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※ 引述《wadekoala (wadekoala)》之銘言: : 問個不專業的問題^^ : 相信大部份看這個版的人都是資訊背景的 : 那大家覺得關於Computer Science : 有什麼書讀完後是會令人對這門領域產生興趣的,能啟蒙一個渾渾厄厄的資訊系學生 : 還是有那本書是超經典...一定要看的 ( 好像都是只要是考試參考用就是經典:P ) 其實我一直記得班上同學在上課時的困惑表情,他們多半會玩電腦, 有些人軟體用得頗熟也會自己裝電腦,還有人會寫簡單的程式。 但是但他們幾乎沒有人知道那些課程為什麼要上,什麼是離散數學、 計算機結構、資料結構,通通沒有概念。 既使他們都能考試寫作業,但我知道,他們沒有學進去。多數人可能 要到大三才真的知道自己在學什麼。 而不少人甚至到了研究所,還是對於電腦科學及資訊技術,沒有整體 概念,其中有些人卻已經學會看不起別人了。 到唸了博士班,多半水準高一些,只是對於產業往往全然無知,而且 學電腦科學的不懂軟體工程,學軟體工程的搞不清楚現實,外加沒有 業界需要的技術。 等到真正能有所發揮,不談到美國的狀況,至少在台灣,大概起碼要 拿到博士後三年吧,無論是出社會或待學校做助理教授都差不多,而 更多的人是熬到自己出來開公司為止,只是除了頭幾年之外,在往後 多數的日子,只怕都得花在業務上了。 我覺得這是一個嚴重浪費人才、消磨熱情的狀況。 興趣這種東西,是需要跟現實、理想、知識、朋友一起交互結合的。 如果要我來說的話,最容易提起興趣的方式,就是有一些志同道合的 朋友,彼此學習也相互競爭。 自己看書其實是很寂寞的方式,我在大一時就成天泡圖書館看論文, 有時看到什麼了,沒有人可以說話,還曾經難過得哭了好幾回。 有時候在想,所謂的學術活動,或許也就是因為一個人學習研究太過 寂寞的關係才搞出來的。 而我在高中時學東西特別快的原因,其實就是有幾個朋友一起學習, 所以能在半年內從初學者,學到 C 和組合語言皆通,再過半年則是 各種較流行的技術都能掌握,然後開始學起資料結構、演算法、軟體 工程等等理論,然後到了大一就勉強能讀學術論文也能在外接案,這 還是在玩社團玩到瘋,外加得談戀愛、應付高中課程和聯考的情況下 達成的,這還不是我一個特例喔,大家都差不多程度。 所以,想辦法找到可以一起分享的朋友,能夠在閒聊之外,也談一點 自己學習的心得,這才是提起興趣的最佳途徑。 如果沒有朋友,多接觸一點現實也好,或訂立目標努力實踐也不錯, 單是自己看書則是最下策了。 -- ※ 編輯: reader 來自: 61.222.173.29 (03/19 06:53)
vin0911:深有同感阿 59.104.185.169 03/19
Eventis:板主真是幸運啊... 61.62.49.43 03/19
Eventis:現在光是想找人一起玩些什麼東西. 61.62.49.43 03/19
Eventis:難找就別說了,找到了也不是很積極. 61.62.49.43 03/19
Eventis:在想solution時唱獨角戲,那真的很無力啊=.= 61.62.49.43 03/19
wadekoala:嗯...真的很多人到大三才知道自己在學些什麼.. 140.122.26.93 03/19
davidbright:版主很幸運阿,這些要素不是那麼容易在一起的 06/12 13:13