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※ 引述《yuukikakutou (yuukikakutou)》之銘言: : 有個問題想請教一下。因為我現在正在整理一份報告,雖然和現在的議題完 : 全不同層次,但卻有異曲同工之妙。 : 前面於你第一段所說的真正的自由,第二段則批評假自由,但卻出現一個問 : 題:要如何在屏除封建、不受他人刻意約束的基礎下,實現無衝突、大多數 : 能夠自然維持、不需人為統治的權利切割? : 希望可以得到一些精巧的述說:) 你好像問了一個大問題 ^^ 我知道相當多種實現自由的方法,但要達到無衝突或幾近無衝突, 最重要的因素,就是時間,時間不拉長是不行的。 而就我所知,如果能有一個高度成長性的開放社群,而能在社群中 實現較完全的平等自由,並提供中間過渡的介面或方法,那麼只要 有足夠長的時間,就應該很有機會實現低衝突的過渡。 我沒辦法在這邊作詳細說明,因為概念很簡單,細說卻太麻煩了, 但建議任何對這些議題有興趣的人,最好都能夠去唸一下以下著作: 1. 卡爾波普 (Karl Popper) -《開放社會及其敵人》 2. 哈伯瑪斯 (Jurgen Habermas) -《公共領域的結構變遷》 另外就是盧曼 (Niklas Luhmann) 的「社會系統理論」了,可惜台灣 只出了他一本《社會的宗教》,其中對理論講述不多。 這三位差不多就是二十世紀後半最重要的社會學大師了。他們的理論 不但涉及社會轉型,也都提供資訊社會的一些可操作的改革想法。 特別要提出的是,卡爾波普給了一個很重要的概念,就是以理念上的 美學觀點為基礎、忽視現實性的革命想像,亦即所謂的「社會烏托邦 工程」,正是自由的敵人。 並且唯有透過立足於個人主義式的方法論 - 或者說,可以讓每個人 參與實踐的微型社會改造 - 才是社會改革的可行之道。 我最近的論點,像是程式設計與理論研究的爭議,或是 GPL 的問題, 其實都跟這樣的觀念頗有聯繫。 : 好像不只該是這樣問問題,還有另外一個問題,那就是在封建或說統治,效 : 率似乎是超越非統治的,而且在更完好的統治之下,可以得到更好的效率。 : 這很奇怪,所以我在想一個團體之所以具有效率,通常就是基於統治的結果 : ,是否能在反統治或非統治與效率之間取得一個兩全其美的點嗎? : 當然不能去苟同有在絕對而言--不錯,但相對而言--有更好的,這樣的 : 情況發生,不然討論這個問題就沒意義了。 哈伯瑪斯的「溝通行動理論」,或許可以給出一個解答,先不管理論 內容如何,重點是他提供了一個視角,就是社會溝通和行動的能量, 就等於是決定社會文明程度的一個評量。 於是他苦心建構有效溝通的方法,希望能夠建立良好的公共領域,以 促進社會進步。他的書幾乎可以看成如何打造好的 BBS... XD 拿這個回頭講軟體自由的問題,開放原始碼的好處,就在於它在促進 開發者之間的合作溝通,有著系統性的優勢,也因此它是一個頗值得 期待的軟體發展方法改革。 但是如果僅此而已,而不是認真去思考如何真正地促進創新和發展, 增進軟體開發者之間的有效溝通,那麼它最後可能只是造就軟體之間 更殘酷的完全競爭市場,而不會是軟體產業革新的力量。 所以開源運動的意義應該要放在這裡,一些有識之士也看到了,只是 現實的狀況是,許多參與開源運動的軟體開發者,跟政治狂熱者並無 太大不同,就是一點偉大的夢想口號,一點個人的機會可能,就促使 他們義無反顧地投身或投機。 沒有反思沒有溝通,只有陣營之間的對壘,誰最激進誰就最大聲誰就 最有群眾魅力. Stallman 跟希特勒在這一點意義上是很接近的, GPL 和納粹一樣明顯都是一種「社會烏托邦工程」,正是開放社會的敵人 而不是推手。也幸好 Stallman 的個人魅力遠不如希特勒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.173.29
blc:有點像"如果人人都追求自己的利益,社會就會變最好" 140.137.32.71 07/07
hsiehwei:要政府跟利益團體配套218.164.106.195 07/07