精華區beta CGI-Game 關於我們 聯絡資訊
Caiger Mall 已經確定沒救了 四個角落都被 Ransack,沒有任何生人還在附近活動 殭屍的數量大約是九百人 順利的屠掉了至少一千一百人的生人防守團隊 雖然我跑到 Caiger Mall 之後沒多久那邊就陷落了 (謎之聲:你帶衰 ╮(╯◇╰)╭) 但是還是有觀察到幾個地方要注意的: 一、主動攻擊方的優勢還是很明顯 數百個殭屍可以在幾秒鐘內打破 EHB 的防禦 但是要活人在幾分鐘之內反應過來把防禦重建的機率不太高 就算他們真的做到了,明天再來一次就好了 而殭屍進入 Mall 之後似乎會優先攻擊排列在名單比較下面的人 (剛有活動過,比較有可能是 active character) 幫忙築防跟補防禦或是攻擊的人沒兩下就被抓出來殺光了 會動的人殺光之後,不會動的活人只是活靶而已 二、守不住 NT Buildings Caiger Mall 附近的 NT Building 在前幾天就全部落入殭屍的手中 而似乎也一直沒有看到有組織性的奪回 NT Buildings 當然也有可能是數量上不敵 我覺得光就第一點來說 已經可以確定人類的防禦優勢在集體活動的殭屍面前已經完全不存在了 只要同一時區活動的殭屍數量夠多 再怎麼補防也擋不住殭屍 而生人的名單照活動時間排列(甚至有工具幫忙分出 active/inactive list) 也造成活動力越高的生人死得越快 我會這樣說,是因為在前幾次殭屍 break in 的時候我剛好在發呆,幾次都沒死 最後一次剛好看到東南被突破 過去補兩次防禦就被猛攻,來不及跑就死了 而殭屍優先掌握了 NT Building 就註定了 Caiger Mall 的敗亡 整體來說,這次人類在 Caiger Mall 失敗的主因應該還是缺乏一定的共識 以 Latrobe Building (21,28) 來說 離 Mall 才一格距離的 NT Building 裡面才 60 隻殭屍站崗 居然至少讓他們在裡面待了兩天而沒拿下來 當然 GKer/RKer 的破壞也會有一定的影響 但是不致於到連動員殺死 60 隻殭屍也做不到才對 之後殭屍團的動向還不確定 可以確定的是目前還很活躍的 Mall 可能只剩下 Sticking Mall Bale Mall 的數量如果跟之前一樣的話 Shakenews + BigBash 要吃掉他們應該像坦克一樣碾過去就掛了 去那邊晃了一下就知道之前在 Sticking Mall 出現的殭屍數量算是少的 在 Caiger Mall 陷落前兩天我算到的殭屍數量大概是七百個 這還不包括躺在地上的屍體跟在各建築內站崗的數量 相較於之前遭遇的一、兩百隻殭屍 可以想見他們集體湧入時的盛況 就目前的設定來看 已經可以假定集體活動的殭屍是無法抵擋的 而且根據河流戰術的精神 硬擋可能不是一個好主意 比較接近精神上的象徵,而沒有實質的意義 從廣泛的戰略角度來說 我們應該要在大量殭屍進犯的時候集體奪回另一個 Mall 在殭屍大軍不斷的攻下 Mall 的同時生人集團也不斷的奪回 Mall 如果他們分散注意力想守住攻下來的目標 那他們攻略的速度也會隨之變慢 而在小區域的戰鬥時,我們的目標會變成要不斷的在各個補給據點間進行河流戰術 至少隨時保有兩個 NT Building 在 EHB/Powered 比較安全 總之,我的建議是 也許 PTT 鄉民團應該要分出兩組 一組不斷的跟著殭屍的腳步前進,協助被攻擊的區域防守殭屍的進攻 拖慢他們的侵略的速度 另外一組則不斷的協助收復被殭屍侵略掉而殭屍主力已經離開的區域 讓其他的生人集團有喘息的機會 至少要有一部份的生人在主動進攻,才不會讓所有主動的優勢都掌握在殭屍手中 當然啦,這都是理想的狀態 至少也都要有當地生人集團的配合 而且不管是加入哪一組,都要有高傷亡率的心理準備 最好是有多 IP 多高級角色可以同時行動的組合 補血復活一手包辦才能達到最高的效能 最近 CGI 板一片 BK 聲 其實這也是我之前一直想要開板的主因 UD 和 OG 最大的差別在於這是一個很需要集體共鳴的遊戲 舉凡復活、合攻、棄守轉進 每一個動作都需要夠多的人數一起進行才能達到最好的效果 當然我知道開板有一個風險是過一段時間玩得人變少 又會很麻煩,呵 也許弄個論壇會方便點? 也可以公布在 Wiki 上讓外國人也參與我們的討論 那個 streitleak .... 你知道我的意思吧 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 209.213.198.25 ※ 編輯: RJJ 來自: 209.213.198.25 (11/11 08:54)
wellstart:我覺得要不要開幾個討論串 分別是總部和游擊部隊的情況 11/11 10:06
wellstart:最近的PTT被充滿BK聲而且UD的討論串老實說我沒看到重點 11/11 10:07
wellstart:於是到處走到處蓋 建築裡有Zed就順手殺掉(河流戰術?) 11/11 10:08
wellstart:重點建築發電機和油(可是我覺得上油會變被攻擊目標) 11/11 10:11
wellstart:到底要不要上油勒?還是裝發電機就好 緊急時刻才上油? 11/11 10:12
ARCXU:我也是 雖然在Nichlos Mall 但是上線時間都很平靜 身上也 11/11 10:39
ARCXU:滿了不知道要幹嘛= = 11/11 10:40
kknow:樓上 你錯過昨天晚上的派對了= = 11/11 10:43
wellstart:要不要我們自己發個討論串 一個總部情況一個游擊隊準則? 11/11 10:43
wellstart:我覺得游擊部隊 人太分散 有時人又很集中 指揮又很麻煩 11/11 10:45
wellstart:人集中的時候 收復小目標據點 順便當短期補給點 11/11 10:51
wellstart:人分散的時候 各自實行河流戰術 打城市游擊戰 11/11 10:51
wellstart:而且游擊戰比守點好玩( ̄▽ ̄)~來我咬呀笨蛋zed(#皿#) 11/11 10:52
wellstart:咬不到我<( ̄▽ ̄)>嘿嘿 我又蓋柵欄了~(╲皿╱) 11/11 10:59
wellstart:(/皿\)打壞進建築物發現 我又跳到其他建築了(≡3≡) 11/11 11:03
streitleak:好問題是...我的論壇 可撐不住大流量的人... 11/11 11:07
streitleak:頻寬太小了..XD 11/11 11:07
wellstart:不過打游擊戰需要預留幾點彈性AP 對常常上線的比較有利 11/11 11:07
newranger:打游擊戰不是不好...重點是做長距離偵蒐的SOF一定要夠力 11/11 11:58
newranger:因為你要收復建築..一定要一次就摸掉駐紮在當地的殭屍. 11/11 11:59
newranger:才能在度築防呀..只有1.2個槍手要收復會很吃力的 11/11 11:59
newranger:另外我們也並沒有只待在腎虧谷..阿抱歉是Stickling Mall 11/11 12:12
newranger:等死. 還是有人積極參與Stickling Mall與Stickling Mall 11/11 12:14
newranger:啊...筆誤..是Nichols Mall跟Nichols Mall的遠征軍. 11/11 12:15
newranger:在殭屍主力不在的這段空窗期. 還是要努力多收復幾個mall 11/11 12:17
newranger:等到殭屍主力離開Caiger Mall以後. 可以再派人摸回去 11/11 12:18
wellstart:Nichlos Mall現在的防守方針能說一下嗎?有點在狀況外 11/11 13:11
wellstart:身上帶了針頭fak fuel generator可是不知道要做啥 11/11 13:12
wellstart:我是cop所以還算有能力一人修復小型建築 11/11 13:13
wellstart:最近都在建築物裡面freerun當後勤 實在搞不清楚要做啥 11/11 13:14
ARCXU:我也是XD 有鄉民要指揮一下嘛? 我們可以去收復附近資源建築 11/11 13:19
Cypresslin:Shacknews是訂定各時區的殭屍幾點上線同時打這樣 11/11 15:44