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作者 NIDA (NIDA) 看板 CGIGame 標題 [情報]Utopia(探索與建設) 時間 Sat Oct 23 21:25:47 2004 ─────────────────────────────────────── 這遊戲每一小時一回合 一回合算一個Utopia日(一小時) 24回合算一個Utopia月(一天) 七個24回合就是一個Utopia年(一星期) 資源總共有三種 錢(gc) 食物(Bushel) 符石(Rune) 錢的用途最多 凡舉 探索新領土 建設 徵兵 訓練軍隊 都要用錢 而資金來源則是每回合 一間銀行(Bank) 生產 30 gcs 一個有工作的人民(peasant) 繳稅 3.15 gcs 一個戰俘(Prison) 生產 0.5 gcs 食物則是單純的拿來吃(Undead種族則不需要食物) 而食物來原則是每回合 一塊農田(Farm) 生產 70 Bushels 符石則是施展魔法時所需的材料 而食物來原則是每回合 一個塔(Tower) 生產 10 Runes 此外食物和符時每回合會有 1% 的庫存腐壞 (Decay) ------------------------------------------------------------------- 遊戲中可以做的是有 探索新土地(Explore) 建設土地(Growth) 研發科技(Sciences) 徵兵練兵(Military) 魔法(Mystics) 偷竊(Thievery) 出征(War Room) 探索新土地(Explore)需要消耗資金和士兵 領土越大時,探索一塊土地所需資金和士兵數會越多 建設土地(Growth)有十八種建築可以蓋 房子(House) 可以容納 30 人居住。其他建築容納 25 人,空地 15 人 田地(Farm) 每回合生產 70 Bushels 的食物 工坊(Mill) 擁有 1% 可減少建築成本 4% (最多減80%) 擁有 1% 可減少探索新土地資金花費 2% (最多減50%) P.s. 這是 Utopia 的奇特點,建築物功能大小是看佔總領土的比例 所以想維持建築成本減少 80% 領土中必須有 20% 土地是蓋工坊 也就是你有 500 塊土地就得蓋 100 Mills 訓練場(Training Ground) 擁有 1% 可減少軍隊維持費 2.5% (最多減50%) 兵工廠(Armoury) 擁有 1% 可減少軍隊訓練費用 1.75% (最多減50%) 軍營(Barrack) 擁有 1% 可減少軍隊出征後返回時間 0.75% (最多減20%) 擁有 1% 可增加軍隊攻擊力 0.5% (最多加20%) 要塞(Fort) 擁有 1% 可減少被攻擊時資源的損失 1.5% (最多減30%) 擁有 1% 可增加軍隊防禦力 0.75% (最多加7.5%) 賊窩(Thieves's Den) 擁有 1% 可減少竊賊失敗時被抓的數量 5% (最多減80%) 擁有 1% 可增加偷竊行動效率 1% (無上限) 銀行(Bank) 每回合生產 30 gcs 擁有 1% 可增加總金錢收入 1% (無上限) 擁有 1% 可減少金錢被竊時的損失 5% (最多減60%) 醫院(Hospital) 擁有 1% 可減少軍隊征戰時的損失數量 4% (最多減60%) 擁有 1% 每回合有 1.5% 的機會治癒瘟疫 (無上限) 擁有 1% 可增加出生率 4% (最多加80%) 魔法工會(Guild) 每一個Guild每回合有2%的機會把人民訓練成Wizard P.s. 魔法工會比較特殊,是看工會數量而不是看佔土地數量 也就是說如果有50間工會每回合就會訓練出一個Wizard(不管領土多大) 塔(Tower) 每回合生產 10 runes 瞭望台(Watchtower) 擁有 1% 可增加抓到敵方竊賊的機會 1.5% (最多加60%) 擁有 1% 可增加辨識竊賊所屬城邦的機會 5% (最多加60%) 學校(School) 擁有 1% 可增加科技上限 1.25% (最多加60%) 圖書館(Library) 每回合生產 3 本空白書 酒店(Tavern) 擁有 1% 可減少徵兵時的資金消耗 3% (最多減60%) 馬廄(Stable) 每回合生產一匹馬 每間馬廄可容納 75 匹馬 地牢(Dungeon) 每間可容納 50 名戰俘 -- ※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 61-231-35-98.dynamic.hinet.net -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.18.119