approximately 5 extra AP per day within
: their nominated safehouse, until they die or the safehouse is ruined.
這邊是介紹生存者的新技能:偵察安全小屋 (Scout Safehouse). 就說明來看, 似乎是
在所設定的安全小屋裏, 花費30AP偵察完畢後, 每天在這小屋中休息時將會多出額外5AP
, 這個效果將持續至生存者死亡或是小屋被毀壞為止, 但說明中並未解釋這5AP是怎麼加
的就是...
: * A few zombies have been heard bellowing with rage when faced with large
: numbers of survivors, issuing a louder feeding groan which attracts the dead
: from further afield.
這邊是殭屍新技能:大聲吼叫 的簡介, 算是獵食呻吟的進階版, 殭屍面對25個活人以上
時, 吼叫聲涵蓋範圍將由原本的附近6格變為附近10格. 這個技能大概是方便殭屍們呼朋
引伴吃大餐吧.
: * Zombies are lurching into the deepest shadows of dark buildings, making
: it harder to escape their tangling grasp in the dark.
殭屍會潛伏進入黑暗建築物的陰影中, 這使得目標將更難在黑暗中逃脫殭屍的死纏爛打
(Tangling Grasp)技能. 也就是說, 以往在地區被殭屍佔領後, 躲到黑暗的俱樂部、銀行
裏可以大幅提升生存率的招式將沒用了-.-
題外話, 最近回鍋UD, 發覺其實它還是比ZP耐玩一些, ZP目前玩家間的互動太少了, 比
較起來, 在UD看外國人打嘴砲其實也是一種樂趣啦 (茶)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.124.168.53
→ categg:僵屍又更IMBA了*(倒 08/20 00:51
推 j10417:沒有道具外掛,生人很難玩。還是玩殭屍好!? 08/20 08:31
推 DCHC:UD的樂趣之一是看外國人吵架XD 08/20 19:26
推 johnlei:UD的樂趣就是生人打殭屍 死人咬人等復活 活了又是活龍一條 08/21 17:08
推 momogen:不是還有PKGK戰嗎 08/22 11:57