※ 引述《kenichiSU (遇見不同ㄉ未來)》之銘言:
: 請高人望武將隨時注意此各城民忠,幫忙補^^
: 下線的人都要安排守城.上線再看情勢更改指令.下線前要記得安排守城.<請養成習慣>
: 有人不懂<下線全程1-9兵守城>請提出來!!
: 以後看到下線不遵守國令.國法.會議室大家共同討論的結果!!自己保重!!
: 當國家所有城市的內政全滿, 在沒有天災及外族入侵的情況下, 文官要盡快提升智力,
: 如下:
: 1 – 6月份 執行 智力強化
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: 7 – 12月份 執行 商, 農 或 技術 (隨意選擇一項執行便可)
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其實要是真的有再注意的,會發現這樣的排法是錯的!!
12 – 5月份 執行 智力強化
6 – 11月份 執行 商, 農 或 技術
這樣子才會做到內政全滿!!領滿錢(前提:國家經濟發展達可以領滿狀態!!)
ps.有一些不管怎樣就是領滿的米蟲例外!!
因為在12月當月所做的內政會被併到下一個年度的一月所以12月所得的貢獻值
會在1月出現!!同理:六月所執行的若排智力鍛鍊.則在七月時,看不到貢獻值!!
也就是說!!你的貢獻將會變少25(一次內政的值)....
因此,前有時領不滿,反而領到一點點的糧米!!
若不相信可以試試看!@@
: 此方法既可以強化智力, 又可以儲備金錢, 一舉兩得. 請各文官合作, 謝謝!
: 9兵攻城法(武將適用)
: 指令請徵9兵→出征漢中…(重複排下去),因為徵9兵,此法為打戰,也能不會損民忠。
實質上的意義何在!不懂!!
: 1兵守城法 (文官適用)重點市檔計
: 指令請徵1兵→都市守備(重複排下去)徵1兵→都市守備→額外想執行的指令(也是重複)
: 浪費敵人一回合的攻擊(一次只能打一人)
: 選擇 all 徵1兵 然後徵兵指令下達完之後 在雙數指令(ctrl 2.4.6.8.10 以此類推)
: 地方在 下達都市防禦 目的在,當你執行守備後,敵國來攻擊會把你打下城牆,
: 但你會再度自動徵兵字城==>"你每兩 回合可以消耗對方一回合攻城指令"
: 重點站長在修改連續ko下可以一回合把全部人打下牆~
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一兵守城以不再適用現在的三國志!!別無端增加敵方擊倒人數
即到人數越多,作戰的能力越強!!(強烈的推薦:別在使用!!~~把他改掉八@@)
: ===========戰術教學===========
: 大家要有一個概念:合作才是這遊戲的致勝關鍵。
: 防守方面:剛打下來的城市需要防守,所以打下一個城市後便應該立刻加以防守,以防再次
: 被攻下, 在危急時更可使出一兵守城(不停的徵一兵守城)。還有最重要的,
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GM以改過指令!!再次強調一兵守城已經沒用了!!.....不要再使用了!!
: 我們盡量應該要把戰線 推向敵國領土上 ,即使要把目標城市廢墟化。
: 粉塵愛用滴焦土戰術~~~PTT吃了兩次苦頭哩~~~
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我很欣賞她們的焦土策略,相當成功!!(吃了西蒙的虧!!希望下盤別再上當囉!!)
教圖策略背後有相當大的利益!!各位仔細的思考八!!
下一屆切記,不要再把戰場開自自己家!!
: 這樣我國的經濟才不致於受損,還可把敵國的收入來源減少一個。
: 而且攻擊時還要把我方的防守線計算在內,盡量不要攻擊一些會令我方防守線加長的城市。
: ===========戰術教學===========
: 大家要有一個概念:合作才是這遊戲的致勝關鍵。
: 攻擊方面:武官要徵滿兵訓練滿,出征才會有最好的效果,而文官方面,
: (智100的文官帶禁軍還不如武100的武官帶雜兵。以士兵數目相同來說。)
: 出征的將士最好是訓練滿,這樣士兵才會較耐打。不過如果遇著城市民忠不過低,
: 不宜徵大 量士兵的話, 便可以不停的徵9兵進行攻擊
: (徵10兵才會扣1點民忠,可算是權宜之計)
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