作者kikijuice (LaSt CiGaReTtE)
看板CGI-Game
標題[Tra打屁] 哪些建築有蓋到Lv15以上的需要?
時間Fri Jun 1 21:02:59 2007
有時候看到人口數快速增加 有一定的爽度
不過其實就精打細算來說 很多建築物在當下不是最需要被建造的
回到正題
我想討論的是
有哪些村內建築物有需要建到Lv10 或以上? 這是第一個門檻
也是我大致上可以自己回答的
舉凡 倉庫和穀倉 山洞(也只能到10 =.=) 市場 村莊大樓 行宮
兵營 馬廄 研究院 英雄宅(比較中期以後了 要佔綠洲才需要升)
城牆 大使館
這些基本上都是幾乎一定會升到10級的
但就這些建築物來看
有一些建築 其實只需要建到十級
按照順序討論
1. 倉庫和穀倉
如果倉庫不升到Lv10 穀倉不升到Lv8
資源田Lv10 沒辦法升級 而麵粉廠 無法Lv3--->Lv4
而再往上升級 就看個人需要了
我可以上線的很勤 資源根本堆不起來
不需要再升
2.山洞
這就不需要討論了 =.=
3.市場
這我就想看看大家的意見了
我主村的市場現在Lv12
升到Lv14的時候 總資源已經需要八千多
到了Lv15 資源total更要破萬
我升到12就感覺以目前我人口600出頭的狀況 再升下去不太划算了
雖然我覺得12個商人 對羅馬來說 還是很不夠
二村很需要一村運過去的資源
4.村莊大樓
這又是一個paradox
我現在村莊大樓是升到Lv13
建築所需時間為原來的64%
到Lv16以前都還好
Lv17所需總資源就已經將近一萬
而從13級以後 每升級一次所減少的時間百分比是百分之二
感覺慢慢的 升級除非持續升 不然沒有很大的功效
所以我想問 村莊大樓 大家都升到幾級左右
5.行宮
這就是比較ez的問題了
開二村 行宮一定要Lv10
通常要開三村 都是把二村的行宮蓋到Lv10 依此類推
皇宮不需要蓋超過Lv10
換主村 要建石匠時
有足夠等級就好 不需要再升級
6.兵營 馬廄 研究院
這三個可以一起討論
為了大量出兵
兵營十級對羅馬來說是一定要的
因為羅馬造軍訓練時間相較其他種族長了很多
Lv10 兵營 產軍時間為原來的39%
但到了Lv12 升級總資源就破萬
感覺 再升會很吃力
馬廄 和 研究院
基本上只是研發的等級需求
像羅馬必須要Lv10馬廄才能有將軍騎
這兩個升到該有等級
感覺上便沒有再升級的必要
7.英雄宅
這也是到中期以後 要佔綠洲 再升就好
不太需要討論
8.城牆
這又是我想問的地方之一
三族裡面
升級城牆所需的主要資源不同
羅馬為鐵 條頓為磚 高盧為木
以羅馬的初始防禦最低
但每級升級加成最高
我記得好像是每級*1.03還是1.3
其他兩族好像是1.02 1.025 還是1.2跟1.25
我不太清楚
找過精華區 但有些資料是S2的
就羅馬來講
到了等級十 所需資源都還算很輕鬆
此時def-bonus為34%
到了Lv14 總資源所需一萬左右 def-bonus為51%
有再升級的必要?
9.大使館
這就是廢話了
不是盟主 根本不用升
我前面是多打的 =.=
還有就四種資源加成來說
我都只蓋到+20%產量
最後的Lv5
就經濟效益來說
我感覺不如把資源拿去升二三村
或是把資源田從9升到10都還比較划算
像麵包廠Lv4--->Lv5
感覺要屯好久的糧
需要一萬多的米
除了九田或十五田大量產兵以外 我真的覺得好像沒有升級或是繼續蓋麵包店的必要
我打這麼多 只是我個人看法
我主要要問的是 市場 村莊大樓 城牆這三個部份
我想知道大家大概都升到幾級
大家推文的時候順便說一下自己的總人口 謝謝!
人口也是一個決定升級多寡的重要參考因素
謝謝看完 :)
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years later, oh, years later
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◆ From: 220.131.14.194
→ kikijuice:我還沒有列入Culture Point(CP)的變因 也是值得討論的點 06/01 21:04
→ kikijuice:還有 如果有人有城牆的正確初始與加成的防禦數據 06/01 21:08
→ kikijuice:可以講一下嗎? 謝啦! 06/01 21:09
推 trak:看自己的進度吧..不然只能說除了山洞,其他能升滿就升滿 06/01 21:28
→ trak:時機到時,你會想花資源買CP,其實現在不用想太多 06/01 21:30
推 DWR:為了CP全部都升吧 06/01 22:08