推 YZUndead:+1 我國也有一個外來人(不是朋友+的) 每次一定全領貢獻 09/23 22:11
→ YZUndead:不過他還好的是 會幫忙排6叉擴張 09/23 22:12
推 Lucianbear:解雇吧..這種人就算在打仗也不會出兵 不如解雇 09/23 22:12
→ YZUndead:不過說真的 我怎麼覺得這局的步調好慢都快一個禮拜了 09/23 22:13
→ YZUndead:還是跟社團百攤一樣 一堆小國 然後也不互打 09/23 22:14
推 linuz:南海這邊已經是神龍兵對尬的局面 第一座廢墟形成 09/23 22:16
推 fuwek:之前剛開就殺得火熱~感覺挺熱鬧的~ 09/23 22:18
推 YZUndead:這局大概要打三個禮拜以上吧 天阿~~~ 大家都龜神裝 09/23 22:24
推 maiyan:<===全排擴張的內政狂XDDDDDD (當然是因為我已經有裝備了) 09/23 22:26
推 CarlosChen:南海大戰?我怎麼覺得是在互賺兩萬,是我眼紅錯覺嗎? 09/23 22:26
推 linuz:感覺只有一方有賺到 我這邊光是戰損就超過很多了 09/23 22:35
推 kenichiSU:他們都在賺擊倒數阿~ 09/23 22:37
推 WarIII:唉~ 2人打12人的苦守也很刺激呀!! 影子國招生唷! 09/23 22:43
推 ledkidpp:前兩天 排3交叉新田 階級整個落後...但沒什麼好後悔的 09/23 22:46
→ ledkidpp:因為 還有大大 排2交叉市擴! 敬禮= =! 09/23 22:48
推 asea:一起共鳴好猛 這樣算才是擊倒人數啊~~~ (下一場考慮玩文官) 09/23 22:50
→ WarIII:文官找個林城防守 真的很威!! 且還有內政 09/23 22:52
推 Lucianbear:話說..我現在是全市擴..(不過我裝備滿了XD) 09/23 22:56
→ WarIII:影子招生唷! 因為影子人少 俸祿可以不用跟人搶著領! 09/23 22:56
推 neversay:你們影子真的超難打的,我現在敗場全送給你們賺功績啦orz 09/24 00:54
推 WarIII:為了不想被滅國的怨念 讓我化成無情的鬼神 囧 09/24 03:07
推 neversay:可是你們一直打勝仗也賺很大呀 orz 09/24 09:24
推 pledge1060:老冰真的很威猛..農兵擴二交叉了一個晚上= = 09/24 10:19
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作者: asea (阿寶) 看板: CGI-Game
標題: Re: [三國][打屁] 發現自私的人挺多的= =+
時間: Sat Sep 23 22:42:41 2006
※ 引述《fuwek (夏天的風)》之銘言:
: 國家經濟困難 金庫只在12月上旬超過2位數
: 其實全力擴充之後 錢是會增加很快的
: 但是自私鬼很多 就算是君主說六分叉也好
: 還是一意孤行 狂排對自己最有利的 然後等著搶錢拼裝備
: 不過說真的 擴建真不符合成本效益
: 花大錢就算了 階級和貢獻更是少的可憐
: 也難怪會有這樣的情形
: 考驗國家的向心力啊~~~
主城建設起來了 最大值到1650 從580拼上來
花了我起碼70~80萬 會心痛 不過大家都會得到好處 也值得
智魅建設真的很快 不過打人沒有用
錢堆著~~大家功績都領完了 城市的金錢累積到了兩百多萬 XDD
唯一樂趣 看城市的金錢累積數吧
跟灑米比起來真的有差 貢獻階級比較少
不過這樣建設大家都有錢吧 還是要建設的啊~
--
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◆ From: 220.229.25.146
推 fuwek:哪個國阿~下次我要去~或是開一個不自私國好了= =+ 09/24 09:02
推 medal:來兄弟國吧~這裡的貢獻隨你領~要謝辛苦作內政的表弟啦 09/24 11:07
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作者: neversay (子不語) 看板: CGI-Game
標題: Re: [三國][打屁] 發現自私的人挺多的= =+
時間: Sun Sep 24 14:14:46 2006
※ 引述《fuwek (夏天的風)》之銘言:
: 國家經濟困難 金庫只在12月上旬超過2位數
那是因為你們國家人太多 -.-;;
: 其實全力擴充之後 錢是會增加很快的
: 但是自私鬼很多 就算是君主說六分叉也好
自私才是王道!(理由下述)
: 還是一意孤行 狂排對自己最有利的 然後等著搶錢拼裝備
老手都應該這樣玩,這才是最有利的玩法!
: 不過說真的 擴建真不符合成本效益
: 花大錢就算了 階級和貢獻更是少的可憐
: 也難怪會有這樣的情形
: 考驗國家的向心力啊~~~
大家好,我是個快被滅的國家的小武將,第一次玩這個遊戲,
才發現用戰略遊戲來玩的態度是不對的,這個遊戲本質上應該是RPG才對呀!
我們國家的玩家大部分都是新玩家,因此大家都是一心一力努力擴建,
將國家基建打得很好,可是......
接下來我國與南方的國家陷入戰爭狀態,對方以二檔十,連檔了三天,
我國武將做出的功績只有貢獻一大堆勝場給對方武將(囧)。
這時候我才領悟到,把基建蓋好根本沒用呀,只是讓其他國家打爆你後領貢獻呀!
所以,如果各位武將為了自己與自己的國家好,請盡量自私,用力積錢買裝備,
這樣在戰爭時才有足夠的戰力打仗,基建一開始不重要阿,除非你們國將領太多,
不過將領太多也可以侵略擴大領地呀。
基建是進入後期有錢沒處花時,為了快速一次增加兩種能力才做的吧。
--
好恨阿,早知道就把做基建的錢拿去買村正砍人了...
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--泰戈爾,漂鳥集.223。
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◆ From: 220.135.21.8
推 weekman:= =a 你們國家難道沒有老手帶你們嗎 09/24 14:21
推 RichardBona:我個人覺得是攻勢不集中的關係 看記錄都是零散的攻擊 09/24 14:22
推 neversay:好像沒有耶,大家都是熱血新手 XD 09/24 14:22
→ neversay:重點是,大家都太熱血建設了,所以屬性差對方很多 09/24 14:23
推 weekman:恩...那有很多策略是你們要在戰爭中慢慢去體會的 09/24 14:23
→ neversay:裝備也有差距,就被打假的了 09/24 14:23
→ weekman:建設是必要的...這樣貢獻才會多,屬性就端看你們怎麼加 09/24 14:24
推 vaguemoon:來崑崙吧= = 我國好多新手 我現在是專職保母XD 09/24 14:24
推 neversay:er....我指的建設是花三千資源的那種 @@ 09/24 14:26
推 flybabysu:擴建很重要 但不是要人全排擴建 5.6交叉即可 09/24 14:27
→ flybabysu:你沒待過大國 不知道人多是窮到什麼境界 09/24 14:27
推 weekman:對阿...擴建,我們都是用柔性勸導,也有一些人願意奉獻 09/24 14:27
→ flybabysu:當國庫沒錢領 你哪來的錢領出來買裝備呢 09/24 14:28
→ weekman:交叉二來建設國家,大部分的則是交叉六...... 09/24 14:28
→ flybabysu:你這是小國的想法 絕對不適用大國 09/24 14:28
→ weekman:= =+ 你的國家一開始有我們多嗎....我們也只有佔兩個城 09/24 14:29
→ weekman:現在光建業城的金庫就有6xx萬... 09/24 14:30
→ flybabysu:我有排擴建 我也有買裝 我也還是能進十大名將 09/24 14:30
→ flybabysu:擴建也不是要建到全滿 只要建到大夥貢獻都能領即可 09/24 14:32
推 seanleo:拍謝= = 我上一盤後期才加入 所以有很多東西不甚了解 09/24 14:40
推 neversay:陛下好!讓我們一起奮鬥吧! 09/24 14:43
推 pledge1060:我也是擴建2交叉到6交叉 一般是3或4交叉.穩居名將榜.. 09/24 14:47
推 weekman:若不幸被滅了要不要來我國阿,我們這有滿多老手可教 09/24 14:47
推 pledge1060:後期如果是想一次練多還不如能力強化就好 也比較便宜.. 09/24 14:50
→ pledge1060:上一場後期看到大部分人閒暇時都能力強化的= = 09/24 14:51
→ pledge1060:該是因為裝都買最好了 有錢沒處花吧 沒打仗就龜強化 09/24 14:51
推 weekman:我都趁深夜全排魅力強化= =+ 09/24 14:52
推 flagship:這場有點心酸 閉門鍛鍊EX永遠比天數少10%左右 囧興 09/24 15:10
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作者: neversay (子不語) 看板: CGI-Game
標題: Re: [三國][打屁] 發現自私的人挺多的= =+
時間: Sun Sep 24 14:32:25 2006
※ 引述《neversay (子不語)》之銘言:
: 推 neversay:er....我指的建設是花三千資源的那種 @@ 09/24 14:26
: 推 flybabysu:擴建很重要 但不是要人全排擴建 5.6交叉即可 09/24 14:27
: → flybabysu:你沒待過大國 不知道人多是窮到什麼境界 09/24 14:27
er......我知道大國是什麼情形呀,我朋友待的國家人多到
十二月搶薪水。
但是很多玩家都不這樣玩呀,我覺得比較有利的玩法是三四個玩家一國,
大家狂做100資源的建設,買裝備龜屬性,等到被滅再回歸主國,然後留
下一個沒存金存糧的爛城給攻下來的敵人。
--
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◆ From: 220.135.21.8
推 weekman:一開始總是難敖的,上了軌道後就很順拉^^ 09/24 14:33
→ neversay:我們國家熬不到順,因為隔壁是超級大國 QQ 09/24 14:34
→ flybabysu:那主國也要有人作擴建阿 不然回歸後錢哪夠領= = 09/24 14:34
推 neversay:如果回歸後再擴建吧。反正武器到手一半,錢的重要性 09/24 14:37
→ neversay:對回歸將領應該比較不夠成壓力。 09/24 14:38
推 weekman:= =現在好lag喔,不太想玩了囧 09/24 14:39
→ neversay:因為到處都在打仗 XD 09/24 14:40
→ Moho:從昨天當機以後就好lag.... 09/24 14:40
→ weekman:當了= =a 09/24 14:41
→ Patil:囧...我是擴建到沒金米。 09/24 15:51
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作者: maiyan (低調低調) 看板: CGI-Game
標題: Re: [三國][打屁] 發現自私的人挺多的= =+
時間: Sun Sep 24 15:25:53 2006
※ 引述《neversay (子不語)》之銘言:
: ※ 引述《fuwek (夏天的風)》之銘言:
: : 國家經濟困難 金庫只在12月上旬超過2位數
: 那是因為你們國家人太多 -.-;;
: : 其實全力擴充之後 錢是會增加很快的
: : 但是自私鬼很多 就算是君主說六分叉也好
: 自私才是王道!(理由下述)
: : 還是一意孤行 狂排對自己最有利的 然後等著搶錢拼裝備
: 老手都應該這樣玩,這才是最有利的玩法!
雖然我不是老手 我也只玩過三回
但是我還是可以狂做擴張 也順便進十大
而你們的問題並不是在於你們不夠自私
而是在於你們沒有把收支的平衡拿捏好
也就是賺太多= =
初期擴建以大家的錢夠花為主
所以大概是五到六交叉為主 如果吃緊再調成四交叉 甚至三交叉
用月薪來做擴建 應該不會太吃緊吧
一個武將一年的貢獻 以一回合45算 是1620 (武官或許會比較少)
也就是金庫收入 每人估算要50000可以拿
你們如果有15個人 一年有750000就一定夠你們花了
不過看樣子你們兩座城的收入遠遠超過這個數字....= = (光北海就不少了)
那這樣的確是很可惜......
不過眼光長遠的玩家應該都知道
在龜裝備的同時 再怎麼樣都要排點擴建
(除非這國家一開始就打算養老等滅國 那倒另當別論 但是不擴建也是不夠大家花)
如果你們一開始也可以協調誰要先龜裝 等到買好內政裝
把高層位給他 讓他一次把之前的擴建補回來
(像我昨天二交叉了一整天 到晚上甚至全擴)
當然這些都只能柔性勸導就是了
我只想說擴建有他的必要性 中期打仗 兩城死鬥時
農民數的多寡也是關鍵 (擴建會影響農民數)
誰的農民數先消耗光 誰就準備撤退
這遊戲的確不是單純的戰略遊戲 而是縮小版的社會
一群自私龜能力衝神裝的國家並不會是最強的
如何協調、指揮群眾才是這遊戲的王道
想當初我也是新手 也有過跟你同樣的想法
但是等你多玩幾次就會明白了XD~~
: : 不過說真的 擴建真不符合成本效益
: : 花大錢就算了 階級和貢獻更是少的可憐
: : 也難怪會有這樣的情形
: : 考驗國家的向心力啊~~~
: 大家好,我是個快被滅的國家的小武將,第一次玩這個遊戲,
: 才發現用戰略遊戲來玩的態度是不對的,這個遊戲本質上應該是RPG才對呀!
: 我們國家的玩家大部分都是新玩家,因此大家都是一心一力努力擴建,
: 將國家基建打得很好,可是......
: 接下來我國與南方的國家陷入戰爭狀態,對方以二檔十,連檔了三天,
: 我國武將做出的功績只有貢獻一大堆勝場給對方武將(囧)。
: 這時候我才領悟到,把基建蓋好根本沒用呀,只是讓其他國家打爆你後領貢獻呀!
: 所以,如果各位武將為了自己與自己的國家好,請盡量自私,用力積錢買裝備,
: 這樣在戰爭時才有足夠的戰力打仗,基建一開始不重要阿,除非你們國將領太多,
: 不過將領太多也可以侵略擴大領地呀。
: 基建是進入後期有錢沒處花時,為了快速一次增加兩種能力才做的吧。
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◆ From: 61.223.120.155
推 pledge1060:老冰耶>///<好中肯喔 09/24 15:37
推 sawkue:我推~ 09/24 15:40
推 askeing:推~! 月薪來做擴建,不要卡指令時,確實夠用!! 09/24 16:03
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作者: WarIII (魔獸引體向上委員長) 看板: CGI-Game
標題: Re: [三國][打屁] 發現自私的人挺多的= =+
時間: Sun Sep 24 18:05:27 2006
※ 引述《neversay (子不語)》之銘言:
: ※ 引述《fuwek (夏天的風)》之銘言:
: : 國家經濟困難 金庫只在12月上旬超過2位數
: 那是因為你們國家人太多 -.-;;
: : 其實全力擴充之後 錢是會增加很快的
: : 但是自私鬼很多 就算是君主說六分叉也好
: 自私才是王道!(理由下述)
: : 還是一意孤行 狂排對自己最有利的 然後等著搶錢拼裝備
: 老手都應該這樣玩,這才是最有利的玩法!
: : 不過說真的 擴建真不符合成本效益
: : 花大錢就算了 階級和貢獻更是少的可憐
: : 也難怪會有這樣的情形
: : 考驗國家的向心力啊~~~
: 大家好,我是個快被滅的國家的小武將,第一次玩這個遊戲,
: 才發現用戰略遊戲來玩的態度是不對的,這個遊戲本質上應該是RPG才對呀!
: 我們國家的玩家大部分都是新玩家,因此大家都是一心一力努力擴建,
: 將國家基建打得很好,可是......
: 接下來我國與南方的國家陷入戰爭狀態,對方以二檔十,連檔了三天,
: 我國武將做出的功績只有貢獻一大堆勝場給對方武將(囧)。
經過兩天半的苦戰! 其實你們應該有體會到
輸就是那個第一個技能 還有善用兵種
我要講老實話 雖說打敗仗令人難受
但是打勝仗的可沒法賺錢 是互相消錢 只是消多消少
此外
老實說貴國選擇的戰略真是大大的不智 也許跟貴國菜鳥多有關
不過實不相瞞 在下也是上回末期才開始玩的菜鳥一名
我認為貴國就算拿下那兩人國效益也實在是不高
北方那個大國遲早要面對 其實貴國開戰的時間點
正是全力龜裝的時機 日後也不會有被圍攻的危險
此外更應聯合北方較弱小的國家 共禦強大的國家
這應該是一個將材遠比城池重要的遊戲
只能說貴國可能誤以為城池比武將重要
一步錯全盤錯
而不是基建有錯 基建絕對是必要
不過程度應該是用多少建多少 武將才重要
所以才會有二能檔十的假象
大該是當初我說的時候 有一半是為了緩兵所講 被接受度不高吧XD
會出緩兵 就表示未開戰前 自認根本沒有勝算
個人勝敗事小 國家存亡事大
: 這時候我才領悟到,把基建蓋好根本沒用呀,只是讓其他國家打爆你後領貢獻呀!
: 所以,如果各位武將為了自己與自己的國家好,請盡量自私,用力積錢買裝備,
: 這樣在戰爭時才有足夠的戰力打仗,基建一開始不重要阿,除非你們國將領太多,
: 不過將領太多也可以侵略擴大領地呀。
: 基建是進入後期有錢沒處花時,為了快速一次增加兩種能力才做的吧。
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