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移動範圍和採取「直線移動」或者「斜角移動」有很大的關係 把speed想成移動點數的話 -直線移動-每格移動點數-1 -斜角移動-斜角移動一格移動點數-2、但第二格只要-1,第三格又是-2 每次遇到奇數就-2、偶數則-1,依此類推 舉例來說,speed 5的兵種 可以朝直線距離走5格 or 斜向走兩格(2+1)之後直線再走兩格(2) or 斜向走三格(2+1+2) 這個特性有時候可以巧妙地用來擋對方突擊弓箭手的部隊 雖然只有對到speed 4 or 5的慢速兵種比較有用 Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.234.114