●15443 m35 7/24 Mio5566 □ [推薦] 動畫-Clannad & After Story
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#1CISE7zQ
作者: Mio5566 (↗㏑秋山澪㊣仁甫㏒↗) 看板: C_Chat
標題: [推薦] 動畫-Clannad & After Story
時間: Sat Jul 24 00:29:55 2010
1.要推薦的作品:
Clannad & Clannad After Story 分別為第一季、第二季。
2.作品年份:
07年秋番 & 08年秋番
3.作品屬性:
劇情/校園/賣萌
4.是否為女性向:
否
5.推薦原因或本作品出色之處:有歡笑有省思的成人童話故事。
Clannad的遊戲原作是Key這家公司所推出的戀愛遊戲。
而將之動畫化的公司則是京都動畫。
第一季無印二十二回加番外、第二季After Story亦是二十二回加番外、總集篇。
兩者
說到京都動畫這製作組,其作品有涼宮春日、AIR、驚爆危機、幸運星、以及創造公信榜奇
蹟的K-on。
京都動畫的旗下的作品名氣一部比一部響亮,可以說有接觸動漫這塊很難沒聽過沒看過。
本作自然不會落於同門作品後,不如說,Clannad的鼎鼎大名有碰動畫的誰沒聽過其名?
或許以銷售、人氣面而言,不如爆炸般的話題作涼宮春日。
也不如玩宅梗、並融入生活小趣味的幸運星。
也不如題材新穎、有著悠閒趣味和輕鬆音樂的K-on。
但比之上述動畫,Clannad與一個元素的結合非常緊密-感動!
「感動的動畫」「催淚的音樂」「十大感動劇情」「感動很深的場景」等發文標題。
內文不出現"Clannad"字眼的姬會還真的比要政客不說謊困難。
樹大必招風,正是在感動這字頭上、引發無數戰火。
畢竟創作作品,有許多客觀狀態是可以被定義的,唯感動這種情感是人人不同。
俗話說的好,你的王道不等於我的王道。喜好沒有客觀只有主觀。
這道理人人會說,但一旦有如「我不懂Clannad好看在哪?」的言論出現。
往往許多拔劍而起,挺身而鬥。
或許可歸咎於得到的資訊:感動-->Clannad 但看完Clannad不一定感動 的不平衡狀態。
就我自己而言,對本作的評價是褒貶參半。
甚至是褒遠多於貶。雖是如此、成功之人必有可取之處,作品亦同。
就從裡面釐清出一些想法與大家分享。至於一期的觀後心得會附在後面^^||
值得推薦的點。
一.
這是一部很乾淨的作品。
不論是一開始的風子篇、琴美篇、戲劇社篇、有紀寧的不良少年篇。
不用說沒有大惡之人,甚至連所謂的壞人都沒有。
琴美篇裡,西裝男士出現之時,本以為應該是惡役了。卻在真相明瞭之後發現並非壞人。
在沒有惡役的情況下,做為學園動畫,總是要有衝突的吧?
一般而言,無論是女角之間的選擇、或是兩個男角之間的對立,往往都是製造張力的點。
特別是「主流價值」強調的一夫一妻制度,讓人合理的覺得一男應該就是要配一女。
(許多人往往見到動畫主角開後宮、走翅膀結局便開始大肆撻伐。卻在見了某女角便說
OO我的嫁之類爾爾。這種只許百姓放火不許州官點燈的狀況頗弔詭。)
很遺憾的,Clannad裡面除了男主角岡崎朋也,沾的上邊的男角就春原和身為人夫的芳野。
身為搞笑役的春原連妹妹都快保不住,遑論與朋也製造因女角而聲的感情衝突。
已經取得男主角優勢地位的朋也,在面對眾多女角應該也是一番的感情掙扎吧?
很強大的,並沒有!儘管看似有番情場上的腥風血雨,卻在很王道的情況下沒有發生。
而其他同樣有女主角地位的角色則退讓、成了沒愛情純友情的好朋友。
說了這麼多。
在沒有壞人、沒有感情衝突、沒有打打殺殺、牽個手可以生小孩的情況下。
本作是非常乾淨,衛生的。
在時下口味越來越重的市場,這種清新在某方面算是難能可貴。
二.
看完整部後,經過一番思考。
先不論劇情內容為何、劇情如何轉折,一件事是非常顯而易見的。
本作一直傳達出「善」的價值。借用前陣子正火熱的詞語-有著非常充沛的「正面能量」
我想這是麻枝想透露出來的意念-親情。
如前所述,這是一部很乾淨、充滿了善的作品。
透過各個故事流露出非常真摯的感情:
無論是姐姐對妹妹沒有間段的關照、愛護。
父母在最後一刻、捨棄事業,而成就的愛女之情。
恩愛夫妻之間照顧女兒、從搞笑氛圍中流露出的濃濃親情。
妹妹為了化干戈為玉帛一直所付出的努力。
甚至是不把父親當父親看的孩子,在最後終能理解父親是怎麼走過這條路。
我想這正是本作傳達出來的價值吧...儘管對劇情多有不如意之處。
這種「價值」「善念」是十分可取的。儘管動畫所演假的可以。
但看完後,我們會想起那個與高中同學共度的校園時光、曾經一起歡笑努力的過往。
會想起小時候生重病時,平常不苟言笑的父親是怎樣請假照顧、噓寒問暖。
看完後,會想跟家人、朋友聚聚。
這種親情友情的「善」,對我來說是本作的精隨所在。
三.
我認為這部賣萌成分很重。
當然賣萌不賣萌見人見智,但端看那人物作畫......
打籃球、或是體育倉庫的獨處橋段,乃至可符香的不斷出現,都是種萌的表現。
就如同友人所說:光是杏的大腿就可以吃幾碗飯。
我覺得京都動畫在人物的作畫上沒什麼可挑剔。這種畫風應該很能投動漫族群所好。
故,喜歡萌系人物的,更不能錯過這部。
以下是我不喜歡本作的點。
既然是推薦、也怕將不合適的動畫推給口味不合的人。
當然我一直強調的,喜好都是主觀,因此僅供參考。
一.
本作的節奏很有問題。
再看同樣是由京都動畫改編的Key社作品Air時,就曾提過。
原作是AVG遊戲的形式,並且有許多分崎路線可以選擇。
在改編成動畫一定會面臨路線的選擇,我沒有玩過遊戲所以僅透過查到的資料。
動畫裡面應該是走渚線,感情的部分是從一而終的,這點倒還可以。
但每個角色的故事似乎都有著墨。簡而言之,保留著AVG這種遊戲形態的缺點。
故事連貫性差強人意。
曾看過這種說法,AIR集數太短導致收尾太匆促較為可惜。
我到持相反意見,是AIR前面的集數浪費太多時間在其他線,導致後面劇情被嚴重壓縮。
劇情被壓縮也罷,若因此造成劇情上面的理解困難,就真的不應該...
(我一直認為能只憑動畫就了解AIR劇情,很不簡單。)
Clannad的集數幾乎是AIR的四倍。理當有更多充裕的時間將劇情發揮完善。
有嗎?不知道是不是麻枝不喜歡把劇情講明......
最後一集的小渚的大逆轉,雖說可從動畫裡透露的訊息略知一二。
但總有種一知半解的不快感......
劇情交代不清以外,本作節奏偏慢。
在沒有高度緊繃張力的劇情下,非常容易覺得乏味。
而對我而言,劇情的跳Tone亦是不解之處。
明明前一刻才和大家快樂的吃飯,下半集就(逼-)
(逼-)就算了,理當是高度悲傷的感情橋段,在我眼裡卻被處理得很廉價。
總歸而言。
對我來說本作有太多時間花在無關痛癢的地方,很容易看得心浮氣躁。
二
劇情很難說服人。
同門的Air,在那種夏天濱海的鄉下小村落、交織著傳說、穿插古代的劇情。
在種種氣氛的塑造下,神話般的劇情並不突兀。
但以現代、學園生活背景的本作,卻又有著太多可吐槽之處。
更甚,看了會覺得「劇情就給你說了就好啦」,不太能信服...
有時真的轉的很硬。
套句曾看過,有點不好聽的講法,卻能一言以蔽之-「廉價的奇蹟」。
裡面的種種劇情總讓我想到市川拓司的小說。
以前看市川的小說就以覺得太超脫現實,沒想到Clannad更甚。
不過前者圍繞著愛情,後者是親情友情
沒有壞人的襯托,善的意念就顯得較為薄弱。
加之以欠缺說服力的劇情,就如同最前面所言,傳達了許多正面的價值。
卻不過是部「給成年人看的童話」
三
本作中圍繞著的概念,除了親情友情之外,就是「改變」了。
小鎮逐漸的改變,透過朋也的眼中不斷的呈現。
但為何改變在作者的眼裡是如此負面,我就不得而知。
令我想到
客亦知夫水與月乎?逝者如斯,而未嘗往也;盈虛者如彼,而卒莫消長也。蓋將自其變者
而觀之,而天地曾不能一瞬;自其不變者而觀之,則物於我皆無盡也。而又何羨乎?且夫
天地之間,物各有主。苟非吾之所有,雖一毫而莫取。惟江上之清風,與山間之明月,耳
得之而為聲,目遇之而成色。取之無禁,用之不竭。是造物者之無盡藏也,而
吾與子之所共適。
或許改變沒有那麼窮兇惡極吧(笑)
要是朋也上課認真點搞不好會學到。
-補下一些以前寫過的劇情心得-
一開頭,故事以高三生岡崎朋也的憂鬱作為開端。
損友春原洋平,以及眾多圍繞在旁的美少女,所展開的故事。
因為只是心得,劇情的地方就不多加贅述。
前四集。
作為動畫的開頭,將人物給帶了出來。
在此,動畫都是以輕快、搞笑,為一個基調。
在搭配上不時的伏筆...
五到九集,伊吹風子的故事。
那種努力,想要成全自己姐姐的那種心情,展現的淋漓盡致。
周遭的人,朋也、小渚,亦或是春原,這種朋友間相互扶持,頗令人動容呀!
伊吹風浦可符香篇結束後。
緊接著就是琴美的故事了!
同樣是透過誇張的方式,帶出這個角色。
經過輕鬆詼諧的橋段後將不安的感覺釋放出來...
特別是這兩三集的片末。
一為黑衣人的出現、二是看到琴美獨自在房中詭異的氛圍。
琴美篇可以說是全劇中劇情張力最好的吧。
(這裡有個非常有趣的點,可以跟黑之契約者作個比較,稍後提及吧。)
琴美篇結束後。
故事進入了渚線-復興戲劇社的部分。
本以為經歷過了前半段後,後半段會節奏加快、密集收線。
但節奏還是依然緩慢。
一般而言,動漫畫裡面的角色個性,都會十分的鮮明。
對於Clannad來說,更可以說是鮮明到了極點。
不論是風子看到海星的失神樣貌、智代的100Hit、琴美的小提琴。
與現實的落差,讓每個角色都很有自己的差異性。
在這麼鮮明的角色呈現上。
一如我剛說的賣萌...不如說角色的存在本身就是萌點。
小杏杏無時無刻的白長襪,還有布魯瑪的加持!
智代的各種體育裝扮-踢人時肉肉的大腿、伊吹風浦可符香的黑色褲襪。
琴美常常光著腳的大腿...以及...
加上京阿尼強調人物的作畫~
以親情為訴求的話,降低了許多真實度。
但只能說是必要之惡呀...
音樂也有不錯的搭配。
如同靜靜的流水一般。
音樂恰如其分的擔任好工作。
曲調稍悲,卻十分的平順,應該頗適合作業用。
可惜的是,在畫面與音樂的張力營造上,我覺得不如Air。
不如說,我比較喜歡Air那種夏日海邊、孤寂的鄉下那種氛圍。
Clannad以城市中的高中作為場景,就覺得比較平凡無奇。
而因為音樂的調調都較為接近,造成感人場面時的音樂張力較沒出來,也是美中不足之處
整體來說。
Clannad以緩慢而輕鬆的步調在訴說著這故事。
時而搞笑,時而悲傷、卻又溫馨。
劇情的推展沒有很快,但人物的對話互動細膩。
兼之人物萌力十足,算是不錯的一部作品。
以下是比較不喜歡這動畫的地方。
雖然說細膩的鋪陳,但反面過來就是「東西都說白了」
少了些故事的韻味,是我較不喜歡的地方...
再來。
就是裡面的歡樂部分...
若是我把當他當作部劇情系動畫,會嫌搞笑的地方有點太超過了。
一些搞笑元素(如同XX技能習得,弄成RPG畫面那種),都讓我覺得氣氛有點不太對。
而後面,氣氛正嚴肅時,風子莫名其妙的出現。
(抱歉,在此真的要用莫名其妙來說,明明氣氛正對盤時,突然這樣子出現,令人皺眉)
雖然說調適一下心態,會覺得還可以接受。
但總有點太過之感!
在看伊吹風浦可符香篇時。
我曾寫下
「撇除太過誇張離奇的設定。
真的會覺得呈現的方式很感人...
不過我完全無法忽略掉很離奇的設定呀
而Clannad動畫版,第一條線就是風子。
若說風子篇走這種有點超脫現實的故事那也OK。
但後面琴美篇、演劇社的故事較為貼近現實。
這頗令我無所適從即是~
最後一集小渚黑掉那邊讓我很不能接受...
(是說我還沒看過中原不黑的)
不如說,我覺得她太鑽牛角尖,放不開...
父母為了子女,這愛很偉大呀。
許多劇情也轉得頗硬。
頗沒說服力這樣...
例如當大家的記憶都開始消失時。
竟然就屈就於這個命運...
又像爭奪演劇部指導老師的時候。
以正常人的觀點來說,應該一開始就可以試著爭取共用老師啊。
除了找籃球對比賽還莫名其妙的打贏,覺對還有其它合理的解決方式吧。
之前看Air的時候也頗有這種感覺。
似乎大家為了成全某種悲劇,自己就往洞裡面跳。
不知道是不是Key的作品原本就是這樣了= =
似乎有點矯情。
最後要談的是。
Clannad中的琴美篇與銀篇。
因為我兩部動畫是交錯著看的。
剛好在某天的夜裡,不約而同的把兩部都看至14集!
意外的,同樣的進度,竟然出現了相似的劇情...(飛機...
(頗為驚訝阿XD)
琴美篇。
原本把所有過錯都扛在幾身的琴美,背負著的是深深的自責、悔恨。
經由朋也,慢慢認識了許多朋友。
在大家的努力之下,琴美慢慢的解開了心結。
皮箱的集眾人之力的傳遞,配合著標題「萬物理論」
最美麗的理論就是父母的愛...
為琴美篇畫下了不錯的句點!
而銀篇,神了。
不得不說這首インのピアノ,在這兩集的運用上。
讓我痛哭流涕呀!(幸好那時大半夜,不然很難看呀QAQ)
好久沒有這樣子留過眼淚了(咦
除了銀自己。
就算連交戰的對手,也在訴說著銀的故事呀...
愛抽菸的大媽,在銀的鋼琴聲中,講到自己曾有個可愛的女兒。
契約代價明明是吞吐東西就好,卻堅持要香菸,想想這是種贖罪吧~
十三集一開始,場景就在歐洲山裡,滿月的月光下,彈奏著鋼琴。
諷刺的是,老師有跟銀提到所為「感情」
對比現在是個Doll,頗為感慨呀~
‧我想在邊就可以呼應前述。
Clannad呈現的是純粹無雜質的善念、至死不渝的親情。
相對之下,銀的爸爸在意外喪生,鋼琴老師便成了故事的「惡」。
兩相對照之下,頗值得完味。
落落長文感謝收看。
<(_ _)>
我認為,作為一部男性向作品就不要把衛生紙浪費給眼淚了,留給"まごの亭"滿足感大增
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日本的女子高中生五五六六-櫻高輕音部
平澤協志 琴吹孟哲
秋山仁甫 田井中紹偉
中野小刀
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.70.126
推 coon182:等下 這ID是怎麼一回事= = 07/24 00:31
→ LABOYS:這不只要你開始思考人生的意義 基本上就成功了 07/24 00:31
→ Mio5566:那我去買本立志書就好啦,看動畫還要被說教真是... 07/24 00:33
推 prismwu:..id違和很大 07/24 00:33
→ Mio5566:應該說 動畫本身也要夠令人滿意,完整度才不會有遺憾^^|| 07/24 00:33
推 Minagi2005:推CLANNAD 不過這ID跟簽名檔是哪招XD 07/24 00:33
→ LABOYS:" Tiger x Dragon " < 不說教輕鬆小品 07/24 00:34
→ Mio5566:56家族不能亡^^b 仁甫哥這麼優質的藝人不該沒落的XD 07/24 00:34
推 brian00348:支持協志哥 07/24 00:38
推 sandwichpope:推一下協志...優質五六人呀 07/24 00:39
推 inchlife:朋也一次發了三張卡真的很讓人感動啊…… 07/24 00:39
推 shadowblade:CLANNAD推!!! AS部分動畫只表現出6成左右吧 07/24 00:39
→ shadowblade:動畫不但把AS一半以上的劇情都砍掉了,結尾也收的略趕 07/24 00:40
推 callmeshan:推Clannad....這兩天玩完智代After...感觸很深 07/24 00:40
→ shadowblade:所以很多只看動畫的人會對結尾很不滿 07/24 00:40
→ Mio5566:所以說無法理解 動畫有那麼多集數,卻依舊關鍵時刻趕火車~ 07/24 00:41
→ shadowblade:因為它硬把學園十線幾乎都做了... 07/24 00:41
→ shadowblade:結果早苗 秋生兩線全砍 芳野半砍 同居全砍 結尾趕收 07/24 00:42
→ shadowblade:AS該有的味道都沒有出來阿,除了汐線以外砍的差不多了 07/24 00:43
→ Mio5566:所以,如同文中所說,節奏的掌握大有問題囉~XD 07/24 00:43
※ 編輯: Mio5566 來自: 114.32.70.126 (07/24 00:48)
推 shadowblade:不過說真的 廉價奇蹟 收尾 改變的態度 這些原作處理的 07/24 00:48
→ shadowblade:不錯,希望看過動畫的人若對這些有不滿意可以接觸看看 07/24 00:48
推 sandwichpope:動畫跟遊戲還是有落差呀...真是可惜orz 07/24 00:52
推 shadowblade:不過動畫我認為最成功的是它把一些轉折處理的很好 07/24 00:55
→ shadowblade:相對來說遊戲有些地方轉的很硬... 07/24 00:55
推 aaaaooo:我想噓ID... 07/24 00:55
→ Mio5566:噓呀,If you can ^^b 07/24 00:56
→ Mio5566:好吧,等下次張爸發文你就可以了,到時還要記得人家唷>"< 07/24 00:58
推 CLANNAD:!! 07/24 01:03
推 prismwu:本作出現了... 07/24 01:07
推 derek7621:非廉價奇蹟 有很多東西動畫無法表現出才會被那樣解釋 07/24 01:14
→ derek7621:我玩完遊戲還有去論壇看了很多心得才知道內容所要表達的 07/24 01:15
→ shadowblade:有玩過遊戲就會知道一點都不廉價,你知道要收集那些光 07/24 01:16
→ shadowblade:玉讓玩家跑的很累耶www 07/24 01:16
→ Mio5566:所以我針對的是動畫,要靠原作補完不懂的劇情,就稍弱了~ 07/24 01:16
→ derek7621:玩過遊戲再看跟沒玩遊戲看的感想會差很多 07/24 01:16
→ derek7621:官方公佈光是跑完所有主線就要90hr 改編怎樣都要大砍吧 07/24 01:17
→ shadowblade:我比較不爽為了跑學園十線去砍AS的劇情 07/24 01:18
→ derek7621:個人比較下 已經是key社作品動畫化最好的了 07/24 01:18
→ shadowblade:還有為了"婚前不同居"的改編而把一堆重要感情全砍掉 07/24 01:18
→ derek7621:想當年one完全看不懂 07/24 01:19
→ shadowblade:我同意它各線融合作的相當好(春原線是BUG一堆啦) 07/24 01:19
推 callmeshan:目前正在努力收集光玉中QQ..有點想去看攻略了 07/24 01:19
→ shadowblade:建議去看攻略,別被雷就好 07/24 01:19
→ derek7621:這年頭遊戲漫畫改編的都幾乎大砍特砍(看向滑頭鬼) 07/24 01:20
推 callmeshan:可以問個蠢問題嘛=口= 怎麼知道自己拿過多少光玉?? 07/24 01:30
推 derek7621:標題畫面的樹下 07/24 01:42
推 callmeshan:感謝樓上!!!目前只有三顆...繼續努力去 07/24 01:44
推 derek7621:我已經把win所有語音都用琴美+杏的語音了(笑) 07/24 01:46
推 a90648:進主畫面的時候數數看樹下有幾顆 07/24 01:48
推 tayler:我畫面沒有光玉,可是我有汐... 07/24 01:50
推 shadowblade:樓上那是全破了吧XD 07/24 01:53
推 derek7621:聽說全破10次畫面上的汐會穿學校泳裝(誤) 07/24 02:08
推 lus21:不知道為什麼,看完風子篇後,我就好一陣子沒再碰它了.. 07/24 02:26
推 lus21:其實看到一半我就不太能接受了.... 07/24 02:31
→ lus21:不曉得LB是不是也由京阿尼來操刀呢.... 07/24 02:31
推 neitia:以LB動畫化的難度,還是給京阿尼吧-.-"做壞也比整顆爛掉好.. 07/24 02:52
推 lus21:GALGAME好像都不怎麼適合動畫化.... 07/24 02:56
推 HiverLaurant:ef好像還不錯... 07/24 02:57
推 LeeSEAL:這篇寫得不錯 ^^ 07/24 03:50
推 foxjolin:我倒認為CLANNAD的BGM超神的 沒有這些BGM 我可能哭不出來 07/24 09:10
推 mymike12:BGM是不錯,但Air切合度感覺更好 07/24 10:54
推 relevart:銀篇是哪部阿 07/24 11:47
推 chrio289:如果沒有奇蹟就是智代AF了ˊˋ 07/24 12:07
推 shadowblade:CLANNAD原作裡 音樂 CG 劇情 同步率破表阿 07/24 12:09
→ shadowblade:話說裡面的奇蹟一點都不隨便,真的要說的話朋也不知道 07/24 12:10
→ shadowblade:花了幾年才收集到足夠的光玉(學園十線每條都幾個月, 07/24 12:11
→ shadowblade:AS每次都至少7年起跳,AS最短也要跑2次才齊,至少15年) 07/24 12:12