※ 引述《final01 (牛頓運動定律)》之銘言:
: 最近對電腦系統方面有興趣(OS.compiler...)
: 發現網路是有不少相關資料但真的不太容易下手
: 向我就好奇debug的原理還有桌面環境是如何做出來的
: 發現有很多的學問.有想去瞭解它們
: 但我linux kernel都沒時間去搞定他gcc 根本沒碰
: 我在想我想深入瞭解電腦是不是方向搞錯了呢?
我想您需要的是先去讀os的原理, 市面上有很多os的書.
其中經典本是恐龍本. compiler的領域又跟os不一樣了.
debug的原理我是不知道您指的是debug工具還是程式語言
本身所拋出的錯誤. 如果是工具倒也不用鑽到compiler那
麼底層. 不過要對某個程式語言很熟悉就是了(比較有針對
性). 總之您提到的OS和compiler是兩門不同的領域..
建議您可以邊玩linux邊看os原理. 這樣才比較有辦法掌握.
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