作者choxuz ()
看板CGI-Game
標題[LoWM]矮人戰爭介紹
時間Sun Oct 24 12:00:27 2010
因為Arctic回來以及最近的更新,論壇及公會都有人猜測矮人快來了
(六月、八月的時候也有人在講就是了 不過這次可信度應該比較高吧w)
以下簡單介紹相關情報(俄版)
矮人戰爭可以把它看作普通的3v3團戰,對面同樣有三個英雄(通常還有附魔裝)
矮人英雄的法術是Holy和Choas兩類(也可能會遇到純might型的矮人)
參加戰鬥是以Vanguards的方式(這邊似乎跟以前的龍洞活動類似?當初沒參加到 囧)
一組Vanguards最少1名玩家,最多9名,超過3人就隨機分組
要注意的是如果是4人等非整數會變成3v3、1v3(一個人單挑三個同等級矮人w)
此外多人組成的Vanguards只要其中兩隊以上獲勝就可以得到special bonuses
(公會及個人都有額外積分,且可能與戰爭結束後的獎勵有關)
一天限制最多7場,贏一場可以為帝國得到一點,輸掉則為矮人增加一點
一旦某區域的積分都低於矮人方,該區域就被矮人占領
如果戰爭結束時矮人占領區域多於帝國領土,代表帝國戰敗(俄版就是這樣)
至於個人積分是贏一場1分及輸0.3分,最後根據總積分(可能還會考量公會在戰爭中
的表現)可以拿到不同獎牌(共七種,似乎大部分的人都可以拿到其中一種)及裝備
8,7,8 vs 7,8,8
http://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=118867565<=-1
↑看起來矮人在8等以上才會有附魔裝
11,11,11 vs 11,11,11
http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=60552307
8,9 vs 9,8,8
http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=60552288
11 vs 11,11,11
http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=61274722
矮人兵種簡介
一階兵
Sentries
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=defender
Abilities:
Large shield:遠距傷害減少50%
Fullmetal :免疫破甲(如蜥蜴騎士的Lizard charge、Behemoths的Ignore defense
40%或Disruption ray)
Mountain Sentries
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=shieldguard
Abilities:
Large shield、Fullmetal:同上
Fortification:攻擊方在攻擊前每移動一格,對Mountain Sentries造成的傷害減10%
最多90%
二階兵
Spearmen
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=spearwielder
Abilities:
Shooter:只能射兩箭的弓手...
Mayhem :機率性降低對方的Speed 50%和itiative 30%,持續2回合
Master spearmen
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=skirmesher
Abilities:
Shooter、Mayhem、No melee penalty(無近戰懲罰)
三階兵
Dwarven ursary
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=bearrider
Abilities:
Large creature、Rage
Frontier ursary
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=blackbearrider
Abilities:
Large creature、Rage、Fullmetal
Paw knock:效果相當於劍兵的Stun加上Ogre的Knockback,發動機率決定於攻擊
前移動的格數
註:NPC通常會把這隻搭配上Speed兩倍的符石,也就是說第一輪就能走14格-.-
四階兵
Brawlers
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=brawler
Abilities:
Immune to mind control
Berserkers
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=berserker
Abilities:
Immune to mind control
Madness:主動技能,使用後Defense歸零,數值加到Attack並攻擊最近的敵人
(不受反擊),若附近沒有敵人則攻擊靠近的友軍
五階兵
Priests
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=runepriest
Abilities:
Shooter
Caster :Evasion 40% 消耗4 mana
Judgment:攻擊後有一定機率造成Judgment(被火系魔法攻擊(含附魔武器)時所
受到的傷害變成2倍,持續2回合)
Patriachs
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=runepatriarch
Abilities:
Shooter、Judgment、Immune to fire
Caster :Evasion 55% 消耗6 mana
Starfire:射擊會造成範圍傷害(十字形,類似Earthen spikes但不會傷到友軍)
六階兵
Dreadbanes
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=thane
Abilities:
Large creature、Immune to lightning
Teleporter :傳送,移動無視障礙物
Retribution strike:攻擊後產生連鎖閃電的效果(物理傷害),周圍無其他目標或
已擊中四個目標後消失
Invokers
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=thunderlord
Abilities:
Large creature、Immune to lightning、Teleporter、Retribution strike
Avenger:可召喚Retribution strike攻擊戰場上任一敵軍,每場限用一次
七階兵
Lava Dragons
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=firedragon
Abilities:
Large creature、Elemental、Immune to fire、Draconic breath
Lava shield:受到肉搏傷害時反彈造成的20%傷害(fire elemental damage,
已經騙反過或是吸血鬼、Sprites等不受反擊的生物還是會反彈)
Magma Dragons
http://www.lordswm.com/army_info.php?name=magmadragon
Abilities:
Large creature、Elemental、Immune to fire、Draconic breath
Magma Shield:同Lava shield,反彈40%傷害
註:如果先陷入Judgment狀態的話是反彈40%(80%)傷害
矮人還有一種特殊的符石(Rune)
每支部隊都有一顆符石並且會在戰鬥中的適當時機作用,每場只會發動一次
符石說明(俄文):
http://help.ordenmira.ru/tables/runicmagic.htm
第一種:符石發動後該單位攻擊時如果殺死一隻以上生物則可攻擊第二次,若第一次
攻擊就消滅該隊生物,則效果保留到下次攻擊
第二種:speed加倍,發動後只限該次移動有效(單位若wait或defend符石一樣失效)
第三種:100%移除所有時效性負面效果(Poison無法移除)
第四種:在攻擊後100%機率偷取一種被攻擊單位的正面效果(Holy Magic),攻擊後失效
(無論被攻擊單位是否有正面效果,反擊不失效)
第五種:隨機免疫兩種元素類型(Air、Fire、Earth、Water),效果持續到戰鬥結束
第六種:該單位得到Incorporeal的能力(物理攻擊50% miss),持續時間為一個
Initiative 10的英雄的一輪
第七種:復活40%死亡單位,例如9隻Invokers,符石發動時剩3隻,可復活6*0.4=
2.4隻(無條件捨去,即2隻)
第八種:攻擊時有機會造成Stun,在Stun發動後失效
第九種:攻擊鄰近七格的敵人且不受反擊(類似Hydra和Ladon),攻擊後失效。符石若是附
加在弓手上,當弓手使用遠距攻擊時符文失效(且無效果)
第十種:Attack、Defense加倍(以單位原始數值,不含英雄加成),法術傷害減為50%
持續時間為一個Initiative 10的英雄的一輪
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.53.132
※ 編輯: choxuz 來自: 114.33.48.239 (10/25 09:41)
推 smart0eddie:這根本作弊啊 冏 10/25 12:30
→ choxuz:post10 矮人似乎確定要來了... 10/25 18:17
→ choxuz:Arctic在另一篇公告有說2nd mix是某個即將到來的事件前最後 10/25 19:12
→ choxuz:一次活動,所以最有可能是在mix結束後(10/31) 10/25 19:13
※ 編輯: choxuz 來自: 122.117.38.93 (10/25 20:10)
推 ddd852:天啊...是不是太強了啊 10/25 21:30