作者cito (シト)
看板C_Chat
標題[遊戲] 世紀帝國系列:巨大單位會吸箭釋疑
時間Wed Oct 20 22:35:40 2010
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單位的大小大約如下
發射物 =0.1^3(幾乎都是,與看起來的大小無關)
徒步單位=0.2^3
騎乘單位=0.25^2*0.4
戰象 =0.25^2*0.6
馬戰車 =0.45^2*0.8
攻城單位=0.5^3 左右
建築物 =1以上
我們可以把箭看作一個單位在進行高速移動,移動的目的地只要在單位的方格有任何
交集,判定攻擊成功。因此目標越近,飛行消耗時間越短,目標命中率越高,大型單位通常
有較高的箭防,這也就是有什麼有人說衝車及大型單位會吸箭。
二代的吸箭情形較一代明顯,主要是一代的箭矢打固定目標即預設 100% 命中,而箭
矢的速度也明顯較一般單位快。
在紅警系列裡,由於波及性彈藥會重疊累加計算傷害,體積越大的建築物,受到的額
外損傷情形會更嚴重。
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◆ From: 218.174.154.14
推 superrockman:可是衝車箭防很高 XD 還是要玩連弩海或馬才能硬吃 10/20 22:39
→ ratadune:Ra2海豚對建築傷害超高 10發爆船廠 兩顆核彈炸不壞 10/20 22:42
推 superrockman:海豚那個我覺得是貫通傷害的關係 囧 因為武器是超音 10/20 22:44
→ superrockman:波 貫通的關係 讓傷害重複計算 10/20 22:44
→ ratadune:是啊 貫通 對陸地傷害也一樣爆強 不過正常做不到就是了 10/20 22:47
→ sunny1991225:專業推 10/20 23:17