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三國志群雄爭霸 是2010年5月maccyu最新公開釋出的三?志??????? Ver2.0的中文化修改版本 ^^^^^^^^^^^^沒辦法正常顯示日文的樣子XD 並非大家所熟知的三國志.NETVer2.6、Ver2.8 【日文原作】:maccyu        http://www3.to/maccyu2/ 【中文翻譯】:藍色小鼠BSM        http://blog.yam.com/bybsm/ 【特別感謝】:台中人2000 eGameX        http://www.egamex.net/ Facebook入口:http://apps.facebook.com/sangokubr/ 遊戲實體入口:http://bsm.oldtu.com/sangokubr/index.cgi 【遊戲目的】 遊戲分成三個國家(魏、吳、蜀)以取得合戰勝利獲得制霸優勝為目標。 【遊戲方法】 <制霸> 每日舉行一次的大規模合戰中,只要合戰獲得勝利, 就會奪取戰敗國的國力點反之就會失去國力點。 每期結束以後,統計國力點數最多的國家為制霸優勝國。 每個國家有8個都市, 玩家於每日一次的合戰中可以選擇要對哪些都市進行『攻略』或『防衛』。 『攻略』是對他國進行攻擊而勝利了,將可以奪取對方的國力點; 『防衛』是可以防衛敵人的攻擊使國力不易被對方奪去的行為。 主要是以奪取敵國的國力點,作為勝利的目標! 【參數】 <玩家狀態> 金‧‧‧‧‧主要是探索武將或是進行購買裝備物品時會使用。 米‧‧‧‧‧武將的維持、成長都是需要消耗米。 職業‧‧‧‧玩家的職業,分成製作武器、防具、道具。 採集LV‧‧‧LV越高,於「採取」時獲得高價材料的機率越高。 生產Lv‧‧‧LV越高越可以生產高等級的裝備。 貢獻‧‧‧‧合戰、區域戰勝利,或是進行都市內政都可以提升貢獻值。       貢獻值越高,每回合分到的工資會越多。 陣形‧‧‧‧可以提升全體武將效果的強力陣型。 戰績‧‧‧‧到目前為止的制霸優勝數。 BP‧‧‧‧‧從上次登出的時間開始以每數分累積1點BP(獎金點)       使用BP可以在鍛鍊、探索、採集等地方獲得更多的效果。 <基本武器> 玩家一開始所持有的武器。 會隨著制霸回數的累積而不斷強化。 <武將> [武力]‧‧‧數值越高越容易在普通攻擊給予大的傷害。 [智力]‧‧‧數值越高越容易在計略攻擊給予大的傷害。 [統率]‧‧‧武將能雇用的最大士兵數。戰鬥中變為0的話就不能戰鬥了。 [速度]‧‧‧數值越高就越難被攻擊到。同時攻擊回數也會變多。 [魅力]‧‧‧數值越高於內政中越容易掌握人民。       戰鬥時可以提升我方全體強化的特技效果。 [特殊]‧‧‧武將所掌握的特殊技能。 [階級]‧‧‧武將的階級★。持有的部隊必須控制在★的限制以內。 ※各能力都可以透過「鍛鍊」或「魔物退治、魔王副本」中取得勝利而提升。 <兵種> ‧雜兵‧‧‧一般的兵士。 ‧弓兵‧‧‧對上槍兵種類特別有效。在河畔地形上更能發揮效果。 ‧槍兵‧‧‧對上騎馬種類特別有效。在森林地形上更能發揮效果。 ‧騎馬‧‧‧對上弓兵種類特別有效。在草原地形上更能發揮效果。 <都市> 規模‧‧‧‧同時也是都市的重要度。防衛失敗會被奪取★數的國力點。 人口‧‧‧‧人民的數量。越多越能提升收益的效果。 民忠‧‧‧‧人民的掌握值。數值高人口就會增加,低的話就會減少。 開墾‧‧‧‧農業的算出值。數值越高米的收穫就越多。 商業‧‧‧‧商業的開發?。數值越高金的收益就越多。 城牆‧‧‧‧數值越高於防衛時增加的士兵數越多,       合戰敗北時各開發度所受到的損失也會減少。 都市狀態‧‧火焰表示於前一回合戰敗北、盾牌表示雖然受到攻擊卻還是防衛成功。 <地形> 【荒野】‧‧全兵種都可在相同的條件下作戰。 【草原】‧‧會提高騎兵的作戰能力。 【河畔】‧‧會提高弓兵的作戰能力。 【森林】‧‧會提高槍兵的作戰能力。 <物品> ‧鐵材料‧‧主要是拿來製作武器的材料。 ‧皮材料‧‧主要是拿來製作武器的材料。 ‧草材料‧‧主要是拿來製作道具的材料。 ‧武器‧‧‧裝備後可以提升武將的攻擊力。 ‧防具‧‧‧裝備後可以提升武將的防禦力。 ‧丹‧‧‧‧武將使用後可以提升所有能力。 ‧玉‧‧‧‧裝備後可使武將的一種能力大幅提升。 ‧竹簡‧‧‧武將使用後可以學習特殊技能。 【指令】 <合戰> ‧攻略‧‧‧可以登記要攻擊的敵國都市。合戰時間到時會自動開始攻擊。 ‧防衛‧‧‧可以登記防衛所處的都市。合戰時間到時會自動開始防衛。 ‧移動‧‧‧可以移動到其他都市去。 ※攻略、防衛都有最大可以參戰的武將人數限制,  每個目標都市都必須控制在限制★數以內。 <行動> ‧採取‧‧‧可以採集製作裝備、道具所需要的材料。       消耗10點獎金點可以取得大量的材料。 ‧鍛鍊‧‧‧可以鍛鍊武將。消耗米可以使武將能力獲得提升。       消耗10點獎金點可以讓能力大幅提升。 ‧?政‧‧‧對所在的都市進行開發。隨著內政效果來提升貢獻值。       消耗10點獎金點可以大幅提升內政的效果。 ‧探索‧‧‧去尋找金或米。有時還會發現貴重物品‧‧‧。       消耗10點獎金點可以讓效果加倍提升。 ‧探尋武將‧‧‧進行探索登用優秀的武將。投資的資金越多越容易發現好的武將。 ‧秘境‧‧‧‧‧謎樣老爺爺住的祕境。好像拿著什麼可怕的寶物‧‧。 ※獎金點累積10點以上時,在進行上述特定的指令會自動消耗。 <魔王副本‧魔物退治> ‧魔物退治‧‧‧選擇一名武將進行討伐魔物。         廢村,石林,誘惑之森,冰靈山,古城,         越往下面越會有強力的魔物棲息著。 ‧魔王副本‧‧‧與其他玩家一同協力討伐魔王。 <行動> ‧加工‧‧‧‧‧‧‧將採取的材料進行武器、防具或是道具的加工。 ‧物品使用、裝備‧‧可以進行物品的裝備與使用。 ‧設定陣型‧‧‧‧‧設定學習到的陣型、特殊技能等。 ‧竹簡合成‧‧‧‧‧可以將兩個竹簡合成成為更強力的竹簡。但若失敗就‧‧。 ‧物品買賣‧‧‧‧‧可以買賣採取的材料或是製作的裝備、道具等。 ‧武將交換‧‧‧‧‧可與其他玩家進行武將的交換。 ‧米買賣‧‧‧‧‧‧可以進行米的買賣。 ‧武道大會‧‧‧可與其他的玩家進行對戰。勝利的話能獲得獎金。 ‧傳說的猛者‧‧登記將現在的部隊狀況,未來可以參加傳說戰。 ‧轉職‧‧‧‧‧能夠更改生產的職業。沒有經驗的工作會變成Lv1。 ‧繼承‧‧‧‧‧武將引退由兒子來繼承。兒子會承繼一部分的能力。         若有登記「承繼」後,於次回遊戲中自動成為其中一員武將。 【情報、個人數據】 ‧查看履歷‧‧‧可以看過去合戰的紀錄。 ‧都市一覽‧‧‧能一覽全部的都市訊息。 ‧國的留言板‧‧是同樣的國家的人能使用的留言板。 ‧全國留言板‧‧是全部的國家的人能使用的留言板。 ‧信件‧‧‧‧‧可以對其他玩家傳送信件。。 ‧部隊配屬‧‧‧加入部隊後就算沒參加合戰,也會有機率以援軍的角色來參戰。 ‧戰鬥宣言‧‧‧可以輸入戰鬥時的宣言。 ‧更改圖巷‧‧‧可以更改玩家的圖像。 ‧基準武將‧‧‧可以選擇擔任基本默認的出戰武將。 ‧武將圖鑑‧‧‧能看到到目前為止所雇用過的名將一覽 【合戰】 ‧以國力點作為籌碼,是國與國之間的戰爭。  合戰勝利可以奪取對方都市規模的國力點。  若失敗除了國力點會減少外連同都市也會被奪取。  請與自國玩家協力,共同決定要攻略哪個都市,  及防衛哪個都市以防止對方奪取國力點。 【魔王副本】 ‧可以與其他玩家一同討伐魔王的副本。最大可以讓5名玩家同時參加。  打倒的話會得到獎金以及參加的武將會獲得不少經驗值。  有時候還會獲得貴重的物品唷‧‧‧。 【區域戰】 ‧隨機出現的突發性區域戰。  如果區域戰發生的城市所屬的國家在戰鬥中敗北,該城市就會被破壞。  若勝利則會獲得貢獻值以及米。  (國力點沒有影響。) 【傳說戰】 ‧制霸結束緊接之後會進行一次淘汰賽。  凡是有在「傳說的猛者」登記的玩家將會進行一對一的淘汰賽。  因為部隊數據在下回還會繼承,因此以自己最強的部隊作為目標! 【數據繼承】 ‧制霸結束的話全部的數據會被重置,不過  用前一回「ID」與「密碼」創立帳戶的話,  「制霸回數」與「大會戰績」「武將圖鑑」「傳說的猛者」的數據會被承繼。  也就是說也可以以收集全武將圖鑑為目標來進行遊戲?! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.37.112
PeterKing:PUSH ! 08/28 22:52
shotbang2000:一分鐘按一次 手好酸.... 08/28 23:57
Fnd:稍微玩了一下,好玩是好玩但是沒排程對時間少的玩家差很多 08/29 15:33