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※ 引述《statue (statue)》之銘言: : 經過幾個版友的討論, 我想弄個 UD+BR 的程式來試試看.. : 我是希望 : 1. 常上線和不常上線的都可以有不同的樂趣 : 2. 個人的力量不應該太大 : 有沒有人要幫忙設計背景跟結束條件等等的嗎? 我剛好曾想過一些雛型啦,提供來給你參考 A.一個玩家控制一台船,背景是世界大戰毀滅後的世界,如果以前有玩過Telix的BBS, 記得上面好像有個遊戲也是玩船的,我是開始構想遊戲內容才回想到那個啥金城的  行動點數限制大概是取決於船的能量,可以設定為太陽能,每天或每小時回復,  遊戲升級有很多種方式,可以再修改,基本上是賺錢->改造(能改什麼再研究)  ,船的載重有上限,這樣就不會像OG無限制的強下去,金錢來源主要來自於交易或  搶劫,我是希望搶人不要太傷,有個限制,像是只能搶貨不能搶現金之類的,或是  貨能搶50%,錢只能搶10%,錢的話來源可以靠跟NPC村落交易與搶劫NPC,船的武器  如果再考慮相剋,這樣更不可能獨強,回合的結束條件和背景可以再討論,結束時  根據這回合總分、勝率等等給予軍功(或是名氣),這個不會在回合結束被清掉,  根據累積軍功的多寡可以升官階或稱號,或是直接就給予勳章或稱號  還有一點忘了提,遊戲中會有藏寶圖等等,可以挖出好用的道具、部品或是現金,  基本上在還沒被挖出來前,每個人都有機會拿到一樣地點的圖,被挖出來後才會有  新的圖出現,全世界的圖有幾張與寶到底要多好可以再設定。  當然也可以考慮用戰機或是戰車來做主角,架構應該也蠻接近的,不過可能就不  會有NPC村落或港口之類的設定,總之,對這兩者興趣較大的話,我也可以幫忙  構想啦。 B.一個玩家控制一個軍團,背景是中古的奇幻世紀,引發我創意的是三條陸與稻田  浩司的漫畫:神龍之謎,(附帶一提,我最喜歡的角色是何布)。  玩家可以選擇帶領一個騎士團或是魔王軍團,騎士團依國家不同可以有不同屬性,  像是志願兵徵集速度+15%、軍資金增加15%、移動速度...etc,基本上玩家血量就  是軍團士兵的人數,軍團全滅則團長依戰況受輕重傷並強制送回首都,在自己國境  內軍團的資金與士兵補充速度都會快很多,但是中後期要提升團長經驗與名聲一定  要靠跟魔王軍作戰,團長經驗可以微幅提升軍團能力或是施展魔法,名聲則影響騎  士勳位、騎士團最大人數、資金累積速度,受勳一定要回首都,首都也有皇家任務  可接,其他都市也有都市任務或是盜賊團供初期玩家練功,都市最好有差別設定,  像是人口多所以志願軍+N%、商業中心所以軍資金+N%等,吸引大家移動,不要老龜  著不動...甚至比較鳥的都市則是因為盜賊和亂軍多,所以任務多等等  國與國的互動、和國家的成長可能先等基本出來再開始設定。  魔王軍?我是建議一開始不開放 XD,先把人類勢力的平衡搞定再說,一開始只讓  NPC控制進攻,逐回提升等級,亂數選擇攻擊都市這樣,以後再根據人類勢力的玩  家數開放多少個軍團分隊長可以選擇(而且可能要有經驗或是取得過什麼稱號者才  能開放選擇)軍團的實力、特性最好差異很大,,像是不死軍團殺死敵人以後,敵  人會有部份變骷髏士兵加入,超獸軍團則是靠近森林、山谷、河湖海都能補充怪物  等等... 總之也聊方向,細節再說,不要打了一堆最後選了C,就白打了,魔王軍   部份的遊戲重心希望擺在各軍團間的勾心鬥角(笑)!每隔一段時間魔王軍就要開  戰略會議,像是各分隊長經過一段時間遊戲後會不記名投票選出軍團長,戰績只是   參考,還有投票決定下階段攻擊重心,主力部隊可以得到較多的補給,而且因為故  意把各軍團設定差異大,可能某些國家將會不利某些軍團進攻(像是商業或是沙漠  國家就不利超獸軍團攻擊、因為怪物補充少),總之,要補充樂趣的話會把重點擺  在軍團之間的競爭吧?  因此結束條件可能就會比較複雜,不會是某一方滅掉對方,或是結束條件單一,但  是結算分數方式不同,也許魔王軍輸贏不重要,最後軍團最強大者能當下一回合大  魔王之類的~ 先打這邊,我明天要上班,晚上還被抓去應酬喝了不少...要早點洗澡睡覺,明天再  A.與B.進行過程與C.補完(沒時間的話也可能是禮拜天)。  大家先討論一下對哪種比較有興趣,我會花比較多心力去思考這樣。 -- 買書讓知識有了單位,打電話讓言語有了單位,沖洗相片讓回憶有了單位 郵票讓思念有了單位,戒指讓承諾有了單位……… 只是,你知道嗎? 從接到成績單那一瞬間起,學分開始有了單位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.176.225
victor30jane:推何布!!我的愛!! 11/17 00:15
hitlerx:剛洗完澡,請大家接文告訴我,你對哪個較有興趣,謝謝! 11/17 00:55
xabico:神龍之謎我也有收集,故事架構我也挺喜歡的,我也喜歡何布! 11/17 01:10
xabico:不過說實在我覺得1比較有樂趣,寶藏圖這概念不錯 11/17 01:11
s9341097:對於不死軍團殺死敵人會讓戰死者一部份變成屍體這點… 11/17 12:20
s9341097:我覺得有些不妥,君不見DT以前的不死族是怎麼肆虐的? 11/17 12:20
hitlerx:我沒玩過DT,既然會吸收敵人,則部隊實力一定要較差, 11/17 18:07
hitlerx:而且甚至要有保存期限,或是特殊剋制兵種,而且比起不死 11/17 18:08
hitlerx:我覺得更難平衡的會是龍... 11/17 18:09