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作者 NIDA (NIDA) 看板 CGIGame 標題 [情報]Utopia(魔法) 時間 Sun Oct 24 10:53:30 2004 ─────────────────────────────────────── 魔法(Mystics) 魔法在Utopia扮演重要角色 而要成功的施展魔法得具備三條件 魔力(mana) 法師(wizard) 符石(rune) 魔力每回合會自動回復3% 上限是100% 如果種族是Elf則每回合回復 4% 法師要由魔法工會(guild)訓練 每個魔法工會每回合訓練 0.02 個法師 (想玩魔法就多多蓋魔法工會吧) 符石由塔(Tower)生產 每座塔每回合生產 10 runes 施法時也要注意成功率 魔力越高成功率越高 每塊土地的法師平均數量越高成功率越高 !!! 這很重要喔 XD 也就是說你的領土如果是1000 acres(土地單位是 acre) 那最好有 1000 以上的法師比較好 此外遊戲中大家習慣稱為 wpa (wizard per acre) wpa 不但扮演法術成功率的主要因素 更是其他城邦對你施展的攻擊法術時的防禦力 wpa 越高施法越容易成功 別人也越難用魔法傷害你 法術效果則跟領土中的魔法工會比率有關 魔法工會佔總領土越高 法術效果越好,時效性的魔法也維持越久 另外注意的是,時效性法術重複施展並不會累加持續時間!!! ------------------------------------------------------------------- 可施展的法術有兩大類 第一類是自身性的輔助魔法(The self spell) 越下面的法術越難施展 小型保護(Minor Protection) 可增加城邦防禦部隊的防禦力 10% 左右 持續 10 回合左右 大型保護(Greater Protection) 可增加城邦防禦部隊的防禦力 10% 左右 持續 20 回合左右 (只有Avians可以施展) 迷霧(Fog) 來犯的狄城邦軍隊要多花 25% 的時間返回 持續 10 回合左右 (只有Faeries, Undead可以施展) 魔法盾(Magic Shield) 可增加城邦對攻擊魔法的防禦能力以及減低魔法傷害 持續 10 回合左右 神秘靈氣(?)(Mystic Aura) 可抵銷一次攻擊魔法 (只有Faeries可以施展) 肥沃土地(Fertile Lands) 增加食物生產 25% 左右 持續 10 回合左右 大自然的祝福(Nature's Blessing) 保護城邦免於攻擊魔法乾旱(Droughts)和風暴(Storm)的侵襲 持續 20 回合左右 每次施展有 20% 機會治癒瘟疫 愛與和平(Love & Peace) 出生率增加 33% 左右 持續 10 回合左右 黃金樹(Tree Of Gold) 每次施展資金增加 40%-85% 的回合收入 (只有Undead可以施展) 快腿(Quick Feet) 下一次軍隊出征後的返回時間減少 15% 左右 (只有Human可以施展) 建築師的恩賜(Builders' Boon) 建築時間減少 10% 持續 10 回合左右 鼓舞軍隊(Inspire Army) 軍隊維持費減少 15% 左右 軍隊訓練時間減少 20% 左右 持續 10 回合左右 匿名(Anonymity) 下次軍隊攻擊敵城邦時,敵人無法知道被誰攻擊 此外在這法術下做出的攻擊無法獲得名聲 (只有Human, Halflings可以施展) 隱形(Invisibility) 增加竊賊行動能力 10% 左右 當竊賊行動失敗增加 25% 左右的機會讓敵人不知道是誰做的 持續 10 回合左右 敏銳觀察(Clear Sight) 增加逮住敵城邦竊賊行動的機會 25% 左右 持續 10 回合左右 (只有Faeries可以施展) 戰爭掠奪(War Spoils) 軍隊掠劫的土地直接接收,不須等軍隊返回 而被攻擊的城邦無法使用伏擊(Ambush)把領土搶回 持續 5 回合左右 (只有Halflings, Undead可以施展) 狂熱(Fanaticism) 增加軍隊攻擊力 5% 左右 降低軍隊防禦力 5% 左右 攻擊時掠劫的戰利品減少 5% 左右 持續 5 回合左右 集中心智(Mind Focus) 增加科技生產 10% 左右 持續 10 回合左右 城鎮守望(Town Watch) 被攻擊時村民(Peasant)共同防衛 8 個村民提供 1 點防禦力 但會有 15% 左右的村民死於戰爭 若被掠劫,損失減少 5% 左右 持續 10 回合左右 (只有Avians可以施展) 積極(Aggression) 士兵(Soldier)的攻防從 1/1 變成 2/0 持續 10 回合左右 (只有Orcs, Avians可以施展) 賦予生命(Animate Dead) 下一次被攻擊時,死亡的軍隊半數以士兵(Soldier)身分復活 (只有Faeries可以施展) 反彈魔法(Reflect Magic) 有 20% 左右的機會將攻擊魔法反彈回去 持續 10 回合左右 (只有Human, Halflings, Undead可以施展) 闇影之光(?)(Shadowlight) 讓敵城邦下一次的竊賊行動失敗 鑑定之前所不知道的敵城邦竊賊行動 愛國(Patriotism) 增加徵兵速率 30% 左右 持續 10 回合左右 樂園(Paradise) 每次創造 4-10 塊新土地 (王國楚於戰爭時無法施展) ------------------------------------------------------------------- 第一類是攻擊性的魔法(Offensive Spells) 越後面的法術越難施展 以下隨時可施展 水晶球(Crystal Ball) 可以知道敵城邦概況(Throne的內容) 水晶眼(Crystal Eye) 可以知道敵王國日誌(The Paper的內容) 風暴(Storms) 減低敵城邦出生率 2% 左右 敵城邦徵兵速度減少 50% 左右 消除目標城邦乾旱(Droughts) 持續 10 回合左右 乾旱(Droughts) 減低敵城邦食物生產 25% 左右 敵城邦徵兵速度減少 25% 左右 造成部分敵城邦馬匹死亡 消除目標城邦風暴(Storms) 持續 10 回合左右 蟲害(Vermin) 敵城邦食物腐壞變為 4.5% 左右 持續 10 回合左右 (只有Halflings可以施展) 揭發竊賊(Expose Thieves) 敵城邦竊賊行動力減少現值 15% 左右 貪婪(Greed) 增加敵城邦軍隊維持費用和徵兵費用 20% 左右 持續 10 回合左右 爆炸(Explosions) 送往敵城邦的援助物資將損壞 15% 左右 持續 10 回合左右 以下王國間楚於敵對時才能施展 愚金(Fool's Gold) 敵城邦損失 20% 左右的資金 陷阱(Pitfalls) 敵城邦戰鬥時軍隊傷亡增加 50% 左右 持續 6 回合左右 火球(Fireball) 殺害敵城邦 3%-6% 的村民(Peasant) 閃電(Lightning Strike) 敵城邦損隻失 20%-30% 的符石 健忘(Amnesia) 敵城邦科技損失 0.5% 左右 敵城邦科技有 3% 得花時間重學 (只有Faeries可以施展) 夢靨(Nightmare) 造成敵城邦軍隊少許逃兵 造成敵城邦部分軍隊重新花時間訓練 (只有Undead可以施展) 神秘漩渦(Mystic Vortex) 目標城邦作用中的所有法術有 50% 左右的機會被打消 隕石雨(Meteor Showers) 殺害敵城邦村民以及軍隊 持續 6 回合左右 (只有Faeries可以施展) 龍捲風(Tornadoes) 損壞敵城邦的建築 0%-2.5% 以下王國間楚於戰爭時才能施展 貪求土地(Land Lust) 竊取敵城邦總領土 0%-1.5% -- ※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 61-231-35-98.dynamic.hinet.net -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.18.119