精華區beta CSSE 關於我們 聯絡資訊
我想補充一些些東西 現在大部分 OS 不會用到 segmentation 原因不外乎 porting 增加困難 因為目前我知道的常見 CPU 似乎只有 x86 有 segmentation 像 ARM, MIPS, PowerPC, Sparc 等常見的都沒有 所以很少 OS 會特別利用 x86 的 segmentation 或許有些 OS 有 但大部分沒有 而為什麼會有 segmentation 呢 除了 darkcc 板友說的 我覺得是因為當時 x86 想說 在做 swap in/out 時 不一定以 page 為單位 可以用 segmentation 為單位 比方說 OS/2 那時的 swap out 就不是以 page 做 swap out 而是用 segmentation 你可以參考看看 有誤請指教 ^^ ※ 引述《darkcc (will)》之銘言: : 離上課已經有點遙遠...有待補充... : segment是把程式跟資料分開那個吧... : 分開之後程式歸程式,資料歸資料,程式是不可變動的,資料是運算過程會變動的 : 因此程式區塊可以開唯讀甚至共享,只要每個process都用自己的資料就好了 : 用virtual memory讓程式不會直接碰到記憶體,也同樣有保護作用 : 這樣才不會有人偷偷改os或其他軟體的資料... : 再者由os負責協調各程式實體記憶體分配,多工才不會為了記憶體分配打架 : 因為看到的記憶體位置都是獨立的,所以不會認床 : 當程式與實體記憶體沒直接關聯時os才可以在底層做手腳 : page-in/out也是這樣子才可以實現,隨便找空間塞而不影響程式運作... : 學到系統程式對這部分會比較清楚 : ※ 引述《clplusegg ()》之銘言: : : 這問題我也有在C_CPP板問 有人說可以來這問問看 : : ------ : : 1.發展segmentation 與 paging這兩個技術的原因在哪 還有它們之間的不同處為何?? : : 恐龍本上跟網路上寫的我看的霧煞煞,只知道segmentation多出了base 與limit。 : : 2.恐龍本還特別提到segmentation 在protection及sharing的好處 : : 但paging之後發展的觀念不也有加入valid-invalid及shared pages的想法? : : 還是其實兩個都已經有這好處了? : : 3.關於virtual memory想問我想法有沒有錯 : : 若是假設我現在沒有virtual memory技術在,那是否就一定要整個process的資源都進到 : : memory才能跑? : : 所以virtual memory是幫助process可以在用到時才把需要的page抓進來? : : 如果是這樣的話那dynamic loading的想法不也是一樣嗎? : : ------- : : 麻煩板上高手了 : : 感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.185.93
clplusegg:謝謝你!! 還有很抱歉我這段時間有點忙 所以很久沒上來看 11/27 19:44