推 howshou:軟體免費,服務要錢。 08/28 09:46
※ 引述《in2 (敬請期待 :P)》之銘言:
: ※ 引述《BlackmasK ( >﹏< )》之銘言:
: : 1.
: : 我知道有些軟體幾百幾千甚至動輒幾萬元
: : 但,在現今盜版這麼嚴重的情況下(我僅指軟體的盜版)
: : 那些寫軟體的人還能賺錢嗎?尤其是現在資工系的....
: : 2.
: : 另外一些所謂的免費軟體,ex.MSN、即時通.....
: : 為什麼有些人會願意寫這些軟體
: : 然後再供人免費下載呢?還且還不斷地推出新版的。
: : 寫那些程式不是很花腦力很花精神時間嗎?
: : 難道說,寫那些程式的人真的不是為了商機為了賺錢嗎?
: : 如果不是,那到底是為了什麼?
幫你多舉一些例子 XD
: 先只看給一般 user 用的軟體 (暫時撇開 enterprise softwares 不看) ,
: 我認為未來會集中到三種付費模式
: 1.
: 和目前一樣一套一套的賣,
: 這種模式會集中在大廠 (例如說微軟)
: 這類基本上你非用他不可的軟體,
: 並且收費會由使用者直接付錢買移向中間商,
: 例如說你跟聯想買了一台筆記型電腦,
: 聯想偷偷幫你付錢給微軟購買他的作業系統.
: 另外一種 case 是專業軟體,
: 大多給專業級以及公司在使用,
: 對於這些人或公司基本上不會省那些錢,
: 例如說 photoshop.
說專業軟體就太侷限了, 但現在想不到什麼新名詞 orz
除了photoshop, 像photoImpact, 譯典通, Office, 單機遊戲都可以算這一類的,
他們鎖定的是個人用戶而且採取只收費一次的買斷式交易。
然而這也是最容易發生盜版行為的領域。
: 2.
: 軟體本身不用錢,
: 透過集中的 server 管控讓 user 不付錢不行.
: 在這種 case 底下就算你亂盜版, 在 client 亂搞,
: 只要我 server 寫得好 (當然這是前提)
: user 還是只能乖乖付錢,
: 要不然你手中的軟體就是空殼.
: 我覺得這會是未來的主力,
: 而且相對成本低, 或是說較小規模的公司就可以達成.
: 典型的代表是 online game, 或是像 skype.
像防毒軟體也差不多,
軟體本身以附贈的方式bundle, 但是病毒碼的更新有時限,
超過時限就不能再更新, 雖然掃毒程式本身可以繼續使用,
但不能掃新病毒的防毒軟體跟廢了沒兩樣, 只是個空殼。
: 3.
: 軟體本身不用錢,
: 靠第三方 (非 user 本身) 付費,
: 通常是靠廣告一類的方式達到收入.
: 典型的代表像是 msn, ppstream這類的都可以算.
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