精華區beta CGI-Game 關於我們 聯絡資訊
在剛開始Shearbank還沒受到大規模攻擊的時候 人數也不多,還玩的挺有樂趣的 因為沒有free running,只能躲在警察局 每天上線看總是擔心自己又躺了 後來等級高了,也出現了eric harris這些gker 遊戲多了一個樂趣 再接下來出現了zerg hunter,不過我就那麼一隻角色 所以我跟zerg hunter之間一點互動也沒有 我一次也沒殺過他們,也沒被騷擾過半次 依然專心的守衛著Stickling Mall 後來Big Bash前哨戰,也就是Nisbet保衛戰 接下來shacknews來到,我漸漸發覺一個一天50AP的休閒小品遊戲 竟然裡面也可以參雜那麼多心機,人性黑暗面,與沒品的種族歧視 玩個遊戲真的有必要那麼累嗎? -- 探究生命的歷程,可以斷定童年的鮮明經驗,會形成日後人格發展的典範。 無論是強化與否定,所有印象皆指向早年的經歷。 「生命歷程不是經驗的堆疊,而是在根深蒂固的原初經驗上,重新組合。」 -- Heinz Bude -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.135.222
elflin1024:有人就有江湖 12/10 18:59
YZUndead:人在江湖 身不由己 12/10 19:09
AppleLeo:會累就不要玩了 跟Ogame沒兩樣 12/10 19:09
ShadowEagle:心態放輕鬆一點就行,不想再防守,Zed,Gker,Pker隨你挑 12/10 19:12
ShadowEagle:啊,沒人規定一定要站在人類一方的... 12/10 19:13
YZUndead:當殭屍也很好阿 不用找地方躲 不用找資源 也不用等復活 12/10 19:13
YZUndead:殭屍靠2隻手就好 被暴頭花6AP又是一條好屍... 12/10 19:14
YZUndead:幹麻玩人類?? 每天上線怕自己被拖到大街上 還要防gk pk 12/10 19:15
ShadowEagle:別忘了這是角色扮演遊戲,做你想做的,生活中已經有很多 12/10 19:20
ShadowEagle:不如意的,別讓自己在遊戲中也想太多,綁手綁腳的.. 12/10 19:21
dennis785:遊戲就是遊戲.....開心的玩就好....^^ 12/10 19:43
dennis785:角色想怎麼玩就怎麼玩 別想太多就好.... 12/10 19:45
hsingyuan:趴了就站起來,繼續被人打到趴 XDD 大家應該都是這樣 12/10 21:55
YZUndead:找一件夾克來穿 死亡率會降低很多 像我就懶得打夾克z 12/10 22:37
newranger:我以一個玩過OG3個月的經驗...UD已經算使很輕鬆的小品遊 12/11 00:39
newranger:戲了. 12/11 00:39
sr0:請把這些心機 黑暗面 跟種族歧視當成遊戲的一部分 12/11 01:00
sr0:線上遊戲沒有單純的 因為是人在玩 不是電腦在玩 12/11 01:01
sr0:單機遊戲就不會有這些 12/11 01:02
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: RJJ (傳說中的小米) 看板: CGI-Game 標題: Re: [UD] 玩UD幾個月來的心得 時間: Mon Dec 11 01:16:45 2006 ※ 引述《buytheway (把O2當Joke)》之銘言: : 接下來shacknews來到,我漸漸發覺一個一天50AP的休閒小品遊戲 : 竟然裡面也可以參雜那麼多心機,人性黑暗面,與沒品的種族歧視 : 玩個遊戲真的有必要那麼累嗎? 其實有的時候遊戲本來就是這個樣子 尤其是所有的角色全部都是由人類來操作的遊戲更是如此 即便是像以前 EverQuest 算是以 PvE 為主的遊戲 還是一樣可以搞成一大堆公會彼此嗆聲跟互搞間諜 資源是有限的,慾望是無限的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 216.143.48.124