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43... 如您前面所言...使用時間當作種子來取得亂數的方法其實只能算偽亂數 因為它還是有規可循的 真正的亂數產生應該是只能以物理性方法產生 http://www.sciscape.org/news_detail.php?news_id=863 至於您說的以線上遊戲裡玩家的舉動作為亂數的產生...應該也算物理性吧? 不過您的想法的確蠻有趣的... 請多指教! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.46.44