作者god145145 ()
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標題Re: [LordsWM] 新地圖,新任務
時間Sat Jan 26 10:50:02 2013
介紹一下 Tribal 這個種族
基本上跟五代bar是一樣的,雖然我沒玩過XD
總族特性是血怒(spirit) 除了六階兵外其他都會帶有spirit值(英雄為Tribal的情況下)
spirit值可以拿來抵擋傷害,累積達特定數值(200/500/1000)可以增加部隊能力
計算公式如下
抵擋傷害= [50% + faction skill lvl * 2%].
spirit損失 [1200 * 抵擋傷害 / 該部隊總生命值].
spirit增減如下
初始為0; 移動/被施展Blind +0;
被施展Delay/Curse/Decay/Weakness/Disruption ray +10;
敵方一支部隊全數陣亡時我方全體+20;
我方一支部分全數陣亡時我方全體+30,有激怒技能的生物+60;
施放Delay/Chain lightning+40;
遠程攻擊+50;
獻祭/吞噬地精+60;
近戰攻擊+100;
英雄施放戰嚎依等級+20/+30/+40
英雄施放 Tribute to Spirits +10*英雄等級
被部隊 Confusion -6;被英雄Confusion -8;
被擊退ATB後-20;
防禦 -30;
士氣低落 -80;
被吸取生命後/虛弱攻擊後-90;
地精怯懦/等待/被恐嚇攻擊後-100;
*記攻擊/防禦跟等待就差不多了
Tribal英雄沒魔法,但是有戰嚎(Rituals)。戰壕分三個級別,在英雄等級5/10/17時蓋建?
LV 1
Tribal supremacy 8mp 所有部隊+X 士氣三回合 X= 1+[英雄等級]/8
Tribute to spirits 5mp 單一部隊+X spirit, X = 10*[Combat level]
LV 2
Lessons of history 2mp 對單一部隊造成傷害增加ATB 0,1+0,02*[英雄等級]
Ancestral wrath 10mp Fear敵方單一部隊 該部隊血量要小於[英雄等級]*70
LV 3
Battle cry 10mp 所有部隊+1 speed +X atk 一回合, X= [英雄等級]/2
Tribal unity 10mp 對敵方單一部隊造成英雄總兵數值的傷害
*LV3 我還沒辦法用可能會有錯。SP並不影響效能,所以英雄只要有Knowledge就可以了
兵種大概介紹(括號內為spirit加成 斜線區隔等級)
一階
Tribal goblins(+1 hp/+3 def&不再叛變/無反擊攻擊)
被攻擊會往後跑不反擊的兵種&總兵數小於開場30%會叛變到敵方...
沒用過,配兵應該就極大極小吧
一階+
Goblin trappers(+2 hp/+3 atk&'Mayhem'有機率減目標50%speed&30%ini/無反擊攻擊)
還是會往後跑,但不會叛變了。
多一個主動技放陷阱,放在地圖上對手看不到,有機會讓踩到的人停下或減少移動格數。
但如果沒生效放的那隊ini會歸0重算,一隊只能有一個陷阱在地圖上。
二階
Centaurs(+3 atk/+2 ini/傷害最大化)
射手,被近身攻擊會跑開,如果可以反擊的話會射對方但只有50%傷害,跑不開的話會近身反擊。
二階+
Centaur outriders(+3 atk/+2 ini/傷害最大化)
HP跟damage變多,但是ini少1。
三階
Invaders(+1 speed +5 hp/+3 damage/'Stun')
有Rage 類似變態版的劍兵
三階+
Enforcers(+2 speed +5 hp/+3 damage/'Stun')
主力,有機會攻擊兩次。spirit達到200後突然變很強。有點IMBA...
四階
Shamans(+2 ini/+7 hp/+15 def)
會加速跟緩速,攻擊也還ok。
四階+
Sky shamans(+2 ini/+8 hp/'Catalyst'施法SP X4)
多連鎖閃電可以放,但是開場MANA並不夠放,可以吃一階兵補魔,補的量= 一階兵血量X2,
兩支以上就是吃一整隻,吃完還會加攻防跟士氣,最多+5。
spirit破千後就變發電姬了...
五階
Commanders(+1 speed +2 atk/+10 hp/'Double strike'雙重攻擊)
王牌兵種,如果攻擊第一下有殺死一隻敵人會再打第二下。因為這特性spirit加超快,完全IMBA,還好隻數不多。
五階+
Warlords(+1 speed +3 atk/+10 hp/'Double strike'雙重攻擊)
多了使周圍敵人士氣-3的靈氣...都給他玩就好了
六階
Wyverns
飛龍,不受spirit影響,每次行動會補血不過隻數配不多看不太出來(我也是剛剛才知道)
六階+
Venomous wyverns
會毒的飛龍
七階
Tribal cyclops (+5 damage/'Intimidation aura'-3周圍士氣/'Fear attack')
肉盾,專門用來騙反,可以吃一階兵補滿血。
七階+
Unfettered cyclops(+5 damage/'Intimidation aura'-3周圍士氣/'Fear attack')
多了擴散攻擊,還可以丟一階兵遠距攻擊。
天賦輪
http://help.ordenmira.ru/skills/wheels/skillsteppebarb.htm
種族天賦可以使部隊開場就有50-100 spirit
打法的話可能要再討論
我主要是靠人品在搶劫,1V1站對邊的話通常一下就輸了
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→ dakkon:戰鬥工會理的人寄信來說現在MG有bug,大家暫時不要接任務 01/26 17:36
推 deathkali:請問一放鏡象就當掉,過了5個小時還卡在戰鬥中要怎辦?_? 01/27 15:46
→ dakkon:用chrome試試 01/28 14:29
推 ras080:沒錢轉種族 不過這種族不錯 02/11 16:06
推 jimmy0204123:借這篇問一下 矮人的第三個福文是幹嘛的啊 02/27 00:39
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