※ 引述《tinlans ( )》之銘言:
: ※ 引述《sirII (爪哇我的生活~)》之銘言:
: : 我想您需要的是先去讀os的原理, 市面上有很多os的書.
: : 其中經典本是恐龍本. compiler的領域又跟os不一樣了.
: : debug的原理我是不知道您指的是debug工具還是程式語言
: : 本身所拋出的錯誤. 如果是工具倒也不用鑽到compiler那
: : 麼底層. 不過要對某個程式語言很熟悉就是了(比較有針對
: : 性). 總之您提到的OS和compiler是兩門不同的領域..
: : 建議您可以邊玩linux邊看os原理. 這樣才比較有辦法掌握.
: 我想他所謂「debug 的原理」,
不知道這本書如何?
How Debuggers Work: Algorithms, Data Structures, and Architecture
http://www.amazon.com/How-Debuggers-Work-Structures-Architecture/dp/0471149667
: 可能是指 compiler 輸出的 debugging information,
: 以及 debugger 如何利用這些 information 進行 debug,
: 還有像是 hardware watchpoint registers 如何被 debugger 使用等等的,
: 然而這些知識的來源都不是單一的,
: 甚至現代系統上所使用的技術可能也沒有相當系統化的書籍可以看。
: 真對這些東西有興趣的話,
: 可以搜尋一下 ELF format、dwarf-2、stabs 等關鍵字,
: 然後去 gdb 網站拿個 gdb internals manual 來邊看邊 trace gdb,
: 可能會是比較實際又有效果的做法,
: 但是會「非常」花時間就是了。
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