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再一次認真回「屍變」文的我真的沒救了。 ※ 引述《blackwizerd (樂樂)》之銘言: : 我覺得作者一開始殭屍有聽覺、無視覺的設定是可以的 : 但是在故事中為了增加緊張感 : 把殭屍追著活人到處跑的情況給強化了 : 殭屍總是精準的知道活人的位置 : 這點有靈敏的聽覺是做得到的 : 詭異的地方是,在近距離時殭屍能準確知道活人的動作 : 可以咬住人的手腳,只靠聽覺是做不到的 : 我認為可能有其他的感官,例如嗅覺,來知道人近距離的動作 : 在不同的距離有不同的感官來得知人的位置 : 其實很多殭屍作品的設定本來就有一些問題 : 我們只是盡量把它合理化 是的。所以佐藤才會說要我們只要記得這些「傢伙們」共通的特性就好。 走屍之所以稱作走動的屍體,就是因為看起來明明就是屍體,卻還能活動。 不管是真活還是假活,光那個畫面就夠恐怖了;所以直至這話為止,角色們都有意無意 提到「別用常理判斷」。    「活著的」屍體就不討論了,那種可能性太多了;所以一般要考量的是,生理學上死亡 的屍體活動這件事。而比較常見的共通特性是「傢伙們」偏好攻擊活物,較少同伴。 而且重點是,沒有已死亡的屍體被「傢伙們」攻擊後又站起來活動的情形--至少目前 在這作品都是垂死時產生異變的。 前面我的文提過,相對於醫學上的腦死;生理學上的「腦活」屍體則是,在尚有生物學 上存活的對象被「侵蝕」而轉變為「傢伙們」。 那麼在此時「傢伙們」產生的異變或可說是某種「侵蝕」利用了捶死者的身體資源的結 果。(例如某手冊是設定為病毒) 這些結果可能保持「傢伙們」仍有某些反射行為,甚至導致早期或晚期屍體現象與一般 屍體有些不同? 此外就如前面我的文提到的,我認為在轉變成「傢伙們」過程中腦內殘留的電子訊號佔 有重要關鍵;人之所以稱為人,就是大腦之中各單元協調運作的結果;倘若這些單元發 生異常,甚至各行其事呢?前者即便成精神官能症的主因,而後者呢? 倘若在這部作品中,「傢伙們」以聽覺作為觸發要件,讓剩餘還有在工作只是各搞各的 單元產生某種聯繫,那就都說得通了。 在本(6)話,「傢伙們」對著聲音方向擺動著手,一來是對聲音方向的反射,二來是 否可能會啟動某些可用資源(例如記憶),搜尋門之類的通道部件(在第2話高城的實 驗指出否定的結果,但不知道佐藤們後來會不會吃設定,目前看來幾乎肯定,因為從第 1話開始就發現「傢伙們」有對通路的指向性),無論如何我可不想親身去證明,只想 看看下一話救小蘿莉時,佐藤們會不會又吃設定。 : 另外還有一個問題 : 牙齒雖然是人最堅硬的地方,但是咬硬的東西還是會斷 : 在加上殭屍本身已經死了,屍體是腐爛的狀態 : 牙齦應該很容易鬆脫 : 所以一段時間過後,殭屍的牙齒應該會掉光 : 我想殭屍應該找不到牙醫來裝假牙= = : 除非殭屍像bio系列會進化 : 最好的方法應該是前面許多版友說的,是在食物充足、安全的地方度過 : 等殭屍的身體爛的差不多再出來 根據法醫解剖學,軟組織有機化、液化是發生在屍體現象的晚期(數星期左右,依環境 不同),所以目前這點尚能解釋。 此外還要考量「傢伙們」的「侵蝕」對於防腐的影響,目前「傢伙們」保有肌肉鬆弛狀 態,是可以確定的。 然而我想說的反而是連載(與劇透無關)的「傢伙們」,已經過了許多天了,這些「傢 伙們」還是那麼「美化」,果然是問題多多呀...等著腐爛真的沒問題嗎? 最後想提一下本話的動畫BUG。大家都被吸引到其他地方沒注意到,動畫明明比原作 快一天,警察的封鎖卻還是說「不到24小時」是怎樣?有一天是放「傢伙們」任意通 行嗎? -- 有幸福要素存在的寝取られ: 1、認清妻子其實是個內心險惡的人。 2、在確認妻子與外遇對象劈腿的事實後堅定的作出離婚宣告並且付諸行動。 3、外遇對象或妻子的父執輩是有錢人的話順便敲詐大筆的撫慰金。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.173.13
defenser:4、擺出受害者的姿態博取其他正妹同情,再趁勢好上... 08/11 01:53
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