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在敝人帳號的修理技能即將到達lv3的這個時候, 仔細的研究了一下裝備購買、收購、修理費用之間的關係—— 裝備的賣出(npc收購)價格: 新品 收購價=原價 x 85% 耐久用光但沒修理過(最大耐久不變) 收購價=原價 x 60% ※應為65% 如果最大耐久有變則以60%去乘下降比率 可使用耐久未滿也依剩下比率,拿25%下去乘 兩者相加即為收購價。 換言之,如果把一件裝備用到爛,拿去賣掉買新品, 只要40%的價錢(新品100%–收購60%),就可以獲得一個新裝備。 * * * 於是,到這裡敝人有一個驚人發現,也就是關於修理.... 修理裝備的費用是原物品定價(資源要換算)的40%, 照理來說,付出這樣的費用,應該獲得一件新裝備才對, 但是花這樣的錢,修理之後回來的裝備不但沒有回復全部的耐久, 而是根據修理者的修理技能來回復可使用耐久,而且最大耐久還會下降1。 所以得到結論,幫修理的收費,應該以能夠回復的可使用耐久比率去計算。 以敝人的修理技能(目前lv2)來算,我應該收 修理費 x 20% 的費用才對, 目前的收費50%(鄉民40%)有點超過了@_@ 咦?這樣算算,修理可回復的耐久最高只到90%,那怎麼修都划不來耶? * * * 再經過思考研究,其實修理的目的是修理一些路邊商店買不到的裝備, 好比說lv7以上的裝備、Hunter/Master/Grandmaster/Thief系列, 或是有enchant的裝備,修理這些裝備以延長使用次數,此乃修理之意義所在。 所以,關於修理.... * * * 敝人的修理依然會繼續練下去。收費方面,我想, 就當成是為鄉民們服務,也當成是一種投資, 在練到lv4(修理50%)之前我的幫修理費用不會改變, 仍然是收費原修理費的50%(另50%我出)。 儘管各位找我修理裝備可能會比買新裝備貴一些, 但將來各位如果有高級裝備需要修理的話,這樣的投資相信是划得來的。 另外建議各位,因為修理回復的耐久是以最大耐久去乘, 但是會「無條件捨去」,所以傳過來給我修的裝備, 最好是還沒有修理過(最大耐久未改變)的裝備, (已經修理過的裝備,第二次修理回復的可使用耐久會比較少) 讓我修完(練完)這一次,耐久用完了再賣掉,收購價錢不會差太多! * * * 在這裡也感謝兩位鄉民大力協助我練修理, 要不是這兩位,我燒光所有的錢也練不到現在級將到達的lv3啊~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.97.211 ※ 編輯: Moritz 來自: 59.115.97.211 (09/25 23:15)
blue1117:大大在遊戲中是叫什麼名呢?我是Ciechtan,以後想找你修理 09/27 14:03
Ethric:用到壞賣掉是65%.修理費是40%.修一次用到壞大概是63.36% 09/28 19:22
Ethric:也就是30%已經很不會比用壞賣掉虧太多了.40%開始還更賺 09/28 19:23
Moritz:nakagawa 09/29 02:24
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Moritz (哪時才能進伊宮) 看板: CGI-Game 標題: Re: [Heroes]關於修理.... 時間: Tue Oct 28 01:10:48 2008 關於修理,有一個小發現 無論最大耐久多低,修理一定最少會回復1點可用耐久 此外用到0/1的裝備不能修理 此時賣價約為買價的25% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.66.215 ※ 編輯: Moritz 來自: 140.112.66.215 (10/28 01:11)
krc:有空間修裝了嗎XD 10/28 01:18
Moritz:快了 再燒兩件hunter裝就有空了 10/28 01:19
evonre:有空間的話 在M群提醒一下 10/28 01:21
Moritz:有空間了~ 10/28 08:54