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剛剛做了個實驗 把 http://urbandead.com/profile.cgi?id=550727 Jack Oph 加入聯絡人名單之後 在攻擊的時候「可以」選擇他為攻擊目標 而且在上面的敘述裡,會把 Jack Oph 特別標示出來 更重要的是,所以 UDTool 的名單也同時設定好的話,顏色還會被標出來 所以,想要用 ZK 守城的話 鄉民的 profile list 一定也要整理出來 大家都把這些人設定為聯絡人 用 UD Tool 分類分好 混戰的時候才能盡量小心不要打到自己人 當然,別跟著到建築裡殺殭屍啊 裡面一堆老外不知道我們玩這個的話就會浪費他們的 AP 來打我們了 殭屍被別人打死就算了,有 AP 就有戰力,第二天戰力就是 100% 但是打錯殭屍就是白白浪費了 AP 至於 BB 群的殭屍名單,也需要好好收集,功用後面會說到 之後的幾天,晚上在各重要據點被打死的鄉民 請協助把「殺死生人的殭屍」都按一下,然後放到板上 當然,這個名單也是要請板主更新 XD 建議至少要先練到 Lurching Gait, Ankle Grab 然後是 Vigour Mortis, Neck Lurch 前兩個是必備技 後面兩個是你打架不會那麼吐血(攻擊命中率) Neck Lurch 換成 Death Grip 的話,攻擊力少兩點,命中率多 5% 再加練 Rend Flesh 之後,攻擊力少一點,命中率還是多 5% 哪個比較好我不知道,不過我是會優先練 Neck Lurch 其實事情倒是也沒這麼簡單 殭屍平常站在那邊發呆都沒差,為什麼? 因為就算死掉了,第二天站起來只是少一點或五、六點最多十五點的 AP (而且恐怕都是最多六點) 殺傷力還是很強 http://wiki.urbandead.com/index.php/Zker 裡有提到這就是 ZK 比較盛行的原因 因應這點,最好是打到二、三十點血就換目標 (這就是之前提到要對方的名單的原因) 一半的殭屍從選單上面往下面找目標打 一半的殭屍從選單上面往上面找目標打 殭屍不能 Head Shot,打到死反而消耗不了對方的戰力 讓攻入門的殭屍很多都只有一半的血 由人類來 Headshot 至少可以讓那一隻殭屍少咬五下 就算沒有 Headshot,丟到外面來讓他們重新需要開門才能進去也不錯 同時,最好在對方進行攻擊的時候 ZK 老祖宗有交代,混水才是摸魚的好時機 在訊息一片混亂、對方不斷有動作的狀況下動手 才能減少 ZKer 的 profile 被對方掌握的機會 以上,供有志玩 ZK 的鄉民們參考 有任何意見請回文,我一直在改這篇,可能會一直修到推文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 216.143.48.118
ARCXU:好詳細...推 10/28 14:02
※ 編輯: RJJ 來自: 216.143.48.118 (10/28 14:13)
clouddff7:這一篇以後可以作為戰略,不過就是怕老外會誤擊我門 10/28 14:37
clouddff7:或是以為我們突然也變成僵屍團..,我想老外臉會綠掉 10/28 14:37
RJJ:我想,應該是只有在復活速度比不上死亡速度的時候 10/28 15:20
RJJ:或是真的有少數幾個人想這樣玩,才會有用 10/28 15:20
RJJ:You maul the zombie for 2 damage. They die. <== first ZK 10/28 15:20
怕說得不夠清楚,直接用寫的好了 就效率來說 如果是高等級的玩家 待著幫忙築防、治療、幫忙復活、提供火力支援都會比 ZK 有效 但是如果比如說 覺得無聊、上線時間跟鄉民團攻時間不符合總跟不到出草之類的 或是死掉之後一直沒得到人幫忙復活,AP 又快滿了 或是等級還很低的間諜角色 那就加減可以這樣玩 我剛試了一下 完全沒有殭屍技能的 lv1,一隻用光 50 點 AP 還是打得掉對方 20 點以上的血 再加上對方可能會來打這些小隻角色,他們花掉的 AP 也是我們賺到的 外人臉綠掉,那就算了啊 Who cares ? 真的擔心的話,要玩 ZK 的就另組一個 Group 吧 ※ 編輯: RJJ 來自: 216.143.48.118 (10/28 15:27) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: RJJ (傳說中的小米) 看板: CGI-Game 標題: Re: [UD] ZK 流守城 時間: Thu Nov 2 16:36:23 2006 ※ 引述《RJJ (傳說中的小米)》之銘言: : 建議至少要先練到 Lurching Gait, Ankle Grab : 然後是 Vigour Mortis, Neck Lurch : 前兩個是必備技 : 後面兩個是你打架不會那麼吐血(攻擊命中率) : Neck Lurch 換成 Death Grip 的話,攻擊力少兩點,命中率多 5% : 再加練 Rend Flesh 之後,攻擊力少一點,命中率還是多 5% : 哪個比較好我不知道,不過我是會優先練 Neck Lurch 看了資料才發現這邊搞錯了 如果把 Neck Lurch 換成 Death Grip 的話,攻擊力雖然還是少兩點 命中率卻是差了 20% !! (30% vs 50%) 加練 Rend Flesh 後,用手抓是三點攻擊力,50% 命中率 只練 Neck Lurch 的話,是用咬的有四點攻擊力,30% 命中率 所以如果在有 Lurching Gait, Ankle Grab 之後又存了兩百點經驗的話 建議點 Vigour Mortis, Neck Lurch 如果存了三百點以上,或是兩百多點接近三百點經驗值 那可以考慮練咬人的組合 當然啦,有夠多經驗值可以用的人 一次可以把所有攻擊類技能點完的話 那就可以隨便點囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 216.143.48.123