作者sagarous (laon)
看板CGI-Game
標題[心得] 三國-SGOnline-新手篇
時間Thu Nov 11 19:45:02 2010
這遊戲並不像eRep 每天只要雙擊就好
反倒是非常花時間
不過它的卡片系統感覺還不錯(雖然目前很不平衡)
不管怎樣,這遊戲還在發展階段,這是無庸置疑的,
所以BUG、平衡度、操作介面還很多要改進
以下給有興趣玩的人看的新手教學:
新手篇
首先,點選 一區入口
http://sgonline.findhere.org/ 或是
二區入口
http://sgonline.no-ip.org/
會有一區跟二區兩個伺服,這兩個網址分別會連到一區跟二區去
一區由於伺服架在國外,學網連很慢,如果要玩可能得找跳板
勢力上主要是蜀國最強、魏國偏弱,吳國人最少。
玩家大部分是封測時期就開始玩的,因為Debug的關係,
老玩家有不少壓箱寶,局勢還算穩定。
不過最近市場有點過飽和?
二區伺服則是網友提供伺服架站,所以速度還OK
勢力上,因為之前蜀國獨強,為了平衡局勢,
有幾位提供贊助玩家自願移民到魏國,
結果目前魏國偏強,蜀國居中,吳國鬼隱中
這幾天似乎只有糧食滯銷,可能是沒有人種經濟作物
註冊帳號
帳號跟密碼...這應該不用再說明了吧
然後選擇勢力跟挑武將
一開始會給你120俸祿上限,讓你從中挑幾位武將
請"務必"從強的跟有愛的開始挑,沒強將,出去只會給人打的滿頭包
雖然說現在沒有S級武將可以挑,不過B級武將多少還是有的
總之挑些俸祿高的武將吧
起手大概一武一智一政一魅
先來介紹各能力的用處:
力量:主要影響單挑時的傷害,採集會使用到
體質:影響單挑時所受的傷害,還有格擋率
敏捷:影響單挑時的命中、迴避率
統率:影響將領堅守時士兵的戰鬥能力,還有學習、發動堅守技的能力
智力:影響發動計略的次數、傷害、以及對對方參謀堅守時的成功率
政治:影響建設建築的速度,研究所需資金,還有探索的武將強度
魅力:影響登用成功率,以及徵兵數量多寡
選好武將後,就進入遊戲了
一開始,先點選內政指令,看有沒有什麼武將可以登用
然後,點選採集,派1~2位武官採集清水
再來,選建設指令,派1~2位文官建設農田,另外還要蓋一座倉庫
兩項指令完成之後,完成新手任務,會得到各1000資金、500經驗與100技術點
再來點君主計略,這是玩家間戰鬥時所使用的卡片,有時間可以先看一看
沒時間就點選中間的更新完成任務 名聲+10
等清水採集完成,農田也好了,再來就可以種一些農作物出去賣
短期種牧草稻米 長期種大麥,閑來無事可以整地。
整地會影響收成量跟可以種植作物種類,除非你立志大農,不然挑1~3座特別蓋就好
雖然說新手可以直接把作物以原價賣系統,不過現在一二區用2倍價賣都有人收
而探索每小時一次,缺人手可以多派點人,上限是5位
一開始只要登用、探索、蓋農田、採集、種田就好,其他以後再說。
最後,讓我用這張圖簡介各建築功用
城市規劃: 屯兵 購糧
↑ ↑
╔════════════════╪═════╪═════╗
║ ╭────┬──────┬─│─────┼───╮ ║
║ │ ↓ ↓ ↓ ↓ │ ║
║ │ ╭───╮ ╭───╮糧食╭───╮ │ ║
║ │ │ 倉庫 │ │
兵舍 │╭→│
穀倉 │ │ ║
╔═╗ ║ ↓ ╰───╯ ╰───╯│ ╰───╯ │ ║
║城║ ║╭───╮清水 ╭───╮ │ ╭───╮ │建║
║市║←─╫┤
採集 ├─┬─→│
農田 ├────┤ │人才府│←┤築║
║升║ ║╰─┬─╯ │ ╰─┬─╯ 農│ ╰───╯ │升║
║級║ ║ │ │ 飼↓料 產↓ │級║
╚═╝ ║ │ │ ╭───╮牲畜╭───╮
資金 │ ║
║ │ ╰─→│
牧場 ├─→│
市 ├─────┤ ║
║ │ ╰───╯ │ │ │ ║
║ 材├────────────→│
場 │ │ ║
║ 料│ 資源╰───╯ │ ║
║╭─┴─╮ ↑ │ ║
║│鍛冶廠│←────────────┴───────╯ ║
║╰───╯ ║
╚════════════════════════════╝
過幾天再講經濟,如果我記得的話...
--
不求賜劍與我
只要你首肯
我願宣誓付出一生之忠誠
如果對我的忠誠有所懷疑
就以劍賜我於死地
我將以生命作為忠誠之證明
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.253.153.79
推 hillku:推 11/11 21:51
推 ispx:推一個~ 11/11 23:29
※ 編輯: sagarous 來自: 111.253.153.79 (11/12 02:33)
→ sagarous:網址忘記補上 \(。ω。δ 11/12 02:35