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其實 我們只是低調不想去想太多,不然真要搞,就分析資料並把他們的攻擊模式 研究出來後 跟作者講,並給予建議方向,避免這些狀況。 目前生人最常碰到的不外乎 PKer/GKer/RKer 其中以PKer跟GKer最為嚴重 PKer會浪費至少10AP 不含找針頭或做針頭、移動到待復活玩家位置等AP。 GKer會浪費找東西的AP 運氣好是1AP 運氣不好用光50AP也不見得找的到, 遑論移動的AP。 再來由於ZOB有破壞建築物的功能,這也讓AP的消耗大幅增加,當然對ZOB來說 他們也必須殺光生人才能破壞建築物,這也對他們會有AP上的消耗,但實際上是ZOB 可以輕易的拆防,為何知道嗎? crowbar 鐵撬 生人使用一次可以拆2級防禦 這才是zob spy恐怖的地方 可以讓他們大量節省AP,再者由於變通的方式太多了,所以一天160次命令, 對有辦法的玩家來說,根本形同虛設,更是讓zerging更加嚴重。 所以 到時候可能還是要大家推一個發言人出來跟作者或是其他團體對話,真要來 那就是 大家一起來亂搞吧 全PTT生人來做ZOB SPY 保證ZOB爽翻天 每人準備一把鐵撬 就可以去各建築物內拆防了XD 也不需要變成PTT-Bash我們做Barricade Remover就好XD 這樣ZOB要攻陷各據點就很方便了XD -- 星たちよ 汝の命短き眷族の望みな聞くがよい 我らの望み それほ 汝の本將ちゆく末な看取るニと -------------《アーヴによる人類帝國國歌の一節よリ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.69.215.27
newranger:沒錯..我很贊成原PO 希望有鄉民能對老外表達意見. 12/02 10:59
newranger:不然說的好像只有我再作弊一樣.我在這裡發願.只要Zob 12/02 11:01
newranger:不耍陰.我馬上解散我的15人棒球隊.正正當當的做人 12/02 11:02
newranger: (-_- )a 12/02 11:04
stanhuang:看完樓上的第三段~我笑了XD 12/02 11:16
NcThoR:那我也可以解散我的排球隊... 12/02 13:30
buytheway:握緊手上的crowbar.......(笑) 12/02 13:31
skywalkerncu:天啊....我的排球隊已經有三個有crowbar了.... 12/02 14:12
excellentian:挖無18人隊 不過從BB撤退後 就封印很久了.. 12/02 15:42
excellentian:PS:每隻都有各式破壞工具 裝備滿載 XD 12/02 15:43
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Phater (肥特) 看板: CGI-Game 標題: Re: [UD]關於ZOB團體的作法 時間: Sat Dec 2 14:06:45 2006 首先我提出警告,下面的文章看完你可能會暴走,也可能會想扁人. 有高血壓或心臟疾病 的人請勿看下去. 我這裡簡單的說,就是原po所說的一切都是"不可能"的. 對於很多外國玩家來說,GK/PK/SPY 是"完全合理"的. 如果你去找他們交涉,他們會用"角色扮演"的理由來無限上綱壓你. 他們 認為扮演罪犯也是遊戲一部分. 這也是為什麼wiki上所有對反制gk的提議永遠是反對的人 比贊成的人多(多很多),因為我們"妨礙"了他們gk的自由. 說到扮演罪犯,就拿最近的Torec Shadecrow來說好了,他自稱為扮演女殺手的角色,號召一 群女性加入他的殺手集團,是合情合理的遊戲方式. 而當我們的人砍她或她的嘍囉的時候反 而是我們在"妨礙"她的遊戲. 而她也取巧的說因為我們wiki上她的罪行的抓圖過期消失,所 以跑去DEM抱怨我們殺她太多次. 而DEM裡居然有人堅持要我們提出證明,否則將會把我們的 人列入PKER. 同樣的事情也發生在SurvivalofFittest身上,有鄉民因為砍他而被列入pk名單 (一位叫Peridot的),現在還在交涉中. 而zed spy之類的行為更是無法可管,zed團的理由是"是生人自己要復活他們的,要怪就怪 那些復活師". 除了MotA以外,其他所有的zed團都有"專門"的zed pker/gker小隊,你要 去交涉根本沒人理你. 對他們來說,gk/pk/spy都合理,可是zerg就是十惡不涉. 可是這是我 們最大的問題,很多鄉民的帳號太近,加上都在Shearbank裡活動,違反了"分身間必須隔離10 格以上"的規定. 所以當我去談判的時候他們一頂"PTT = zerg團"的帽子壓下來我就沒話可 說了. 還有一點就是一定程度的種族歧視和妒嫉. PTT以新人的身份一舉成為最龐大最有組織的 團體,眼紅的人不在少數. 這也是為什麼很多gk/pk都喜歡到Shearbank找我們的麻煩,無 線電裡也有些歧視華人的文字. 而可是當我用言語反擊的時候變成是我說話狂妄,明明 不相干的人也來管閒事. 這幾天交涉下來讓我對這個遊戲有點心灰意冷. 大家拼死保衛Shearbank和mall可是就是 有人喜歡扯後腿和說風涼話,讓我不知道是在為誰而戰. 我之前就跟RJJ說過了,我想在這 次跟Shacknews分個高低後就退休,否則再玩下去不知道會不會去燒炭了. -- 桌上的杯子裡有一半的水 樂觀者: 杯子是半滿的 悲觀者: 杯子是半空的 鄉民: 幹,誰喝了我半杯的水? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 67.180.193.254
buytheway:PK/GK/SPY其實我都無所謂,但是種族歧視字眼令我很火大 12/02 14:08
buytheway:每次上線看到RADIO裡面一堆針對PTT的種族歧視發言 12/02 14:09
buytheway:一肚子鳥火不知道往哪裡發洩,看不懂就算了,偏偏看的懂 12/02 14:10
buytheway:其實真的很想玩PTT-BASH,GAMEOVER大家都不要玩 12/02 14:11
ShadowEagle:這樣的話我們不如執行RJJ的PTT-Bash計畫吧,一口氣把 12/02 14:12
ShadowEagle:Shearbank拿下,以後也沒Gker,Zerge,Pker的問題了... 12/02 14:12
ShadowEagle:重要的是當zombie有個好處,對方不把你profile link加 12/02 14:13
ShadowEagle:入contack是無法看到你的名字的.. 12/02 14:14
ShadowEagle:當然執行計畫前我們可以很囂張的跟上述Phater你說的 12/02 14:16
ShadowEagle:這些團體宣戰,被殺了就轉zed,也就出了一口氣了XD 12/02 14:17
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: streitleak (亞斯爾‧馮‧修特萊) 看板: CGI-Game 標題: Re: [UD]關於ZOB團體的作法 時間: Sat Dec 2 14:16:51 2006 呵呵 那簡單啦 想這樣玩 那就大家來鬧吧 弄到生人完全活不下去就好 反正不論到哪裡 都是有自己的團體的 非自己團體的不打壓當然說不過去囉 人不為己天誅地滅阿 大家就決定一下怎麼處理囉 到時候來各集體自殺也是一個不錯的選擇^_^ 反正躺著也不會被清掉 就躺著吧 -- 星たちよ 汝の命短き眷族の望みな聞くがよい 我らの望み それほ 汝の本將ちゆく末な看取るニと -------------《アーヴによる人類帝國國歌の一節よリ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.69.215.27
ShadowEagle:沒人想組PTT-Bash嗎? 讓我們給這些囂張的生人團體一點 12/02 14:19
ShadowEagle:顏色瞧瞧吧 XDD 12/02 14:20
shyangs:組PTT的zombie group ,不要在group name裡放入PTT 12/02 14:33
shyangs:省下寫wiki和外交的時間 , 成為地下團體XD 12/02 14:35
s955120:我是覺得我們現在的狀況還沒那那麼糟啦 12/02 14:58
s955120:至少我們現在把Sheaber守得還不錯(比老外好太多了) 12/02 14:58
s955120:要是到時候Sheaber因為老外扯後腿而失守....那就轉ZED團吧 12/02 14:59
s955120:給那些老外狠狠的報復一下XD 12/02 15:00
bigfoot:ptt-bash+1~ 12/02 18:00
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: cloudsub (狂人) 看板: CGI-Game 標題: Re: [UD]關於ZOB團體的作法 時間: Sat Dec 2 16:07:20 2006 要玩角色扮演嗎? 『PTT團由於遭受生人背叛的重大打擊,精神分裂,從此決定要殺光所有生人』 然後請大家積蓄XP,在聖誕節的時候一起跳樓,把僵屍技能點滿 展開世紀末的地雷式掃蕩 我相信作者很快就會做出平衡遊戲的對策了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.207.187
clouddff7:聽起來好像不錯,有人要來徹底破壞遊戲嗎?? 12/02 16:08
clouddff7:我已經守的相當的疲累了,子彈跟急救包都來不及補上 12/02 16:09
sleepjoey:好呀~ 支持+1 12/02 16:10
umit:今天我看stickling mall的發電機至少已經被打吊8台有了 12/02 16:12
ShadowEagle:支持+1, 這樣PTT想不出名都不行了XD 12/02 16:13
umit:gker一次掃四角落四台,過沒多久有人擺上去,然後剛剛又看gker 12/02 16:13
umit:又掃吊四台,阿這樣是玩三洨 12/02 16:14
excellentian:這遊戲玩久了.. 都會覺得玩死人較輕鬆 (煙~) 12/02 16:14
sleepjoey:mall 又上被攻破了@@... 12/02 16:15
sleepjoey:沒AP啦...我在差2~300經驗就可以把所又技能點完了= =(煙 12/02 16:16
statue:看來要存一些 XP 了... 12/02 16:21
slcgboy:建議你們事先跟其他生人團說好 是為了擺濫遊戲 12/02 16:22
sleepjoey:跟他們說會出問題吧? 覺得可能性不高... 12/02 16:30
v86861062:先穿件防彈衣再跳吧 XD 12/02 16:32
wellstart:看看外國人的反應吧 不然遊戲真的越來越不平衡 12/02 16:32
wellstart:每次上線老是XXX殺XXX XXX破壞發電機 真的很灰心 12/02 16:37
wellstart:搞不好 在shearbank的老外也想這麼做= =a 12/02 16:38
frand:支持+1 12/02 16:45
wkwtb:我也支持!!! 12/02 16:59
wkwtb:馬上去找防彈衣先 12/02 16:59
kknow:要不要PO版 開個投票 來決定一下要不要這麼做 12/02 17:04
wkwtb:當然要投票,不過投票前自己也要先提早存經驗值找防彈衣 12/02 17:05
bigfoot:+1~~~ 12/02 18:00
clouddff7:我寫信拜託大板主辦投票好了 12/02 18:42
neohsu:期待那天的到來 衝呀 12/03 10:27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: RJJ (傳說中的小米) 看板: CGI-Game 標題: Re: [UD]關於ZOB團體的作法 時間: Sat Dec 2 17:18:01 2006 ※ 引述《streitleak (亞斯爾‧馮‧修特萊)》之銘言: : 推 shyangs:組PTT的zombie group ,不要在group name裡放入PTT 12/02 14:33 : → shyangs:省下寫wiki和外交的時間 , 成為地下團體XD 12/02 14:35 我覺得沒啥差 不然就叫 Wraith of Formosa .... 想繼續玩活人的就繼續吧 理論上來說殭屍團就不要去攻擊 PTT 團的根據地就好 : 推 s955120:我是覺得我們現在的狀況還沒那那麼糟啦 12/02 14:58 : → s955120:至少我們現在把Sheaber守得還不錯(比老外好太多了) 12/02 14:58 : → s955120:要是到時候Sheaber因為老外扯後腿而失守....那就轉ZED團吧 12/02 14:59 : → s955120:給那些老外狠狠的報復一下XD 12/02 15:00 真的不糟嗎? 像昨天那樣攻入之後死亡超過五十人的戰役再來個三次 我就會開始準備撤守了 南邊的 NT 從以前有幾十個人一起守 到現在拿下來之後沒半個人守 每次過去都是幾個熟面孔 這邊人不夠的話連吸引上面的殭屍下來分散他們的力量都不夠 沒有辦法中的辦法就是每次清掉之後就趕快來找幾根針頭充份利用完一、兩個小時 然後就再放空城 其實這樣可能是還好 問題是 萬一北邊的 whippey 失守 殭屍分兵一百五十隻下來站,然後每天約個時間去衝 Mall 活人是要去擋 Mall 還是來搶 NT ? 不管怎麼選,Mall 裡死個幾十個人是一定的 搶到 NT 的那段時間有辦法找到幾十根針頭嗎?tough 講到這邊又讓我想到 Blackmore 其實要死守一個建築不放,我們的條件比 Ridleybank 還好 以 Whippey 和 Hawksley 為中心,距離兩格的區域一共有兩個警局跟一個醫院 以 Nisbet 和 Turner 為中心,距離三格的區域內也是兩個警局和一個醫院 還附一個工廠跟汽修廠讓大家找發電機跟燃油呢~ ==== 其實殭屍跟活人本身的設定都還好 這個遊戲現在最糟的是任 GKer 橫行完全沒有制衡的力量 在 Shearbank, 一個 GKer 一天可以輕輕鬆鬆的用他 50 點 AP 消耗掉生人至少 250 點以上的 AP 走十格來,花五點繞 Mall、NT 一圈,同時花十到十五點把五台發電機敲掉 再往外走十格到另一個地方藏 總共行動花了才大概四十點 AP 還有十點 AP 可以讓他在運氣不好的時候多揮幾下 生人呢? 發電機和燃油平均大概是 53 點 AP 可以找到一組 五台發電機就要 265 點 AP 最誇張的比例是 40:265 大概是 1:6.5 也就是說一個人的作亂可以讓六個人一天的 AP 消耗光 However, 即使在 wiki 上講得再清楚 只要擋著他們的路,投票就是不會夠 另一個很好笑的是殭屍重新站起來就滿血 所以理論上來說,我只要攻進建築物裡以後一直盯著 或是別人在打我的時候我剛好醒著 我留七點的 AP 不要花掉,運氣好一隻殭屍可以當三隻用 被打死、馬上站起來(還有至少一點 AP)、再被打死、還可以再站一次 有看過殭屍被槍打爛以後,一瞬間就又黏好站起來繼續打人嗎? 來 UD 就看得到 完全沒有補給的需求,完全沒有死亡的代價,完全掌握主動攻擊的優勢 ==== 這個遊戲好玩嗎?其實還不錯 但是現在的設定真的很不公平 我之前也喊過很多次了,早就感受到這種不公平令人不愉快的感覺 對 GKer 的平衡(增加難度、或是降低發電機的重要性) 殭屍死亡之後五分鐘之內不能站起來 作出能打壞防彈背心的新武器 只要加上這三個條件中的任兩個,遊戲的平衡就會好很多 ==== 其實我們也不需要搞大叛變啦 找好十個復活師先到指定的地方自殺、插針躺在地上 然後開始號召罷工 但是要老外也支援的話,我們要先有足夠的宣傳 這樣是比較累 ==== 比較快的方法還是集體跳樓轉殭屍啦 :P 讓我們為這個遊戲拉出新時代的序幕吧 .... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 216.143.48.120 ※ 編輯: RJJ 來自: 216.143.48.120 (12/02 17:34)
RJJ:想到一個很好笑的 12/02 17:35
RJJ:萬一我們集體轉殭屍,結果 Shakenews 集體轉人類,那就有趣了 12/02 17:35
RJJ:攻守交換,看他們有多厲害 12/02 17:35
ShadowEagle:哈.那時就看看他們會不會去報怨說Gker和zed spy不公平 12/02 17:39
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: cloudsub (狂人) 看板: CGI-Game 標題: Re: [UD]關於ZOB團體的作法 時間: Sat Dec 2 18:36:51 2006 其實轉僵屍團的用意有兩個 1.突顯遊戲的平衡度缺失,所以我們要親身實施*KER計畫 讓整個遊戲之中覺得這樣玩沒什麼的玩家看看大家一起玩玩的結果 將生人玩家的困境爆發出來 這樣子作者不調整生人玩家的優勢也不行 2.ZERG團?是誰說的 通通變成僵屍之後,進行無差別攻擊 你還看的出來我們哪裡ZERG就厲害了 當然 自己人的名單記得要弄好,不要打到自己人了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.207.187
YZUndead:Zk其實很好玩的 把他們血打到20左右 進門就讓他們暴頭 12/02 18:37
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: boboleo (今天心情好到不行啊!!) 看板: CGI-Game 標題: Re: [UD]關於ZOB團體的作法 時間: Sun Dec 3 03:27:55 2006 支持轉僵屍加一 這陣子一天到晚看到東西被打爆很火大 他們這樣還可以那麼狂妄 那就看誰比較狂吧 打爆遊戲重開 作者要擺爛那就來吧 ※ 引述《cloudsub (狂人)》之銘言: : 其實轉僵屍團的用意有兩個 : 1.突顯遊戲的平衡度缺失,所以我們要親身實施*KER計畫 : 讓整個遊戲之中覺得這樣玩沒什麼的玩家看看大家一起玩玩的結果 : 將生人玩家的困境爆發出來 : 這樣子作者不調整生人玩家的優勢也不行 : 2.ZERG團?是誰說的 : 通通變成僵屍之後,進行無差別攻擊 : 你還看的出來我們哪裡ZERG就厲害了 : 當然 : 自己人的名單記得要弄好,不要打到自己人了 -- If I am not a Rossoneri why my blood is red and my eyes are black -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.170.19 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: RJJ (傳說中的小米) 看板: CGI-Game 標題: Re: [UD]關於ZOB團體的作法 時間: Sun Dec 3 04:50:29 2006 ※ 引述《Phater (肥特)》之銘言: : 說到扮演罪犯,就拿最近的Torec Shadecrow來說好了,他自稱為扮演女殺手的角色, : 號召一群女性加入他的殺手集團,是合情合理的遊戲方式. 而當我們的人砍她或她的 : 嘍囉的時候反而是我們在"妨礙"她的遊戲. 而她也取巧的說因為我們wiki上她的罪 : 行的抓圖過期消失,所以跑去DEM抱怨我們殺她太多次. 而DEM裡居然有人堅持要我們 : 提出證明,否則將會把我們的人列入PKER. 同樣的事情也發生在SurvivalofFittest : 身上,有鄉民因為砍他而被列入pk名單(一位叫Peridot的),現在還在交涉中. 1.建議在網頁上明訂出我們處理 PKer/GKer 的方式是永遠追殺 直到他們在網頁上公開道歉並且一個月內都沒有被任何鄉民抓到再犯 DEM Rule?那是他們的事 除非作者公告 DEM Rule = UD Rule,不然我們都不管 2.只要殺到鄉民,不論是不是因為被 DEM 列入 PKer,殺人者一率被我們列入 PKer 同上點,永遠追殺 PTT Members enforce PTT Rules and UD Rules, nothing else. 3.網頁上沒有圖片連結的通緝名單就先都拿掉吧 反正那些人都是一犯再犯,根本沒差,馬上又會被再加回去 這次我們知道該怎麼處理圖片了,就不會再吃這種暗虧 : 而zed spy之類的行為更是無法可管,zed團的理由是"是生人自己要復活他們的, : 要怪就怪那些復活師". 除了MotA以外,其他所有的zed團都有"專門"的zed pker/gker : 小隊,你要去交涉根本沒人理你. 對他們來說,gk/pk/spy都合理,可是zerg就是十 : 惡不涉. 可是這是我們最大的問題,很多鄉民的帳號太近,加上都在Shearbank裡活 : 動,違反了"分身間必須隔離10格以上"的規定. 所以當我去談判的時候他們一頂 : "PTT = zerg團"的帽子壓下來我就沒話可說了. 1.說實話,這個的確是我們的錯。我在推文、文章裡寫了不下十次 不要取太接近的 ID,reputation 對這種集體作戰的遊戲來說是有點重要的 2.請下列這些團員把 Group 名稱改掉吧 andytwtw andytwtw2 andytwtw3 bernie1 bernie2 bigfootY2 bigfootYY blackwingc blackwings fatima1a fatima3a ginosec ginosec1 headd, headd01 headd02 messboy000 messboy001 . . . 族繁不及備載,這些還只是我稍微瞄了一下,只看前面幾個字母都一樣的而已 我們先自清再說吧 :P : 這幾天交涉下來讓我對這個遊戲有點心灰意冷. 大家拼死保衛 Shearbank 和 mall : 可是就是有人喜歡扯後腿和說風涼話,讓我不知道是在為誰而戰. 我之前就跟RJJ : 說過了,我想在這次跟Shacknews分個高低後就退休,否則再玩下去不知道會不會去 : 燒炭了. 不要退休,來組 Wraith of Formosa 吧 :P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 216.143.48.118
newranger:想要當Wraith不是不可以. 但是還是老話一句. 我們是外國 12/03 06:33
newranger:人. 千萬不要相信某廣告說啥:雖然我是外國人. 但是我感쐠 12/03 06:34
newranger:覺我不是外人. 雖然說我並不信"千夫所指. 無病而死"這種 12/03 06:35
newranger:事. 但是一夕間轉旗換幟只會讓現有疆屍團讓他們沾沾自喜 12/03 06:36
newranger:的大肆宣揚. 活人團也會認為我們耍白. 最起碼也要在轉型 12/03 06:37
newranger:之前讓老外知道為何我們要這樣做~~ 能不能先想想看我們 12/03 06:39
newranger:要說些什麼? 貼在wiki上. 另外就是在各地噴漆. 12/03 06:40
其實我不是很 care 老外會說什麼,當然我了解你說的是正確的 就像我前文所講的,reputation 在這種遊戲裡是有點重要的 不過我們反正也會再守個幾天,證明我們的實力 嘴炮魔人到處都是,沒差這幾個 另外就是要聯絡幾個比較大,比較有公信力的生人團體 把我們的意見告訴他們 說明我們對於現行遊戲設定的不滿 然後會在幾月幾日的時候集體轉成殭屍表達抗議等等的 <== 當然前題是我們有共識 最好是取得幾個生人團體的支持 不然比較平和一點的方式就是撤守、罷工 撤守的話 .... 其實 Auckland Mall => Caiger Mall 這條線也是可以打的 我們要是有辦法組織起八十人左右的部隊 應該可以在三天之內把 Caiger Mall 收回來 到時候再給其他的生人團體守,來分散 Shearbank 的壓力 罷工的話就是所有鄉民準備神隱啊 :P 其實也不是一定要這樣啦,只是 .... 火力不夠的時候要上槍手 一堆人受傷的時候派護士 殭屍在攻城的時候要築防 有生人死掉的時候要復活 上面四件事只有築防是不用補給的 問題是活人只要四個中有一個跟不上,久了就是被滅光 而補給跟電源的關係太大,導致 GKer 根本主宰了整個戰鬥的勝負 遊戲改名叫 War of Generators 算了,電源爭霸戰 反過來說,這個遊戲其實對於殭屍並沒有太大的優待 他們的勝利完全要取決 GKer 的效率 他們揚揚得意於利用活人幫他們復活然後再 GK 取得勝利 其實更證明了殭屍的無用 真要講 RolePlay 的精神的話 他們應該是要向作者抗議殭屍的無用 而不是一點尊嚴也沒有的變化成人型吧? 總之我是不知道他們在自爽什麼就是了 :P 講到 RolePlay 其實只是一群自以為政治正確的人在那邊被殭屍們利用而已 那些 GKer 真的是 RolePlay 嗎? 為什麼總是這麼巧 RRF/Shakenews 攻到哪裡,GKer 就移動到哪裡 ※ 編輯: RJJ 來自: 216.143.48.118 (12/03 08:26)
newranger:其實會口出惡言的老外也絕對不是多數...頂多就是跟我們먠 12/03 08:56
newranger:以戲謔稱呼"死老外"的口吻在私底下笑罵罷了.會搬上檯面 12/03 08:57
newranger:謾罵的絕對都是殭屍方的老外. 既然立場迥異. 會打嘴砲那 12/03 08:58
newranger:也沒什麼關係. 只是有些版友不習慣跟我一樣耳朵長包皮.. 12/03 08:59
newranger:..XD 今天玩殭屍最大的優勢不在這些帳面數據. 而是"主動 12/03 09:00
newranger:性"...光是這一點就是價值連城. 我相信版友今天若是殭屍 12/03 09:01
newranger:團. 一定比某S團更有聲有色. 12/03 09:02
ShadowEagle:雖然我是認為不必向老外解釋什麼啦..但如果真要找個理 12/03 16:43
ShadowEagle:由,就說我們是為了讓作者正視Gker、Zed Spy對活人團體 12/03 16:45
ShadowEagle:的不公平性吧,我想這樣在理由上是完全站的住腳的.. 12/03 16:46
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: DCHC (純愛基本教義派) 看板: CGI-Game 標題: Re: [UD]關於ZOB團體的作法 時間: Sun Dec 3 10:47:45 2006 我想追加一項:在RP咬科學家的活人或殭屍都要被殺   剛才在Allder Row幫忙復活,被一群殭屍團和莫名其妙的死活人殺了。 以前在male way也這樣被殺死過...... 除非我們用PTT 隱藏復活點,不然現在這樣誰敢去復活點幫忙復活。                          XXXX -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.94.92
coronach:殭屍本來就是敵人 設成必殺也沒什麼差別.... 12/03 11:15
coronach:越玩越心酸 轉殭屍團再叫我........ 12/03 11:15
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Kenqr (夏天的微笑) 看板: CGI-Game 標題: Re: [UD]關於ZOB團體的作法 時間: Sun Dec 3 18:45:45 2006 ※ 引述《streitleak (亞斯爾‧馮‧修特萊)》之銘言: : 但實際上是ZOB可以輕易的拆防,為何知道嗎? : crowbar 鐵撬 生人使用一次可以拆2級防禦 這才是zob spy恐怖的地方 沒聽過這樣的說法 根據wiki上的說法(http://wiki.urbandead.com/index.php/Melee_Weapons#Crowbar) 一般武器拆防禦的機率是命中率的一半,只有crowbar拆防率=命中率 不過wiki上並沒有提到crowbar可以一次拆兩級防禦這件事 當然wiki的資料未必是100%正確的 不過假如確有其事,不太可能都沒人去更新wiki上的資料吧? 不知道是否有人親自實驗過,確定crowbar一次可以拆幾級防禦? 另外,crowbar並不是拆防機率最高的武器 crowbar的拆防率是20%, 學了Hand To Hand Combat和Knife Combat的生人,使用小刀的拆防率是50%/2=25% 學了Vigour Mortis和Death Grip的殭屍拆防率是50/2=25% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.95.51 ※ 編輯: Kenqr 來自: 140.113.95.51 (12/03 18:54)
YZUndead:no Crowbar拆防機率是2倍 是並沒有一次拆兩級防 12/03 19:00
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: YZUndead (衝阿 就是要衝) 看板: CGI-Game 標題: Re: [UD]關於ZOB團體的作法 時間: Sun Dec 3 19:08:55 2006 Crowbars are twice as likely as other attacks to cause damage when attacking barricades when wielded by survivors. 這句話的意思是Crowbar拿來敲barricade,有兩倍機率. 學過肉博技能的Crowbar機率是20%,拿來敲barricade機率就是40%. Both zombies and survivors can attack barricades with a chance of making part of the barricade collapse - this chance seems to be equal to half the attack percentage of the weapon used. 這句話的意思是所有武器拆防,機率都會減半. 所以小刀50%/2=25%還比Crowbar的20%*2=40%還低. 所以要敲barricade請拿一把Crowbar. Crowbars are the only weapons particularly effective: they have a double chance to damage barricades (but only when survivors use them.) 作者就說了,Crowbar是唯一特別有效的破防武器,堪稱各種武器之首. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.13.67 ※ 編輯: YZUndead 來自: 122.124.13.67 (12/03 19:11)
YZUndead:小刀是什麼?作者根本完全沒提到小刀... 12/03 19:15
Kenqr:"twice as likely as other attacks" => 其他武器的兩倍 12/03 19:44
Kenqr:所以其他武器減半,而crowbar不用,就已經是兩倍了 12/03 19:44
Kenqr:假如你的說法是對的,那我就是被這句話誤導了 囧 12/03 19:45
ShadowEagle:囧..這句話的意思不是說一次可以敲掉2等級的柵欄啊= = 12/03 19:47
ShadowEagle:看來我跟樓上的一樣被這句話誤導了... 12/03 19:49
YZUndead:現在有人argue說 Crowbar到底要不要先除2然後在乘2... 12/03 20:00
radishare:做個對照組拆50ap試試看? 12/03 20:29
topgunguy:barricade一次:crowbar要拆一次,其他攻擊要拆兩次。 12/03 22:40