※ 引述《bagger (ttp ???)》之銘言:
: ※ 引述《bagger (ttp ???)》之銘言:
: : 不過我最近都沒有在打了..
: : 最近都在打魔獸三的說
: 不過還是先講講世紀的打法好了..
: 因為即時戰略遊戲的基本原則都是相同的
世紀的基本觀念 (一)
升級時間不代表一切:
升級時間是要有一定的水準沒有錯 但太刻意強求1分鐘左右的落差是無意義的
除非是封快
要先了解所打的地形:
世紀的地圖大致可以分為三種
1.海80% 陸20% 兩國之間無陸地相連 (島嶼)
2.陸較重於海 兩國之間有陸地相連 (大陸)
3.全陸地 (阿拉伯)
1 的打法有三種左右
a.直接飆城堡跨海偷蓋(約14分封 17~18左右生城) 危險型打法
b.注重海軍及經濟的打法(生城較慢) 經濟型打法..會打較久
c.快速生封建打封快 比較不可行..不過成功破壞力會最大 往往短時間就可結束戰爭
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