※ 引述《haryewkun (Har)》之銘言:
: 這樣的話,我的理解,就得出了三個結論。
: 第一,微軟在這二、三十年來的成功,是靠行銷而不是靠產品。
: 第二,微軟並不重視 R&D.
: 第三,微軟的產品其實很差,沒有創新。
: 我對此提出反對,理由是:
: 第一,一家公司不可能在二、三十年內,都能以行銷手段,推出爛的產品
: ,而依然獲得成功。這偏離常識。
微軟的產品並不爛。只是並非電腦科學上的成功。
不要以為產品的好壞只有一種標準。
: 第二,一家公司不可能不重視 R&D,而依然能夠持續改善產品。
改善產品和重視研發是兩回事。台灣和日本的製造商也很能持續改善產品,
但是除了少數例外,多數廠商都不重視研發。
改善產品所依賴的是工程和管理的力量。
: 第三,微軟在許多領域都成功地以推出更好的產品,後來居上。微軟在競
: 爭上,大多是以推出自己的產品,而取得勝利。
有哪一家軟體公司可以不推出自己的產品而獲得成功?
: 第四,一家軟件公司(尤其是生產自有軟件),不可能忽略電腦科學,而
: 依然獲得成功。
當然可能。
因為電腦科學只是軟體發展的一項因素,任何一家公司,都可以不靠新技術
研發,而靠著強力的工程管理和行銷手段而獲得成功,而且是長期的成功。
企業若要成功,最大的要素是整合。微軟成功地整合商業和工程,以古典的
資本主義手段獲得偉大的成功。
任何以為電腦科學是軟體公司的成功關鍵的人,都顯然是一種錯誤認知。
: 微軟是一家軟件公司,是電腦科學的最大應用者。假設微軟不注重 CS,卻
: 能夠成功,請問什麼公司需要注重電腦科學?電腦科學的價值在於什麼地
: 方?
電腦科學的價值就在於探索電腦的可能性。
我非常喜歡「電子邊疆」這個概念,電腦科學就是帶領著我們發現電腦中的
新世界的強力工具。
那與賺不賺錢無關,而是人類無休止的野心,是我們夢想的遠方和彼岸。
從來就沒有哪一門科學,可以保證賺錢或企業成功的。那本來就不是科學的
價值和意義所在。
簡單來說,我不認為你這種古典資本主義的立場和思維方式,能夠有效處理
關於世界運作的複雜性。簡單的因果和邏輯推論,很容易死在一些怪圈上而
走不開,當別人已經走過去了,你卻還要在那邊吶喊。
若連多重決定的概念都沒有,只靠單線推論,自然總是格格不入疑問多多。
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