精華區beta CGI-Game 關於我們 聯絡資訊
說到成軍,那就要湊齊三個要素:人才、糧食、兵力 其中最難的是人才,真的是可遇不可求 不過在經濟足夠的前提下,糧食跟兵力都很好處理 先來說明這三項相對應的建築吧 設施 說明 建設耗時 建設花費 人才府 可提高探索工作發現人才的等級及機率。 210 280 兵舍 可提高徵兵工作每次所徵得的士兵數量。 90 220 穀倉 可提高加工軍糧時所得的產量。 180 330 升級所需資金請見前篇 探索得到的人才是怎麼決定的? 依最新的版本,首先會根據執行工作武將的政治和人才府等級,亂數決定最高薪資。 再由這薪資為基準,往下取前100名下去去隨機抽選 因此,如果要探索到強將,真的要看運氣 以前的公式,因為魏國武將過多,使得高等武將非常難探,整天都是雜魚海。 現在則有比較好一些,不過能不能探到真的是命 一般一開始人才府可以先蓋一座,等有需要時再增加數量。 那些武將可以練?一般來說如果要練來猛攻單挑的,力體敏總和最好超過270 事實上專挑綜合310左右的練會比較好,比較省事 不過堅守型就比較沒這問題,因為統率只有一項參數,差距不大 原則上只要統過80就可以用,而統破百的就可以練 出征派上去堅守讓他慢慢打就可以學到陣行 至於參謀?由於三國中,除了軍師外,還有仙人可以用,所以通常智力標準都很高 重要的是,智力120以上有機會學到僞報,發動成功可以直接讓對方武將敗退 不過基礎的火計、伏兵、激流,只要智力80以上就可以學 而且由於將領在作戰時也可以用參謀計,通常條件夠的會兩邊都學 兵舍可以增加徵兵效率,等級越高可以徵越多兵,每一級大概加個10%~20% 不過因為徵到的兵會取亂數,所以公式不是很完整 如果只是打鬥技場玩玩,其實不怎麼需要蓋 當你需要出兵練功時,看耗兵量補個1到4座 當然,也可以先蓋滿兵舍,再一次徵個夠,排行榜上也是有人有一個台灣人口的兵的 不過戰爭時,會根據你的官階決定能帶多少兵,不會整團兩千三百萬全部出動 各官階能帶的兵: 無 5w 刺史 10w 州牧 15w 中郎將 20w 大將軍 25w 大司馬 30w 公 40w 王 50w 大致上是這樣 至於糧食,雖然城內有提供軍糧出售,但是如果有蓋穀倉,成本會明顯便宜很多 城內軍糧售價:軍糧數量/10+1 小數點自動進位 加工軍糧則是:作物價值*統率/5*(1+穀倉等級*20%) 也就是一座10級穀倉可以讓加工效率翻三倍 因此建議至少要蓋一座 如果在國戰中不使用軍醫(每回合兵力上升1%,軍糧消耗2%)的話, 也可以先廣設穀倉,屯個幾百幾千萬糧食再來玩 邊打邊加工軍糧的,1~2座就很夠了 另外,徵兵可以拿到經驗,徵兵數*0.02 兵舍夠多的話,這也是個升級的好方法 如果我記得寫的話... 下篇會講君主計略,有興趣的話,組個牌再徵個10萬兵就到鬥技場借將玩玩吧 不過有件事要先說,國戰期間(周三周六20:00~24:00)不參戰的,請當天先解除軍事任命 系統目前設定是:有兵、有將、有糧,就會上守 對新手而言,被打到一發大概就再起不能(被虐殺的意味) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.69.127
askeing:已收 11/21 20:17
askeing:補充,有一小時內沒有動作,不會上牆被打的機制 11/21 20:37