作者KerwinKao (安室零)
看板CGI-Game
標題[遊戲]魔法門英雄無敵cgi版 單位技能試譯
時間Sun Jun 8 11:34:46 2008
Aimed shot(瞄準射擊):
狙擊距離三格的敵人時,將穿透對方一切防禦(變成零)
Aura of magic proof(魔法防禦靈光):
靈光給予所有鄰接的友軍30% 魔法防禦
Battledance(戰鬥舞術):
攻擊鄰接的所有敵人,被指定攻擊的目標傷害全吃,不過可以正常反擊
其他單位被50% 傷害掃到,還不能反擊
Bloodlust(嗜血):
敵人掛點令這傢伙興奮!攻擊值會上升(最少一點)
因為公式很煩,所以翻譯者決定當作沒看見,你只要記得跟單位攻擊值有關
攻擊值上升上限是戰鬥等級的兩倍,會興奮到戰鬥結束
注意:嗜血跟狂怒的不同在於召喚出來的傢伙嗜血仍舊有效,但是狂怒無效
Bravery(士氣高昂):
這隻訓練有素,士氣從不低於三!
Broad attack(廣域攻擊):
這部隊一次攻擊前方三格
Caster(施法者):
這部隊有自己的施法列表跟法術強度設定,而且只要開戰,法力就是滿滿滿~
Demonic(惡魔源流):
這些從地獄來的傢伙,能夠打開地獄之門烙自己兄弟來助陣
Double shot(雙重射擊):
這隻部隊射擊的時候,會射擊兩次(不過要是一次人就掛啦,那就算啦~)
Double strike(二連擊):
部隊可以攻擊對方兩次(原文寫三次,翻譯者相信是寫錯了,因為還有三連擊)
如果對方可以反擊,會在第一下攻擊後就反擊,反擊完才會打第二下
Draconic breath(龍類吐息):
部隊會吐出東西來整人~會打目標跟目標後面的樣子
Drain life(吸取生命):
部隊會吸血的啦,而且不只是吸血會回血,還可以吸到長出新的來
不過不是活人的沒的吸,吸血量等同傷害值的50%
Drain mana(吸取法力):
部隊會吸人法力,吸來的法力會用來回復生命
吸乾就沒的吸了,一隻吸一點
Elemental(元素生物):
這玩意毒不了、瞎不了、病不了、吸不了、心靈法術也無效
不過也不能也復活不了跟治療不了
Entangling roots(糾纏鬚根):
誰被這部隊揍了就會被綁腳!不管那單位有多少阿貓阿狗都一樣通通走不了
不過要是這單位揍完就開溜,那腳就不綁啦~
Fear attack(恐懼攻擊):
恐怖唷~被這單位打到的人都想跑到天涯海角~
不僅如此,還會嚇到這回合的行動都沒了
不過如果目標不怕心靈攻擊就沒用
Flyer(飛行單位):
會飛的單位無視卡位啦~
Immune to delay(免疫遲緩術):
Delay(遲緩術)沒用啦~
Immune to earth(免疫地系法術):
地系法術戳了沒感覺啦~
Immune to fire(免疫火系法術):
火系法術燒了沒用的啦~
Immune to lightning(免疫電系法術):
電我是沒用滴~
Immune to water(免疫水系法術):
大水來了我不怕~
Immune to magic(免疫法術):
哈哈哈哈~~叫做法術的都無效無效啦~
不過治療法術也~....
Inflame(熾焰燃燒):
一場一次,圍繞在該單位旁邊的格子通通燒起來,把格子裡的人都燒成BAR~B~Q~
Incorporeal(思念體):
雖然說是物理攻擊50% 機率無效
不過,遊戲有平衡機制請注意
不會出現連三次都miss或是連三次都命中唷~
請大家要注意這一點XD
另外,由於魔法打了必中,一旦法術命中後,這個機率計算就會重算
(偷偷告訴你,會算數的法師通常比較不怕鬼XD)
Infecting strike(感染打擊):
這部隊不知道哪弄來的生化武器,只要扁人一下,目標攻防都降四!(只會到零)
Jousting(騎士衝鋒戰技):
你聽說過騎士喜歡玩長槍對撞遊戲吧?那好,這下他們準備跟你玩這招
他們每回合每次攻擊前,每多走一步就多5%傷害值!
Knockback(敲退重擊):
這傢伙每次攻擊,都有機會把目標扁到後退一格
被這樣一搞,不能反擊不說,目標這回合會連行動順序都喪失掉
不過大隻佬打不退的啦
Knocking shot(敲擊):
反正就是這傢伙打人,有機會讓目標行動順序會變慢(效果為0.2)
Large creature(大型生物):
大隻佬真的很大隻(2x2..四倍大唷~)
Large shield(大盾):
這部隊裝備了大盾牌,射擊武器傷害只剩50%
Living creature(活人):
沒特別註明,不過除了元素、機器、死人以外,大家都活著唷~
Lizard charge(蜥蜴衝鋒):
蜥蜴這玩意一股腦向前衝特別厲害,每衝一格對方防禦要下降20%(挖靠)
幸好不會下降成負的(五格以上還是100%那麼多而已,夭壽~)
Magic shield 50%(魔法護盾 50%):
魔法傷害剩下50%
Magic shield 75%(魔法護盾 75%):
魔法傷害剩下25%
Mana destroyer(法力破壞者)(老實說翻譯者比較想翻譯成:法力驅逐艦XD):
這傢伙的第一回合,會把敵人英雄的法力給喀擦~
一隻喀擦1/4 點,會進位的唷
Mana stealer(法力神偷)(翻偷竊者好遜):
上面的偷竊版
會把法力偷回來給我方英雄
比率跟上面一樣
Mechanical(機械構物):
機器人!
可以被修理!
不懂士氣是什麼!
No melee penalty(無肉搏減值):
這射擊手進行肉搏時沒有減值!
No ranged penalty(無射程減值):
這射擊手射哪裡都一樣痛的啦~
No retaliation(不受反擊):
怎樣~就是不能反擊我的啦~咬我呀~~
Pack attack(攻擊全群):
攻擊附近同類型的所有敵人!反擊的時候也會發動唷!
Plague shot(瘟疫射擊):
除了目標受完整傷害之外,目標周遭非死人單位都要遭受50% 傷害!
Poisoning(毒擊):
除了直接傷害外,目標還要承受兩個完整回合的毒害
一動就會發作!
另外這算地系法術攻擊....
Random caster: Darkness(隨機施展黑暗法術):
目標持有一個技能,可以隨機施展黑暗法術來整敵人
Range penalty(距離減值):
這傢伙射擊威力只有一半(超過射程剩下1/4)
不過他肉搏打人倒是沒問題
Rage(狂怒):
兄弟掛點令這傢伙抓狂!攻擊值會上升(最少一點)
因為公式很煩,所以翻譯者決定當作沒看見,你只要記得跟單位攻擊值有關
攻擊值上升上限是戰鬥等級的兩倍,會興奮到戰鬥結束
注意:嗜血跟狂怒的不同在於召喚出來的傢伙嗜血仍舊有效,但是狂怒無效
Repair(修理工作):
這傢伙會修理機器人!
Return fire(回射)(翻譯者蠻想成「二指真空把」,不過被射的人會受傷所以做罷):
你射他,他就會回射你的啦!(不過這算也一次反擊)
Shield allies(盾防伙伴):
這傢伙裝備的盾牌真正大,連附近同伴都只受25% 射擊傷害
※應為附近同伴減少25% 射擊傷害
Shooter(射擊專精):
就是射擊手,射擊手基本射程六格,超過傷害減半
有敵人鄰接的時候不能射擊,肉搏傷害只有射擊傷害的一半
彈藥射光光就不能射擊啦~
Strike and return(回力攻擊)(翻譯者按:歡迎幫想個好譯名):
這傢伙打人一下會走回原地唷!
Stun(暈擊):
每次攻擊都有機會把人打暈,成功打暈對手不但無法反擊
而且會失去該回合的行動順序
不過機器人打不暈啦~
Stunning blow(震昏擊):
野蠻人英雄的特殊能力!打你你的行動順序會變慢0.2
Three-headed strike(三頭攻擊):
我猜只有大隻佬有這個能力,他的前面、左右共六個同時可以攻擊敵人
傷害通通都是正常值..cool
Through shot(穿透射擊):
整排人通通都射穿的啦~
自己人也穿啦~
Transporter(運輸者):
可以把同伴抓起來運輸
大隻佬運不了
運輸上限是部隊自己數量的1/2
※上限為運輸部隊的數量*2 ex:5 Rocs 可以載10 Ogres
Triple strike(三連擊):
夭壽,還真的有可以打三下的唷~
只有第一下可以反擊的唷~
(反擊完才打後兩下..吧)
Undead(死人):
死人不會中毒、不會瞎、不會受心靈打擊
不過也不懂什麼是士氣..XD
Unlimited retaliation(無限反擊):
世界上沒有他不能反擊的東西
他可以一直反擊一直反擊一直反擊~
Volley(箭雨)(其實翻齊射比較合乎字意,可是明明是箭雨嘛~):
3x3 範圍都有箭落下來,每格傷害都是1/2
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推 Uber:推 翻的好 06/08 11:41
※ 編輯: KerwinKao 來自: 220.135.108.128 (06/08 12:51)
推 jafacc:翻譯的真有味道~~可以轉JOKE了~~XD 06/08 14:22