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※ 引述《johnny10724 (閃電風暴)》之銘言: : 2. 我們可以尋求外援 找生產強的種族接上貿易後 突然海一大票軍隊直接上13,000分 : 直接把對方打下去 之後把自己的船砍掉降分後繼續攻擊 : 使用這個打法的重點在 搶夠星或搶到對方快安全模式 要進行貿易封索 : 然後再使用spy功能 砸殞石把對方砸進石器時代 阻止對方回複 : spy功能在DIPLOMACY的Special Operation這欄 : 各項功能請點選查尋http://magellanwars.com/encyclopedia/special_ops.html : 或是等我過幾天有空我再翻譯 Special Operation(特務?特種部隊?) 在這個世界裡,間諜行動可以依照其惡劣的程度分為四個等級: General Information Gathering(情報收集) 難度:0 費用:100 PP 敵意:Acceptable(可接受) 敘述: 任務內容就只是收集一些基本資訊。行動內容都是些不會引起注意的 簡單任務,像是收集基本的統計報表,或是分析總體狀態。這種層級 的情蒐通常被視為無害的例行工作,幾乎不會被保防機構當作目標。 Detailed Information Gathering(詳細情報收集) 難度:0 費用:5,000 PP 科技需求:Virtual Reality Matrix(母體,資訊科學類 Lv 3) 敵意:Acceptable(可接受) 敘述: 沒處理過的叫資料,處理過的叫資訊。在分析大量資料並從中分離出 有用的資訊後,現在我們有一批真正有用的資訊了。 Steal Secret Info(盜取機密) 難度:200 費用:10,000 PP 科技需求:Advanced Psychology(高等心理學,社會科學類 Lv 4) 敵意:Acceptable(可接受) 敘述: 這個行動專注於那些用正常手段難以取得的資訊。這包括一些高難度 技巧以及大膽的行徑。被發現的話,這會對兩國的外交關係造成影響, 不過很少會成為長期的議題。 Steal Common Technology(盜取普通科技) 難度:100 費用:6,500 PP 科技需求:Self-Evolutionary S/E(演化式計算,資訊科學類 Lv 4) 敵意:Acceptable(可接受) 敘述: 從別人那邊偷一個你沒有的低等級科技。這並不容易,不過這是那種 專注於加強自己而不是打擊他人的行為。 Steal Important Technology(盜取重要科技) 難度:150 費用:25,000 PP 科技需求:Self-Evolutionary Network(自我演化網路?資訊科學類 Lv 7) 敵意:Ordinary(一般) 敘述: 偷一個你沒有的先進技術。 Computer Virus Infiltration(殖入電腦病毒) 難度:50 費用:5,000 PP 科技需求:Advanced Encryption Algorithm(高等加密演算法,資訊科學類 Lv 4) 敵意:Hostile(敵對) 敘述: 對敵人的網路散播攻擊性電腦病毒。成功的話能帶來大量傷害。 Devastating Network Worm(毀滅性的網路蠕蟲) 難度:150 費用:10,000 科技需求:Information Network Ecosystem(網路生態系,資訊科學類 Lv 8) 敵意:Hostile(敵對) 敘述: 在敵人的網路中散播毀滅性的蠕蟲。如果對方的網路生態系比你弱, 那麼對方的系統會徹底癱瘓,進而造成長期損害。 Sabotage(暗中破壞) 難度:100 費用:30,000 科技需求:Planetary Economics(行星經濟學,社會科學類 Lv 2) 敵意:Hostile(敵對) 敘述: 派間諜到目標的工廠去搞破壞。成功的話,你的敵人得花大量的資源 只為了重建被破壞的工業,並且因這段期間失去的生產力而深受其害。 Incite Riot(煽動民眾) 難度:140 費用:7,000 PP 科技需求:Mind Injection(思想改造,生物科學類 Lv 5) 敵意:Hostile(敵對) 敘述: 你的間諜會嘗試對目標行星的居民進行強大的精神攻擊。這也會造成 混亂並引發注意。成功的話,這會造成比 Sabotage(暗中破壞) 還 嚴重的傷害。這個行動的魅力在於,這是叫敵人自己打自己。 Strike Base(襲擊軍事基地) 難度:150 費用:7,000 PP 敵意:Hostile(敵對) 敘述: 用暗中破壞或派遣突擊隊的方式消滅敵人的軍事基地,或著癱瘓它。 這通常是全面進攻的前一步。雖然很難成功,不過相當高的投資報酬 率讓它成為最吸引人的手段之一。 Meteor Strike(砸隕石) 難度:50 費用:2,000 PP 科技需求: Gravity Control(重力控制,質能科學類 Lv 4) 敵意:Hostile(敵對) 敘述: 從行星軌道外找一個星體往目標行星砸下去。對一個毀滅性攻擊來說, 這是個很安全的手段。不過,大部分行星都有適當的防衛系統能攔截 隕石。因此這招雖然好用,但是對有適當防護的星球完全無效。 EMP Storm(電磁風暴) 難度:200 費用:10,000 PP 科技需求:Anti-Matter Power(對消滅引擎,質能科學類 Lv 5) 敵意:Hostile(敵對) 敘述: 發射一枚配備反物質彈頭的衛星,在目標星球的電離層引發強烈的電 磁風暴。在飛彈爆炸後,所有電子裝置都會當機一段時間,等於是讓 整個星球癱瘓一段時間。 Stellar Bombardment(群星轟炸) 難度:150 費用:30,000 PP 科技需求:Temporal Mechanics(時間工程,質能科學類 Lv 5) 敵意:Hostile(敵對) 敘述: 就是 Meteor Strike(砸隕石)的大規模版本。像這樣大規模的攻擊 可以讓防禦設施弱一點的星球遭受極嚴重的損害。即使是防禦周全的 行星,面對這麼多全速襲來的星體也難以招架。 Assassination(暗殺) 難度:200 費用:5,000 PP 科技需求:Planetary Network(星際網路,資訊科學類 Lv 2) 敵意:Hostile(敵對) 敘述: 暗殺目標行星上的重要人物。古諺有云,一群被羔羊領導的獅子永遠 打不贏一群被獅子領導的羔羊。這就是統御的力量,做掉一個能幹的 領袖比毀掉整個艦隊更有殺傷力。 Steal Secret Technology(盜取機密科技) 難度:200 費用:200,000 PP 科技需求:Temporal Probability Computing(時間機率運算,資訊科學類 Lv 10) 敵意:Hostile(敵對) 敘述: 難度與報酬遠遠超過 Steal Important Technology(盜取重要科技), 這是各種偷科技的行動中最高等級的一項。 Artificial Disease(人工疫病) 難度:100 費用:10,000 PP 科技需求:Artificial Life(人工生命,生命科學類 Lv 5) 敵意:Atrocious(駭人聽聞) 敘述: 派間諜去散播你家的毒物學家秘密研發的最新微生物。這可以對任何 星球造成極嚴重的損害,也是毀滅敵人的最佳手段。不過,如果行動 暴露的話,包括進行這種作戰、以及開發這種微生物的行為都會造成 嚴重的外交問題。因此,應該把這種武器當作最後手段。 Red death(紅死病) 難度:150 費用:20,000 PP 科技需求:Artificial Evolution(人工演化,生命科學類 Lv 6) 敵意:Atrocious(駭人聽聞) 敘述: 有史以來殺傷力最強的人造微生物。紅死病原本就是相當致命的人造 病菌,現在又放在極為嚴苛的環境裡加速演化。結果是殺傷力遠超越 Artificial Disease(人工疫病)的病菌。這可以有效打垮任何重要 行星,並造成致命傷害。 註:說明書裡說惡劣的間諜行為會降聲望。 不過也提到,做壞事得到的好處事實上比低聲望帶來的壞處還多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.23.102
josiah:有看有推XD 09/22 00:58