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http://61.145.113.26/han/1/2/2/www.pconline.com.cn/games/tvgames/game/half/10311/242212_4.html   四方田 春海(演員:小南 千明)   另一組生存者之一,村內學校的學生。和教師高遠玲子一起逃走,在高遠玲子的捨命救 護下最後成功獲救。   高遠 玲子(演員:細川 聖可)   四方田春海的老師,為了救自己學生死去變為了屍人,但還殘留著生前的記憶,最後 為了救春海,和襲擊春海的屍人一起落入異界深淵。   吉川奈美子:   (資料不明)   村辦小學的學生。1976年地震時,因為正好離開村莊前往山上,避開了一劫。在山中 成為了屍人,後來返回村裏想歸還從學校圖書館借的書,被宮田捕獲,一直以來囚禁在宮 田醫院的地下室。   因為我的遊戲進度也還未通關,劇情和人物介紹暫時就只能寫到這裏了。看日本玩家 的記錄,達成全人物通關條件以後,居然會出現“墮辰子”的隱藏劇本,由玩家來扮演這 個將羽生蛇村化為赤海的異神。不知道這會是個怎樣的劇本呢?   最後說一下遊戲最大的敗筆,那就是……太難!   目前的感想是,如果不是因為過高的難度妨礙了遊戲本身的樂趣,以及一些不夠親切 的設定,SIREN本該大紅大紫成為恐怖遊戲裏的一款新秀。希望中文版推出以後能夠讓更多 的玩家接觸到其中的劇情。   難度實在是太高了,如此高的死亡率甚至讓我想起了FC上的一些高難ACT,實在難以相 信是PS2上的遊戲。玩家不能有絲毫的差錯,因為一旦出錯基本上無法挽救。有人把這個裏 邊的躲避敵人形容為MGS,其實比MGS難了何止百倍,最起碼MGS裏邊萬一被發現還可以狗急 跳牆一把,這個裏邊卻是基本死路一條。除了前述的體力設定造成經常被敵人一擊必殺、 沒有回復道具外,屍人被殺死後很快就會復活,並且使用獵槍的屍人槍法準確得可比SNAKE …沒有MGS那樣顯示敵人位置的雷達,“幻視”是玩家感知敵人所在的唯一手段。雖然有地 圖,但是不會顯示玩家的所在位置,玩家必須依靠自己對地形的觀察來判斷自己的所在……   遊戲裏的角色既不是特工也不是軍人,甚至連體格也不出眾,完全沒有任何稱的上敏 捷的動作,切實地讓玩家體會到自己操作的僅僅只是一個普通人。很多時候,都是因為角 色動作的遲緩而送了命。這樣近乎BT地貼近真實地設計,此前只見過美式遊戲裏有,真的 很難相信是2003年的PS2遊戲。   過高的難度造成大部分玩家遭受挫折以後就放棄了,雖然也會有部分玩家堅持下來最 終取得極大的成就感(如同挑戰《忍》的全S評價),這個超越此前一切同類遊戲的恐怖大 作,註定會銷量不佳,成為FANS向的遊戲,甚至造成了在TGFC和EG都沒什麼人討論的局面 ,不能不說只能歸罪於遊戲本身難度太高了。估計即使是中文版出來了,遊戲的難度依然 會成為將大部分人擋在外面的門檻吧……   順便一提,在SONY的SIREN主頁,有原作者的SIREN小說連載。《羽生蛇村異聞錄》。 日文好的人可以去看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.75.14