推 clouddff7:推你的河流戰術,我正在計劃每兩天就進行一次河流戰術 10/27 17:23
在UD裡zed要長期作戰非常簡單,反正死了再站起來就好了. 可是活人要補血,要找針頭,
彈藥,發電機,燃料,FAK等一堆東西. 只要死一次就要等別人復活,耗AP耗假的. 如果在
數量上活人>zed的話還有所可為,可是如果zed>活人的話不靠戰術是不行的.
在長期圍城戰有幾種規模. 第一是死守特定建築物,像Blackmore Building. 所有的活
人集中在一座房子裡,就算是有大量zed攻入要想把裡面所有人咬死ransack也很難. 而且
所有人裡只要有一兩人有行動能蓋防就能停損. 問題在於資源補給,只要後勤一斷就守不下
去.
第二種是死守mall. Mall的特點是在裡面除了針頭以外所有東西都找得到,補給不是問題.
難度在於mall超過一格,防守比單一建築物分散,而且只要有一格被攻破zed可以在所有
空格內自由活動(跟Free Running一樣). 雖然如此,如果mall裡的活人有組織性的行動
的話,要守到zed退兵是有可能的.
第三種是從未有人成功過,可是目前鄉民們正在進行的整片suburb的防守. 據wiki上的資
料看來好像沒有任何團隊完成這項壯舉,這也是為什麼Big Bash如此囂張的原因. 因為他
們不管到那都能把整個suburb摧毀. 可是從這兩天的戰況來看,zed必須要聚集80以上的數
量才能在一座NT打成平手,他們要想像已往一樣隨心所欲的侵略已是不行的.
可是,目前我們所遇到的還不完全是所有zed團的主力. 如果RRF, Shacknews和Big Bash
中軍串聯來犯的話,就憑鄉民們獨立作戰是不行的. 我個人覺得在防守方面可以用所謂的
"河流戰術": http://wiki.urbandead.com/index.php/River_Tactics
主要的意思是不與zed的進攻主力做正面衝突. 以Nisbet為例,當zed以大軍團進攻時,我們
可以戰略性撤退. 當zed團轉向攻擊其他地方時,再快速掃蕩在房子裡殘留的zed. 這種方
式稍早的鄉民光復Nisbet之役已獲得證明可行. 這樣一來就算zed們能一天ransack幾個建
築物,它們也不能讓之前ransack的建築物不被收復.
除此之外,我們還可以用"驅虎吞狼"的計略. 現在Shearbank的防守幾乎都是鄉民們在進
行,其他人都在mall裡納涼. 如果我們使用河流戰術,把zed團導向mall,讓裡面的人跟zed
正面作戰的話,相對我們的壓力就會減少.
這篇文章打太長了,其他的我下次再寫好了(睡覺去).
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桌上的杯子裡有一半的水
樂觀者: 杯子是半滿的
悲觀者: 杯子是半空的
鄉民: 幹,誰喝了我半杯的水?
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