作者tylertsai (8020 rule)
看板CGI-Game
標題Re: [WG] 技能配點
時間Fri Aug 22 02:05:10 2008
討論這個好像很好玩 XD
str lv.20
might 0 <= 沒點
Rage 13 <= finisher 必備
Unstoppable Blow 20 <= 我要打到人啊~~應該會持續衝這個吧
Stiff Blow 0 <= 看心情,也許哪天點個 1
Berserker 0 <= 打斷別人? 別傻了,胖子就是要挨揍 XD
speed lv.20
improved Reflexes 13 <= 我閃閃閃,算是速度次要技能吧
Head Start 0 <= 就給你打囉,胖子比什麼賽跑?
Lightness 20 <= 減少而力消耗,這是胖子必備的呀!!!!
Elasticity 0 <= 壓死人? 胖子還不夠重嗎,不點不點!!
Frenzied Urge 0 <= 接下來會稍微點高
tech lv.20
Block 0 <= 格擋,這是啥能吃嗎?(純粹不懂沒點)
Power Grappling 0 <= 沒天分啦
Ruthless Grasp 0 <= 沒天分啦
Escape Artist 13 <= 當個滑不溜丟的胖子 XD 之後當主要技能
Feint 20 <= 接下來當次要技能吧
res lv.45
Tireless 34 <= 體力是胖子的全部啊啊啊
Toughness 15 <= 看來很重要之後來點這個好了 XD
Thick Skin 34 <= 哞~我是血牛~
Willpower 5 <= 要開招用不得已開始點
Pacification 20 <= 就是不給你打 A__A"
Endurance 45 <= 這是一定要的!!!!
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由於很懶得查招式表,而且又卯起來點一樣的數值,所以好多 "0"
也不知道是好是壞,就玩下去看看囉~
另外一定要感謝的是 tag 隊友 muru
實在太威了!!! 你就是我們 tag 的 finisher 呀~
繼續加油吧!! 我們要讓歪國人知道 PTT 的名號!!!
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◆ From: 124.8.81.246
※ 編輯: tylertsai 來自: 124.8.81.246 (08/22 02:11)
推 jscjs:Berserker不是用來打斷別人攻擊的@@ Feint才是.. 08/22 04:11
→ jscjs:Willpower是減少被pin死的機率 囧 08/22 04:13
推 otakuotaku:Willpower很好用,可以使出數到3時,抓裁判褲子的賤招 08/22 10:43
推 kikijuice:不過機率很迷 讓人不知道該點多高 08/22 10:52
→ kikijuice:畢竟Resistance這屬性點數根本不夠用 08/22 10:53
推 RMice:你可以丟我水球 我可以把我分析好的給你看 畢竟我也練過胖子 08/22 11:04
→ RMice:有稍微研究過招式表 中期會很弱 可能可以走減傷胖子增加強度 08/22 11:04
→ floater:胖子可以以spd與res為主,加sta,降耗sta,加減傷... XD 08/22 19:26
推 RMice:稍等喔...快好了... 08/22 21:38
推 RMice:其實胖子只要玩到不會痛 就是爆強了... 08/22 22:26