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介紹一下 Tribal 這個種族 基本上跟五代bar是一樣的,雖然我沒玩過XD 總族特性是血怒(spirit) 除了六階兵外其他都會帶有spirit值(英雄為Tribal的情況下) spirit值可以拿來抵擋傷害,累積達特定數值(200/500/1000)可以增加部隊能力 計算公式如下 抵擋傷害= [50% + faction skill lvl * 2%]. spirit損失 [1200 * 抵擋傷害 / 該部隊總生命值]. spirit增減如下 初始為0; 移動/被施展Blind +0; 被施展Delay/Curse/Decay/Weakness/Disruption ray +10; 敵方一支部隊全數陣亡時我方全體+20; 我方一支部分全數陣亡時我方全體+30,有激怒技能的生物+60; 施放Delay/Chain lightning+40; 遠程攻擊+50; 獻祭/吞噬地精+60; 近戰攻擊+100; 英雄施放戰嚎依等級+20/+30/+40 英雄施放 Tribute to Spirits +10*英雄等級 被部隊 Confusion -6;被英雄Confusion -8; 被擊退ATB後-20; 防禦 -30; 士氣低落 -80; 被吸取生命後/虛弱攻擊後-90; 地精怯懦/等待/被恐嚇攻擊後-100; *記攻擊/防禦跟等待就差不多了 Tribal英雄沒魔法,但是有戰嚎(Rituals)。戰壕分三個級別,在英雄等級5/10/17時蓋建? LV 1 Tribal supremacy 8mp 所有部隊+X 士氣三回合 X= 1+[英雄等級]/8 Tribute to spirits 5mp 單一部隊+X spirit, X = 10*[Combat level] LV 2 Lessons of history 2mp 對單一部隊造成傷害增加ATB 0,1+0,02*[英雄等級] Ancestral wrath 10mp Fear敵方單一部隊 該部隊血量要小於[英雄等級]*70 LV 3 Battle cry 10mp 所有部隊+1 speed +X atk 一回合, X= [英雄等級]/2 Tribal unity 10mp 對敵方單一部隊造成英雄總兵數值的傷害 *LV3 我還沒辦法用可能會有錯。SP並不影響效能,所以英雄只要有Knowledge就可以了 兵種大概介紹(括號內為spirit加成 斜線區隔等級) 一階 Tribal goblins(+1 hp/+3 def&不再叛變/無反擊攻擊) 被攻擊會往後跑不反擊的兵種&總兵數小於開場30%會叛變到敵方... 沒用過,配兵應該就極大極小吧 一階+ Goblin trappers(+2 hp/+3 atk&'Mayhem'有機率減目標50%speed&30%ini/無反擊攻擊) 還是會往後跑,但不會叛變了。 多一個主動技放陷阱,放在地圖上對手看不到,有機會讓踩到的人停下或減少移動格數。 但如果沒生效放的那隊ini會歸0重算,一隊只能有一個陷阱在地圖上。 二階 Centaurs(+3 atk/+2 ini/傷害最大化) 射手,被近身攻擊會跑開,如果可以反擊的話會射對方但只有50%傷害,跑不開的話會近身反擊。 二階+ Centaur outriders(+3 atk/+2 ini/傷害最大化) HP跟damage變多,但是ini少1。 三階 Invaders(+1 speed +5 hp/+3 damage/'Stun') 有Rage 類似變態版的劍兵 三階+ Enforcers(+2 speed +5 hp/+3 damage/'Stun') 主力,有機會攻擊兩次。spirit達到200後突然變很強。有點IMBA... 四階 Shamans(+2 ini/+7 hp/+15 def) 會加速跟緩速,攻擊也還ok。 四階+ Sky shamans(+2 ini/+8 hp/'Catalyst'施法SP X4) 多連鎖閃電可以放,但是開場MANA並不夠放,可以吃一階兵補魔,補的量= 一階兵血量X2, 兩支以上就是吃一整隻,吃完還會加攻防跟士氣,最多+5。 spirit破千後就變發電姬了... 五階 Commanders(+1 speed +2 atk/+10 hp/'Double strike'雙重攻擊) 王牌兵種,如果攻擊第一下有殺死一隻敵人會再打第二下。因為這特性spirit加超快,完全IMBA,還好隻數不多。 五階+ Warlords(+1 speed +3 atk/+10 hp/'Double strike'雙重攻擊) 多了使周圍敵人士氣-3的靈氣...都給他玩就好了 六階 Wyverns 飛龍,不受spirit影響,每次行動會補血不過隻數配不多看不太出來(我也是剛剛才知道) 六階+ Venomous wyverns 會毒的飛龍 七階 Tribal cyclops (+5 damage/'Intimidation aura'-3周圍士氣/'Fear attack') 肉盾,專門用來騙反,可以吃一階兵補滿血。 七階+ Unfettered cyclops(+5 damage/'Intimidation aura'-3周圍士氣/'Fear attack') 多了擴散攻擊,還可以丟一階兵遠距攻擊。 天賦輪 http://help.ordenmira.ru/skills/wheels/skillsteppebarb.htm 種族天賦可以使部隊開場就有50-100 spirit 打法的話可能要再討論 我主要是靠人品在搶劫,1V1站對邊的話通常一下就輸了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.175.22
dakkon:戰鬥工會理的人寄信來說現在MG有bug,大家暫時不要接任務 01/26 17:36
deathkali:請問一放鏡象就當掉,過了5個小時還卡在戰鬥中要怎辦?_? 01/27 15:46
dakkon:用chrome試試 01/28 14:29
ras080:沒錢轉種族 不過這種族不錯 02/11 16:06
jimmy0204123:借這篇問一下 矮人的第三個福文是幹嘛的啊 02/27 00:39
god145145:移除所有負面效果 02/27 20:09