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我有寫過國際麻將,象棋暗棋,,圍棋, 的c++/c# windows程式, 三者的難度一路往上,目前程式的能力 1=國際麻將與比一般人略好, 2=象棋暗棋還未達到一般人水準, 不過在設計中,有領略一些ai 觀念, 若能對 (狀態的估算評估指數)有公式可用,就能遍歷各種路徑找出最佳方案步驟. 3=圍棋 (地域大小估算寫不出來),點目的算法要能完全自動就很難, 不過,覺得ai領域值得有心人士去學習探索. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.246.176
willhunting:Machine Learning這個領域應該是方興未艾 05/09 09:51