作者piranha (擦肩而過)
看板CGI-Game
標題Re: OGame Tip #5 -- Colonization
時間Tue Jul 11 14:17:20 2006
※ 引述《neutrino (十年一夢)》之銘言:
: 這裡有個很大的myth.
: 1. 168很容易, 200沒那麼容易. 並不能說是"差不多"而帶過.
: 當然也不是很難, 不過OGame - 一如所有戰略遊戲 - 時間和資源是最重要的兩件事.
: 為了殖到200, (instead of 168)會使你在遊戲初期甚至可能多消耗數日的資源.
: 2. 168和200真的不是"差不多", 而是差很多. 這邊這樣偷換邏輯實在....
: 為何差很多呢? 因為所有建築的建造成本是指數函數上揚的.
: 當你建到上面所列的168大小, 再往上你到底需要多少空間呢?
: 金屬34? 晶體30? 重氫28? 奈米4? 這些共增加5+3+3+1 共12的空間而已
我來貼個實際的數字
據可靠消息指出
U1金屬礦最高就是33了
晶體礦不清楚不過我先貼27的
金屬礦 (等級 33 )
金屬礦提供了新興帝國所需的基本資源且被用以建造建築物和生產船艦.
需要: 金屬: 38.829.589 晶體: 9.707.397
生產所需時間:9場小時 37分 21秒
晶體礦 (等級 27 )
晶體是電子元件和合金生產的主要資源.
需要: 金屬: 15.576.890 晶體: 7.788.445
生產所需時間:4報0小時 12分 21秒
意思就是
如果一個人把
金屬礦從33->34
以及
晶體礦從27->28
增加的分數就是
(38.829.589+9.707.397+15.576.890+7.788.445)/1000
=71902.321分
也就是
七顆星都這樣蓋 增加的分數=71902*7=503314
九顆星都這樣蓋 增加的分數=71902*9=647120
我個人是不太清楚一般人要花多少天
分數才能增加50萬分到64萬分
加油
希望大家都蓋的到
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.42.63
推 silufear:純農的話 50->64大概平均一天1% 約要一個月左右 07/11 16:34
→ silufear:噗 看錯了 不過要很久就是了(逃) 07/11 16:37
推 porching:50萬分平均大概三到六個月吧? Q_Q 07/11 18:48