作者keepp (耶~虎斑貓)
看板CGI-Game
標題[LordsWM] 移動範圍
時間Mon May 18 14:21:53 2009
移動範圍和採取「直線移動」或者「斜角移動」有很大的關係
把speed想成移動點數的話
-直線移動-每格移動點數-1
-斜角移動-斜角移動一格移動點數-2、但第二格只要-1,第三格又是-2
每次遇到奇數就-2、偶數則-1,依此類推
舉例來說,speed 5的兵種
可以朝直線距離走5格 or
斜向走兩格(2+1)之後直線再走兩格(2) or
斜向走三格(2+1+2)
這個特性有時候可以巧妙地用來擋對方突擊弓箭手的部隊
雖然只有對到speed 4 or 5的慢速兵種比較有用 Orz
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