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Aimed shot(瞄準射擊): 狙擊距離三格的敵人時,將穿透對方一切防禦(變成零) Aura of magic proof(魔法防禦靈光): 靈光給予所有鄰接的友軍30% 魔法防禦 Battledance(戰鬥舞術): 攻擊鄰接的所有敵人,被指定攻擊的目標傷害全吃,不過可以正常反擊 其他單位被50% 傷害掃到,還不能反擊 Bloodlust(嗜血): 敵人掛點令這傢伙興奮!攻擊值會上升(最少一點) 因為公式很煩,所以翻譯者決定當作沒看見,你只要記得跟單位攻擊值有關 攻擊值上升上限是戰鬥等級的兩倍,會興奮到戰鬥結束 注意:嗜血跟狂怒的不同在於召喚出來的傢伙嗜血仍舊有效,但是狂怒無效 Bravery(士氣高昂): 這隻訓練有素,士氣從不低於三! Broad attack(廣域攻擊): 這部隊一次攻擊前方三格 Caster(施法者): 這部隊有自己的施法列表跟法術強度設定,而且只要開戰,法力就是滿滿滿~ Demonic(惡魔源流): 這些從地獄來的傢伙,能夠打開地獄之門烙自己兄弟來助陣 Double shot(雙重射擊): 這隻部隊射擊的時候,會射擊兩次(不過要是一次人就掛啦,那就算啦~) Double strike(二連擊): 部隊可以攻擊對方兩次(原文寫三次,翻譯者相信是寫錯了,因為還有三連擊) 如果對方可以反擊,會在第一下攻擊後就反擊,反擊完才會打第二下 Draconic breath(龍類吐息): 部隊會吐出東西來整人~會打目標跟目標後面的樣子 Drain life(吸取生命): 部隊會吸血的啦,而且不只是吸血會回血,還可以吸到長出新的來 不過不是活人的沒的吸,吸血量等同傷害值的50% Drain mana(吸取法力): 部隊會吸人法力,吸來的法力會用來回復生命 吸乾就沒的吸了,一隻吸一點 Elemental(元素生物): 這玩意毒不了、瞎不了、病不了、吸不了、心靈法術也無效 不過也不能也復活不了跟治療不了 Entangling roots(糾纏鬚根): 誰被這部隊揍了就會被綁腳!不管那單位有多少阿貓阿狗都一樣通通走不了 不過要是這單位揍完就開溜,那腳就不綁啦~ Fear attack(恐懼攻擊): 恐怖唷~被這單位打到的人都想跑到天涯海角~ 不僅如此,還會嚇到這回合的行動都沒了 不過如果目標不怕心靈攻擊就沒用 Flyer(飛行單位): 會飛的單位無視卡位啦~ Immune to delay(免疫遲緩術): Delay(遲緩術)沒用啦~ Immune to earth(免疫地系法術): 地系法術戳了沒感覺啦~ Immune to fire(免疫火系法術): 火系法術燒了沒用的啦~ Immune to lightning(免疫電系法術): 電我是沒用滴~ Immune to water(免疫水系法術): 大水來了我不怕~ Immune to magic(免疫法術): 哈哈哈哈~~叫做法術的都無效無效啦~ 不過治療法術也~.... Inflame(熾焰燃燒): 一場一次,圍繞在該單位旁邊的格子通通燒起來,把格子裡的人都燒成BAR~B~Q~ Incorporeal(思念體): 雖然說是物理攻擊50% 機率無效 不過,遊戲有平衡機制請注意 不會出現連三次都miss或是連三次都命中唷~ 請大家要注意這一點XD 另外,由於魔法打了必中,一旦法術命中後,這個機率計算就會重算 (偷偷告訴你,會算數的法師通常比較不怕鬼XD) Infecting strike(感染打擊): 這部隊不知道哪弄來的生化武器,只要扁人一下,目標攻防都降四!(只會到零) Jousting(騎士衝鋒戰技): 你聽說過騎士喜歡玩長槍對撞遊戲吧?那好,這下他們準備跟你玩這招 他們每回合每次攻擊前,每多走一步就多5%傷害值! Knockback(敲退重擊): 這傢伙每次攻擊,都有機會把目標扁到後退一格 被這樣一搞,不能反擊不說,目標這回合會連行動順序都喪失掉 不過大隻佬打不退的啦 Knocking shot(敲擊): 反正就是這傢伙打人,有機會讓目標行動順序會變慢(效果為0.2) Large creature(大型生物): 大隻佬真的很大隻(2x2..四倍大唷~) Large shield(大盾): 這部隊裝備了大盾牌,射擊武器傷害只剩50% Living creature(活人): 沒特別註明,不過除了元素、機器、死人以外,大家都活著唷~ Lizard charge(蜥蜴衝鋒): 蜥蜴這玩意一股腦向前衝特別厲害,每衝一格對方防禦要下降20%(挖靠) 幸好不會下降成負的(五格以上還是100%那麼多而已,夭壽~) Magic shield 50%(魔法護盾 50%): 魔法傷害剩下50% Magic shield 75%(魔法護盾 75%): 魔法傷害剩下25% Mana destroyer(法力破壞者)(老實說翻譯者比較想翻譯成:法力驅逐艦XD): 這傢伙的第一回合,會把敵人英雄的法力給喀擦~ 一隻喀擦1/4 點,會進位的唷 Mana stealer(法力神偷)(翻偷竊者好遜): 上面的偷竊版 會把法力偷回來給我方英雄 比率跟上面一樣 Mechanical(機械構物): 機器人! 可以被修理! 不懂士氣是什麼! No melee penalty(無肉搏減值): 這射擊手進行肉搏時沒有減值! No ranged penalty(無射程減值): 這射擊手射哪裡都一樣痛的啦~ No retaliation(不受反擊): 怎樣~就是不能反擊我的啦~咬我呀~~ Pack attack(攻擊全群): 攻擊附近同類型的所有敵人!反擊的時候也會發動唷! Plague shot(瘟疫射擊): 除了目標受完整傷害之外,目標周遭非死人單位都要遭受50% 傷害! Poisoning(毒擊): 除了直接傷害外,目標還要承受兩個完整回合的毒害 一動就會發作! 另外這算地系法術攻擊.... Random caster: Darkness(隨機施展黑暗法術): 目標持有一個技能,可以隨機施展黑暗法術來整敵人 Range penalty(距離減值): 這傢伙射擊威力只有一半(超過射程剩下1/4) 不過他肉搏打人倒是沒問題 Rage(狂怒): 兄弟掛點令這傢伙抓狂!攻擊值會上升(最少一點) 因為公式很煩,所以翻譯者決定當作沒看見,你只要記得跟單位攻擊值有關 攻擊值上升上限是戰鬥等級的兩倍,會興奮到戰鬥結束 注意:嗜血跟狂怒的不同在於召喚出來的傢伙嗜血仍舊有效,但是狂怒無效 Repair(修理工作): 這傢伙會修理機器人! Return fire(回射)(翻譯者蠻想成「二指真空把」,不過被射的人會受傷所以做罷): 你射他,他就會回射你的啦!(不過這算也一次反擊) Shield allies(盾防伙伴): 這傢伙裝備的盾牌真正大,連附近同伴都只受25% 射擊傷害 ※應為附近同伴減少25% 射擊傷害 Shooter(射擊專精): 就是射擊手,射擊手基本射程六格,超過傷害減半 有敵人鄰接的時候不能射擊,肉搏傷害只有射擊傷害的一半 彈藥射光光就不能射擊啦~ Strike and return(回力攻擊)(翻譯者按:歡迎幫想個好譯名): 這傢伙打人一下會走回原地唷! Stun(暈擊): 每次攻擊都有機會把人打暈,成功打暈對手不但無法反擊 而且會失去該回合的行動順序 不過機器人打不暈啦~ Stunning blow(震昏擊): 野蠻人英雄的特殊能力!打你你的行動順序會變慢0.2 Three-headed strike(三頭攻擊): 我猜只有大隻佬有這個能力,他的前面、左右共六個同時可以攻擊敵人 傷害通通都是正常值..cool Through shot(穿透射擊): 整排人通通都射穿的啦~ 自己人也穿啦~ Transporter(運輸者): 可以把同伴抓起來運輸 大隻佬運不了 運輸上限是部隊自己數量的1/2 ※上限為運輸部隊的數量*2 ex:5 Rocs 可以載10 Ogres Triple strike(三連擊): 夭壽,還真的有可以打三下的唷~ 只有第一下可以反擊的唷~ (反擊完才打後兩下..吧) Undead(死人): 死人不會中毒、不會瞎、不會受心靈打擊 不過也不懂什麼是士氣..XD Unlimited retaliation(無限反擊): 世界上沒有他不能反擊的東西 他可以一直反擊一直反擊一直反擊~ Volley(箭雨)(其實翻齊射比較合乎字意,可是明明是箭雨嘛~): 3x3 範圍都有箭落下來,每格傷害都是1/2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.108.128
Uber:推 翻的好 06/08 11:41
※ 編輯: KerwinKao 來自: 220.135.108.128 (06/08 12:51)
jafacc:翻譯的真有味道~~可以轉JOKE了~~XD 06/08 14:22