作者coronach (......)
看板CGI-Game
標題Re: CGI-Game 雜談
時間Wed Nov 15 19:14:39 2006
※ 引述《statue (statue)》之銘言:
: 經過幾個版友的討論, 我想弄個 UD+BR 的程式來試試看..
: 我是希望
: 1. 常上線和不常上線的都可以有不同的樂趣
: 2. 個人的力量不應該太大
: 有沒有人要幫忙設計背景跟結束條件等等的嗎?
舉個例來說
開場的方式可以類似BR 一天一場或好幾場 一場幾小時
進入遊戲時 可以選擇自己是僵屍或人類
僵屍有比較強的肉搏能力 人類擁有比較聰明的頭腦
僵屍只能使用某些道具 例如有補血的食物可以吃 但是急救箱僵屍不會用
人類可以使用高殺傷力的槍 但是子彈極為有限 僵屍可以有感染攻擊..等等
限制行動的方式就直接用BR的耐力系統 遊戲節奏也可以從這裡調整
有個重點是要不要有技能系統
如此一來限制個人能力有個方法 就是每個人只有有限的技能點數
可能會打槍的只有幾個人 會補血的又只有幾個
僵屍有的比較會拆防 有的會用感應人類技能...等等
遊戲結束的方式 第一個就是把對方殺光光XD
然後看看要不要加入人類某據點被攻破就結束等等...
以上 囧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.141.109
推 musie:考慮一下殭屍和人類的人數萬一有差異要該怎麼辦..? 11/15 19:29
推 coronach:最大的問題就是這個啦 遊戲平衡= = 11/15 19:38
推 lohsuan:輪流吧 讓系統決定 前一個人類 下一個就殭屍 11/15 19:45
推 coronach:可以選比較好 最好是人類-僵屍>10就不能選人類 11/15 19:47
推 NcThoR:可能會打槍的只有幾個人 <- = =" 11/15 19:49
推 geek:我不會打槍 .__./ 11/15 19:58