作者Silent0225 ()
看板C_Chat
標題[18春] 觀後感
時間Tue Jul 3 21:13:42 2018
1.以下有「
鬼燈冷徹第二季 Part 2/你還是不懂群馬/魔法少女網站/
最終休止符/卡里古拉/AliceOrAlice/宇宙戰艦提拉米斯/極道超女」的
劇透。
2.沒被提到的作品就代表我因為題材因素不感興趣所以沒追那部動畫。
3.個人以觀看完動畫作品後,會對此作品評論,
而且會依照我認為重要的不同項目去做評分。
不論是「評論」還是「不同項目的評分」都很主觀,因此僅供參考。
----------[項目解說]----------
劇情走向:
以一部動畫全部集數來看,
結局是否有「爆炸」、「爆走」
(也就是結局收尾不好),
甚至是動畫主題不一的情形
(明明是日常番,結局卻像是恐怖番一樣),
如果有,則分數會在4分以下(包含4分)。
而如果劇情走向正常,分數會在5分或是6分。
若結局收得很好,或是整體劇情都很有趣,則在7分以上(包含7分)。
角色討喜度:
作品中我喜歡的角色越多,則越高分。
相反地,如果作品中有我覺得討厭的角色,則會較低分。
一般來說.如果一部作品中沒什麼角色是我特別喜歡的,則分數會在5或是6分。
依此類推,若有我喜歡的角色則在7分以上(包含7分);
有我討厭的角色或是覺得煩躁的角色,則會在4分以下(包含4分)。
氣氛營造:
依照動畫畫風、風格來評斷:是否能讓本動畫更加符合它的主題。
(註:動畫主題會依照動畫本身的全部劇情來看)
如果動畫畫風無法讓動畫的主題凸顯出來,則分數會在4分以下(包含4分)。
(Ex:因為動畫的風格,導致應該是恐怖向的故事卻一點都不恐怖。)
嚴謹性:
如果一部動畫讓我覺得可以被吐槽的地方越多,則此項目分數會越低分
(由10分開始扣,有吐點就越低分)。
不過依照作品類型不同,標準也有所不同。
(Ex:搞笑向動畫的吐槽標準會略低,劇情向動畫的吐槽標準則會偏高。)
若沒什麼吐槽點,則為10、9分。
期待程度:
單就每一集(話)來看,若因為劇情有趣,或是因為動畫表現手法過於特殊,
讓我非常期待下一話的內容,則分數越高。
如果一部動畫從頭到尾都有趣到讓我想趕快看到下一話,
則分數通常在7分以上(包含7分),甚至更高。
如果一部動畫看到後面越來越覺得只是來打發時間用的,
則會在4分以下(包含4分),甚至更低。
亮點:
這部作品有沒有什麼東西
(任何事物都行)能讓我印象深刻的。
若讓我印象越深,則分數越高。
一般來說,
7分以上(包含7分)則代表著作品有一定的點讓我覺得和其他動畫與眾不同。
4分以下(包含4分)的作品則代表對我而言沒什麼特點。
----------[評分解說]----------
每一項目的分數皆以1到10共十個正整數去評分,
而平均的計算則是有計分項目的平均
(有小數點,會四捨五入至小數點第1位)。
不論是平均還是每一項目的分數,其大致意義都如下:
1分≦分數≦2.8分:我覺得「不是很好」
2.8分<分數≦4.6分:我覺得「有點爛」
4.6分<分數≦6.4分:我覺得「普通」
6.4分<分數≦8.2分:我覺得「還不錯」
8.2<分數≦10分:我覺得「超好」
以上防雷結束。
[Alice Or Alice]
(ありすorありす~シスコン兄さんと双子の妹~/妹控哥哥與雙胞胎妹妹
)
劇情走向:5
分
角色討喜度:5
分
氣氛營造:5
分
嚴謹性:7
分
(有點好奇哥哥的身份。)
期待程度:4
分
亮點:4
分
[平均:5分]
本來以為是正常長度(24分鐘左右)的番,
結果在要播出前不久才發現原來是泡麵番(扣掉OP、ED,動畫內容只有約2分鐘)。
然後也因為這個原因,所以劇情、角色什麼的就比就沒有讓我覺得深刻的印象,
就是看個爽,順便打發時間罷了。
(畢竟時間長度不夠,較難塑造這些東西。)
然後比較讓我好奇的是:松岡配音的「哥哥」這個角色的身份是什麼,
劇中雖然沒有特別說明,但我推測大概測是社會人士就是了。
[你還是不懂群馬]
(少年,你對群馬一無所知/
お前はまだグンマを知らない)
劇情走向:5
分
角色討喜度:5
分
氣氛營造:5
分
嚴謹性:8
分
(其實真實的群馬應該沒那麼可怕吧,大概。)
期待程度:4
分
亮點:5
分
(群馬宣傳片。)
[平均:5.3分]
其實就是「群馬」的宣傳、介紹片。
這個動畫的每一話都會以「群馬不同於日本其他地區的點」為主題,
並藉由有點搞笑的方式去推動相關劇情,並介紹它,還蠻有意思的。
然後真要說哪一話介紹的東西比較有趣,
我覺得就是最後一話的「群馬星球真的存在」。
詳細資料大家可以去自己搜尋,不過真的有星球叫做「群馬」這點,
還蠻讓人感到新奇就是了。
[宇宙戰艦提拉米斯]
(宇宙戦艦ティラミス)
劇情走向:6
分
角色討喜度:5
分
氣氛營造:5
分
嚴謹性:8
分
(很多情況下,吐槽就輸了。)
期待程度:5
分
亮點:5
分
(宇宙戰艦+日常搞笑)
[平均:5.7分]
以「宇宙戰艦」這種給人嚴肅的感覺,
加上「日常生活發生的大小事」這種輕鬆感覺而成的動畫,
藉由這2種屬性不同的反差感,讓本作品到處充滿了會心一笑的笑點。
而我個人覺得最有趣的橋段是「在戰艦要在大氣層中燒毀時卻向網路上的網民求救」,
這舉動很滑稽,但如果放到現實中,就好像是地震時先上ptt發文一樣吧!
某方面來說其實意外的寫實。(黑人問號.png)
然後雖然說沒有很影響觀看,但動畫中有時會有點作畫崩壞,算是有點可惜。
[極道超女]
(超能力女兒/
ヒナまつり)
劇情走向:6
分
(劇情因為調動,所以有點小BUG...)
角色討喜度:6
分
氣氛營造:8
分
(完全還原漫畫顏藝。)
嚴謹性:9
分
(搞笑的劇情發展,卻又合情合理!)
期待程度:6
分
亮點:5
分
[平均:6.7分]
劇情方面來說,
動畫第1話是從漫畫一開頭開始演,而到第12話時卻演到了漫畫第47話。
(如果我沒記錯的話。)
因此可想而知,動畫是以跳序的方式選擇漫畫的劇情來播出,進度才會那麼快。
也因為這個原因,所以漫畫一些我覺得很有趣的故事,
像是:新田炸大樓、新田自製壺被警察誤以為在製毒、
小瞳去外國...等沒有被做成動畫,覺得有點可惜。
然後我覺得:其實動畫組完全沒必要這麼趕進度,
可以慢慢做,盡量把漫畫每一話都做出來,但動畫組卻沒這麼做。
所以我在想,可能是因為動畫組如果真的按照漫畫每一話的進度去做,
那就找不太到一個適合當作動畫結局的故事。
只有第47話附近的三年後比較有「能夠當成動畫結局」的感覺,
所以動畫組才瘋狂趕進度,想辦法演到漫畫第47話。
而這也衍伸出了一點問題,那就是戲份不平均。
比較明顯的就是真緒(マオ)這個角色,
這個角色在動畫中只在兩次的故事中出現,
分別為初登場的動畫第9話和動畫最後一話,
如果只看動畫的人,不知道會不會覺得這個角色的出現有點莫名,
沒辦法,畢竟和真緒有關的故事大多都在3年後,所以動畫硬是讓這個角色出現,
就略顯得尷尬。
因此如果短時間內沒有要出第二季的話,那還不如不要讓這個角色出現比較好。
不過這又會回到上個問題,就是找不到適合當作動畫結局的故事,
所以...這部作品可能本來就比較難改編成動畫吧!
動畫瘋狂趕進度,也把漫畫中部份故事前後的順序給調換了。
雖然說不是不行,但也因為這個調換,讓動畫第11話變得很怪,有點不符邏輯。
在動畫第11話中的故事是「血と暴力と金に餓えた男」,
這一話對只有看動畫的人來說,可能會覺得奇怪,為什麼雛的腿又斷了?
其實是因為在漫畫中,這一個故事就是在雛斷腿時發生的,所以一點也不奇怪。
但動畫為了長度上的安排,所以調換了漫畫的前後順序,
也導致這一話對只看動畫的人來說,恐怕會覺得很奇怪吧!
所以結論就是:如果有空的話還蠻推薦去補漫畫的,
畢竟有些故事很有趣,只可惜動畫沒能做到。
[卡里古拉]
(Caligula -カリギュラ-)
劇情走向:5
分
(中規中矩的收尾)
角色討喜度:6
分
氣氛營造:4
分
(不時有作畫崩壞,影響觀賞體驗。)
嚴謹性:5
分
(中期有很多很讓人覺得莫名其妙的劇情。)
期待程度:4
分
(中期的劇情發展一度讓我快棄番...)
亮點:5
分
[平均:4.7分]
劇情整體上來說就是那種有一點常見的「逃脫出電腦虛擬世界」的劇情。
在動畫一開始時,因為揭露出「這個世界是假的」的真相時,
加上營造出的氣氛不錯,所以即使作畫有點崩壞,
也不影響觀看的興致,甚至讓人非常期待之後劇情的發展。
不料從第5話開始時,每一話的劇情發展都有點莫名其妙,
甚至會讓人懷疑自己是不是少看了一話。
像是:
・主角群上一話才正在招募歸宅部成員,結果下一話就跑去玩了。
(雖然最後也因此招募到了新人。)
・主角一群人很尷尬地跑著跑著,然後就匯集了並開始能使用宣洩投影。
(這邊的劇情其實沒什麼問題,比較大的問題是動畫呈現出來的樣子很乾,
讓人看了會覺得很尷尬。)
・上一話才剛決定了歸宅部的名字,並搞得好像接下來要有什麼是發生一樣,
結果下一話就開始吃起火鍋來了,甚至火鍋吃一吃還會多一個人。
(實際上吃火鍋這一話是吃了三次的火鍋,並順便觀察樂士們是不是有所行動。
只是動畫組將這三次吃火鍋分別做了整合,讓人感覺只吃了一次火鍋。
然後既然吃了三次火鍋,那中間有新人加入也是很正常的。
只是製作組這種做法很容易讓人誤會就是了。)
・歸宅部的某一個人在吃火鍋的途中又突然變成了英雄去到處幫助其他人。
(其實這是在為這個角色的背景鋪梗,只是這邊的劇情穿插在吃火鍋之中,
加上角色的相關背景還沒做介紹,所以就顯得很突兀。)
・一個不知道是誰的樂士一直在跳樓,讓笙悟一直崩潰,而我也看得快崩潰了。
(其實也是在為笙悟這個角色的相關背景作鋪路,只是在還沒相關介紹之前,
想必只會讓人看的一頭霧水。)
這種劇情很莫名的情況,直到最後三話,因為是介紹歸宅部各個成員的背景,
外加最後2話作收尾,才稍微好了點。
然後這部作品還有一個問題,那就是對我來說女角很容易搞混(黑人問號.png)。
因為這部動畫前期歸宅部的主要角色很快就都出現了,
加上女性角色的頭髮顏色又很像,所以實際上可分辨人的只有髮型,
以至於我很常分辨不出哪個角色是誰?
這個問題要到第10話的角色背景都解釋之後,
我才能對其中的一個女角稍微有點印象。
所以前期認女角的方式真的很痛苦,
還要去網路上找資料才能對得起來各自女角以及她們相關的屬性、個性。
這也是讓我在中期快要棄番的一個原因之一。
所以總體來說,其實就是中期因為角色的背景故事還沒說明,
就開始導入相關的事物進來,加上插得很突然,然後女角辨別度很低,
所以讓動畫的節奏很糟,甚至一度讓我有點想棄番。
也因為這些原因,所以普普通通的結局收尾也很難救回我對這部作品的印象。
只能說如果中間劇情的安排在好一點的話就好了。
至少還沒說明的事情而預先鋪成的伏筆不要都混在一集,
而是能條列式的分散在不同集數中感覺會比較好。
[漫畫女孩]
(こみっくがーるず)
其實有很多笑點,不過關於角色方面,
總感覺姬子和小夢這2個角色沒什麼特別的屬性,
(看到第7話的感覺。)
加上翼這個角色的中二讓我覺得很煩,所以看到第7話之後就棄番了。
[魔法少女網站]
(魔法少女サイト)
劇情走向:5
分
(動畫原創結局,)
角色討喜度:7
分
(哥哥這個有病角色我還蠻喜歡的。)
氣氛營造:5
分
(第一話氣氛營造很好,但後期有作畫部分崩壞、畫面沒震撼力。)
嚴謹性:5
分
(動畫原創的劇情充滿了吐槽點。)
期待程度:5
分
亮點:5
分
[平均:5.3分]
動畫第1話和漫畫相比,添加了許多那種細節,加上充滿絕望的畫面表現,
讓整部動畫超致鬱。
不過在之後的劇情刪改了許多地方,並為動化做了個原創結局。
而這個結局和漫畫相比,有點差強人意就是了...
因為動畫的原創結局,意外的衍伸出了會讓人想吐槽的地方。
這個地方就是魔法少女們在學校屋頂上把管理人貳解決掉時,管理人漆出現了,
然後奴村就使計,故意把時間停止的魔杖當成誘餌,
在管理人漆把時間停止的魔杖給破壞掉後,再把手伸到裙子的口袋,
並用屏障魔杖保護了朝霧彩和其他魔法少女,
然後自己用溜溜球魔杖攻擊了管理人漆,
結果雖然把管理人漆的手臂給削了下來,
但自己也因此把壽命用光了而死掉。
這段劇情在演出時,
我以為奴村作為誘餌的時間停止魔杖是假的(用手機假裝是魔杖),
然後把手伸到口袋裡是要用真的時間停止魔杖來將時間停止,
藉此拯救大家之類的。
誰知道是這種超狗血的犧牲自己的做法,
當下看完只覺得奴村感覺有點笨笨的...
然後除了劇情之外,動畫有幾個場面的震撼度不夠,算是有點可惜的地方。
Ex1:
漫畫版
https://i.imgur.com/Frx1eKB.png
動畫版
https://i.imgur.com/XTpHNNP.png
Ex2:
漫畫版
https://i.imgur.com/SWzW4nE.png
動畫版
https://i.imgur.com/bfpbceK.png
Ex3:
漫畫版
https://i.imgur.com/950YT2h.png
動畫版
https://i.imgur.com/3mSeoVx.png
Ex4:
漫畫版
https://i.imgur.com/7SDMJS7.png
動畫版
https://i.imgur.com/BwV6PfN.png
我觀察了一下,大概是因為漫畫有代表緊張的背景線加上背景空白,
還有動畫採用的分鏡太爛,
所以讓漫畫的畫面比動畫的畫面還更有衝擊力。
另外,不知道為什麼我特別喜歡哥哥這個角色,
只要有他出現的時候,我就覺得很想笑。
大概是因為我一直都還蠻喜歡這種有點病的角色。
而每一話的下集預告也因為是哥哥在做解說,所以變得格外有趣!
最後,本動畫還有一個有點悽慘的地方!
就是作畫有幾話不太穩定,會出現有點明顯的崩壞,
(個人覺得最好笑的就是這張:https://i.imgur.com/M2c1ybs.png )
或是「頭髮一會變色,一會沒變色」這種類型作畫失誤。
讓我覺得第一話所堆積的恐怖氣氛,都因為這些作畫失誤而蕩然無存了!
[最終休止符]
(ラストピリオド)
劇情走向:7
分
(劇情有趣,但不喜歡王道式打倒螺旋的結局。)
角色討喜度:6
分
氣氛營造:7
分
(我覺得動畫的畫風很好看。)
嚴謹性:8
分
(結局打螺旋太王道是唯一可惜的地方。)
期待程度:8
分
亮點:8
分
(沒玩過遊戲的人也能看動畫看得很開心,不愧是原作粉碎機!)
[平均:7.3分]
這部動畫讓沒玩過這個遊戲的人也看的很開心,而這其實蠻重要的。
因為一個手遊改編動畫如果到最後就只有原來就有在玩的人才能看得下去,
那還要怎麼用動畫打廣告?所以作為一個手遊改編動畫,
單就以吸引我看下去的程度而言,可說是大成功。
動畫劇情捨棄了遊戲劇情,並以吐槽的方式,對許多不同的元素進行了吐槽,
從「手遊抽卡超難抽」到「apple品牌和android品牌的對抗」都有所吐槽,
甚至還包含了政治(北韓 vs 美國)、ACG炎上事件(動物朋友換監督)。
所以可想而知,這部動畫吐槽的的範圍很廣。
而正是因為這些吐槽,讓整部動畫變得非常有趣,
有趣到讓人每周都很期待下一話會演什麼。
不過,最後一話的螺旋收法有點太過王道,王道到讓我覺得超欠吐槽!
就像大家都在推鳥籠要魯夫去打明哥一樣,
最後一話所有角色都在想辦法幫助主角,讓他最後能一人打倒巨大螺旋,
雖然看起來很熱血,但我覺得這種硬要的王道劇情太尷尬了。
果然,我已經過了那種喜歡看王道作品的年紀了...
話說回來,其實這部動畫剛開始在播出的時候,我沒特別去關注,
因為我對這種手遊改編動畫的印象就是通常是比較偏向粉絲向的,
不過當動畫播到第5話的時候,因為在網路上看到劇情好像還蠻有趣的,
所以就從第1話看到了第5話,結果意外地好看,
所以之後就開始追番了。
所以總體上來說,這部動畫對我來說可算是這一季的黑馬吧!
[鬼燈冷徹第二季 Part 2]
(鬼灯の冷徹 第弐期 第2クール)
劇情走向:8
分
(這這一季中有許多故事我覺得都很有趣。)
角色討喜度:8
分
(主要喜歡座敷童子和白澤,只是這一季中白澤的戲份很少。)
氣氛營造:7
分
嚴謹性:10
分
期待程度:5
分
亮點:7
分
(地獄的日常。)
[平均:7.5分]
不得不說,「第二季Part 2」比「第二季Part 1」有趣的許多,
有很多故事我覺得都還蠻有趣的。
像是:「一汁三菜十肉」、「魔女っ子とはなんぞや」、
「帰れ鶴」這些故事我都覺得笑點很多。
至於角色戲份,座敷童子的戲份稍微多了點,
至少在「一汁三菜十肉」、「洋装道楽」、
「ポーカーなら無敵」中算是出場時間很多的,
更別提其他故事中還有一點露臉鏡頭。
只不過白澤在第二季Part 2的戲份好少,幾乎沒什麼出現,覺得有點心傷...
總結:
和即將要播出的7月番相比,
這一季算是比較過渡的一季吧!
至少所有我追完的動畫來看,覺得還不錯的就「極道超女」、
「鬼燈冷徹第二季 Part 2」、「最後休止符」。
其他作品有很多都是看到後面,覺得結局不太好的,
或是純粹拿來打發時間用的,算是有點可惜。
而相對地,即將要播出的夏番,就有比較多是我比較期待的作品。
有些甚至有趣到讓我已經先把原作稍微看了一下。
也因此有點擔心動畫組能不能成功還原漫畫。
像是後街女孩,光看pv就感覺經費不足,
加上JC在七月四開,總感覺這部動畫會被犧牲...
還有千緒通學路,製作公司是傳說中的d社。
不過因為這部作品原本就是偏向搞笑性質,所以應該不太會爆!
希望至少有單蠢女孩那種品質,不要有太多作畫崩壞就好。
然後是遊戲3人娘,如果有看過漫畫的人,就會發現原作漫畫的畫風有一種魔性,
動畫的畫風看起來超清新,比較怕很難重現「漫畫」的顏藝,
不過從pv上來看,應該可以稍微安心一下,
如果能掌握好搞笑的節奏,那我覺得應該會是挺好看的!
至於其他作品,以pv來看應該沒什麼問題吧!
參考:
1.群馬 (小惑星) - Wikipedia
(網址:https://ja.wikipedia.org/wiki/群馬_(小惑星) )
2.動畫「Caligula -カリギュラ-」第7話的bilibili討論
3.動畫「ラストピリオド」第3話、第7話、第9話、第10話、第11話的k島討論
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.205.19
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1530623626.A.5A4.html
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推 jj980734: 推休止符 07/25 05:45
推 jj980734: 極道超女也很推 08/03 03:21
※ 編輯: Silent0225 (182.234.205.19), 01/24/2019 20:28:35