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本家版的管理者是maccyu。 maccyu是誰呢?他可以說是三國NET之父,目前玩的版本幾乎都是以maccyu的配布為原始 版本,之後再經過管理者自行改造,各位可以在遊戲首頁下方看到這個名字 是的,這次就是花了點時間到日本去玩他所直接開發的版本,在這邊要抱怨一下,日本人 的耐心真是夠強...竟然能忍受1小時1回合的遊戲,大概他們平常生活太忙碌,沒那麼多 時間投入在遊戲吧。另外幾乎所有日本站都是一回合60分鐘以上(120分鐘的都看過)。 基本的世界說明就不贅述了,遊戲方法原則上還是與原始版本沒多大差異,就以我所看到 的部分來談好了。 個人部分:初始人物不自己配點,而藉由選擇武將類型讓系統自動配點。另外移動時在地 圖上會有圓形的選取標籤來讓你選擇移動的都市,這種設計讓你更不容易走錯都市。在個 人設定有個"找仙人占卜",花錢讓他占卜後就可以獲得一項才能,有點類似武將技能,不 滿意技能可以在花錢把他換掉,不過更換的花費比較大。 隊伍部分:隊伍人數端看隊長統率決定,多了"部隊守備"這項功能,一次300米*隊伍人數 ,顧名思義,就是讓整個隊伍都能上守的指令,不過隊伍必須和隊長在同一個都市才可以 加入,在沒有連續攻擊這種技能下,就像以前的版本,靠1兵守備就能搞死不少人了,蠻 有趣的設定。 戰爭部分:加入了計略與陣型要素以及攻擊用語,不過當時我階級值不夠,沒辦法做計策 跟陣型測試,計策以及陣型除了階級值需求外應該也有能力需求,而且戰爭時並不是攻擊 方一定是先攻,防守方也有一定機率取得先制機會,讓戰爭多了更多不確定因素。另外也 有地圖兵器,在戰爭的部分有了更多的選擇。 單挑:可以選擇不接受單挑、單挑(使用劍裝備)、單挑(使用槍裝備)、單挑(使用斧裝備) ,這邊我不太清楚是遇到使用相同裝備的人才會展開單挑,還是三種武器之間有什麼相剋 性,還有待考究,這邊所指的裝備,與武將本身所拿的武器沒有任何關連。 書武:武器跟以往一樣,除增加攻擊力外沒有特殊點,書物跟wewa一樣有著各種特殊效 果,不過書物的價錢跟增加值都一樣,差異點就在各種書有他的獨特效果。另外有種寶物 的設定,是一個遊戲中只會出現一件的道具,取得方式不明,各種寶物效果不一,但聽說 和持有人對戰勝利時有機率把對方的持有寶物搶走。另外可以在一般畫面上尋找目前寶物 的持有人。 我所看到的大概就是這樣,國頻上都是日文看得會很痛苦...Orz -- 「你沒有做錯什麼。」我對著低頭不語他這麼說。 他沒有回答,只是一直保持著沉默。 「你只不過是欠了國家一年四個月罷了。」我點起了根煙,狠狠的抽了一口。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.64.227
jerrywin:推洨蒼XD 10/04 13:36