推 Eventis:有什麼特殊的定址技巧嗎? 61.62.49.43 03/10
→ Eventis:因為維度上升對效能的影響似乎很大. 61.62.49.43 03/10
→ Eventis:不是很能從一維效能不錯, 61.62.49.43 03/10
→ Eventis:就能直接推到一維的一維的一維的..效能不錯吧? 61.62.49.43 03/10
推 tkbible:多維度的資料結構,可能會使complexity上升 218.166.77.82 03/12
→ tkbible:就以2D DCT轉換,也都反而拆成2個1D來完成 218.166.77.82 03/12
→ tkbible:使得時間複雜度得到最佳化 218.166.77.82 03/12
推 Eventis:-.-"...這應該是不同的情形吧. 61.62.49.43 03/13
→ Eventis:2D-dct可以用一維轉化是因為結構本身的特性 61.62.49.43 03/13
→ Eventis:但是這個結構很單純的是要做多維的定址. 61.62.49.43 03/13
→ Eventis:處理時必須要保有各個維度的資訊. 61.62.49.43 03/13
→ Eventis:再加上維度是任意給定的,情況就更複雜. 61.62.49.43 03/13
推 Eventis:假設純一維的定址運算量是n 61.62.49.43 03/13
→ Eventis:任意多維的worst case就是n^n啊@@ 61.62.49.43 03/13
→ Eventis:n^n以上@@ 61.62.49.43 03/13
→ Eventis:勢必要以不同的方式來存取吧=.=" 61.62.49.43 03/13
→ Eventis:XD...不過反正板主有回答了XD 61.62.49.43 03/13