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等級用途目前已知有二: 1.LV10可以打循環賽、 工會中可以幫人訓練? 2.裝備所需 經驗值: MISSION中可得,依照隨機工作的表現增加。 決鬥而得,決鬥的勝負不知道是怎麼判斷的,不過請盡量與同等級的決鬥,想向上位 挑戰也無不可,不過欺負弱小完全沒好處... 決鬥每10分鐘可以打一次,被挑戰的人每60分鐘才能再被挑戰 搶到的錢跟決鬥中的表現有關,像我有一次挑戰失敗,24掉2 可是我挑戰成功時最多拿到25.... (挑戰者打完後應該可以被挑戰?) 有關決鬥的勝負: 應該是綜合判斷攻擊與防禦,不過血少似乎會受傷導致失敗? 我有一次只打了9滴血,3回合,敵人受傷結束... 技能點: 用金錢來換,不管是遊戲中或是遊戲外~
coronach:打弱的也不是完全沒好處 -1EXP但是可以搶錢... 11/10 17:27
coronach:不過錢可以掛著打工 而且等級高打工賺的錢多很多 11/10 17:27
cosplayH:像darkthrone 把等級刻意壓低 買很多能力 11/10 17:28
cosplayH:Ex: 等級5力量100之類的不曉得有沒有搞頭 11/10 17:29
coronach:so....看來EXP重要多了 有在電腦旁就十分鐘打一架吧~ 11/10 17:28
coronach:等低很難賺錢.. 11/10 17:30
cloudsub:刻意壓低等級沒有意義呀.... 11/10 17:33
cloudsub:等級跟能力是分開來看的 11/10 17:34
※ 編輯: cloudsub 來自: 140.119.41.11 (11/10 17:43)
Kenqr:我覺得壓低等級比較好,因為升級也不會加能力 11/10 18:35
Kenqr:假如等級高,能力卻不高的話,勢必會不斷的受到其他玩家攻擊 11/10 18:36
Kenqr:結果就是打工賺來的錢全都被搶走。反過來說,假如壓低等級 11/10 18:37
Kenqr:能力值比同等級的人高出一截的話,大概不太會有人想來打你 11/10 18:37
Kenqr:而攻擊低等級的人也不太會損血,不必等回血,可以一直打 11/10 18:38
cloudsub:沒有必要壓低等級呀,畢竟能力才是王道,誰CARE等級... 11/10 18:37
Kenqr:結果就是等級沒提昇,能力卻會一直昇 11/10 18:40
joylo:可以啊 練一隻小鋼砲出來給鄉民們過過癮XD 11/10 18:51
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: cloudsub (狂人) 看板: CGI-Game 標題: Re: [BK] 等級與經驗值 時間: Fri Nov 10 18:48:31 2006 : 推 Kenqr:我覺得壓低等級比較好,因為升級也不會加能力 11/10 18:35 : → Kenqr:假如等級高,能力卻不高的話,勢必會不斷的受到其他玩家攻擊 11/10 18:36 除非你太討人厭,被人追殺,不然這時候血盟會幫你出頭的~ : → Kenqr:結果就是打工賺來的錢全都被搶走。反過來說,假如壓低等級 11/10 18:37 : → Kenqr:能力值比同等級的人高出一截的話,大概不太會有人想來打你 11/10 18:37 : → Kenqr:而攻擊低等級的人也不太會損血,不必等回血,可以一直打 11/10 18:38 這是邏輯錯誤 你等級低...能力強 ===>別人不會打你 可是你要打誰呢? 1.同等級的人,因為能力強,2EP&錢 2.高等級的人,因為等級優勢,所以經驗值可能到4-6....等級就壓不低了 3.低等級的人,持續搶錢,EP1或0 結論:除非你不決鬥、不打任務,純粹練能力,不然壓低等級毫無意義... 等級高賺錢多,如果能力不高,那麼可以趕快點掉加能力呀..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.27.24 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Kenqr (夏天的微笑) 看板: CGI-Game 標題: Re: [BK] 等級與經驗值 時間: Fri Nov 10 19:23:56 2006 ※ 引述《cloudsub (狂人)》之銘言: : : 推 Kenqr:我覺得壓低等級比較好,因為升級也不會加能力 11/10 18:35 : : → Kenqr:假如等級高,能力卻不高的話,勢必會不斷的受到其他玩家攻擊 11/10 18:36 : 除非你太討人厭,被人追殺,不然這時候血盟會幫你出頭的~ : : → Kenqr:結果就是打工賺來的錢全都被搶走。反過來說,假如壓低等級 11/10 18:37 : : → Kenqr:能力值比同等級的人高出一截的話,大概不太會有人想來打你 11/10 18:37 : : → Kenqr:而攻擊低等級的人也不太會損血,不必等回血,可以一直打 11/10 18:38 : 這是邏輯錯誤 : 你等級低...能力強 : ===>別人不會打你 與其等到被打才求助於聯盟,我寧可根本不會被打 再說即使同盟的人幫你報復,你被搶走的錢也也拿不回來 : 可是你要打誰呢? : 1.同等級的人,因為能力強,2EP&錢 : 2.高等級的人,因為等級優勢,所以經驗值可能到4-6....等級就壓不低了 : 3.低等級的人,持續搶錢,EP1或0 打低等級的人賺錢,不賺經驗值 : 結論:除非你不決鬥、不打任務,純粹練能力,不然壓低等級毫無意義... 減少被攻擊的機率,怎麼會沒有意義? : 等級高賺錢多,如果能力不高,那麼可以趕快點掉加能力呀..... 假如等級的影響只有目前大家知道的這些,那麼升級確實會比較好 不過我猜這遊戲在未來可能會加入如同O-Game或X-Wars的新手保護機制 到時候低等級的好處就會顯現出來了 (之前我有在玩X-Wars的時候,刻意把積分壓得很低 結果除了其他和我一樣壓低積分的人以外,沒人有能力打我) 另外,你的文章一開頭就說我邏輯錯誤,中間又說我的看法毫無意義 老實說讓人看了不太舒服 將心比心,希望發文時還是多注意一下自己的用詞吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.95.51
cloudsub:所以你要一直打等級比你低的? 11/10 20:07
cloudsub:不過等級低能力高到異常,這種人身上錢的期望值會高很多꜠ 11/10 20:08
cloudsub:這是肥羊的象徵,寧願沒經驗值也要賺錢呀.... 11/10 20:09
joylo:樓上說的也不無道理 不過你先前回文用詞真的有點不太禮貌... 11/10 20:25
joylo:就算你的論點比較正確 還是不要太過分的去否定別人吧... 11/10 20:26
s9341097:有個投機一點的方法…請認識的開分身,一個小時打自己一 11/10 20:55
s9341097:次,這樣就不會被打了吧?理論上啦。 11/10 20:56
cloudsub:那要整天首在電腦前面嗎...ORZ 11/11 08:19