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Age of Empires:Rise of Rome
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Slinger
▉ - =∣
◥—◢ Best Civ :Greek
◢█▇  ̄◣▅◣ Minoan
◢▉█◤▋▆▎ Phoenician
▎█▊◤◢▌▉ Carthaginian
▲◥◤▆█▋◢▎ (Perfect Upgrade)
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▉◤ ◢██◤▇◣▅
Hitpoints :40
◤ ▏回◤◢◤◥▋ Range Damage :2(+3)
▎▏ ◤◥◣◢◤ Melee Defense :N/A
◥ ▎ ◥≡▄◥◤ Missile Defense:2(+3)
▎ ▍▁▂▃▄▎ Range :4(+2)
▉▍ ████◤ Rate of Fire :1.5
▊▌ ◥███▌ Speed :1.2
▋▋ ▆▄▃◤ Unit Cost :40 Food、10 Stone
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請勿轉載至 AOE 板,謝謝合作。
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以下為世紀帝國:羅馬的興起的軍營單位資料
威=威力
射=射程
視=視野
速=攻速(每*秒攻擊)
中=命中率(不動目標)
近=近防
遠=遠防
血=生命值
彈=彈藥飛行速度
移=移動力(每秒移動範圍)
補=補血能力
波=波及
駐=駐軍
信=招降抵抗
所有近戰單位預設攻擊一定命中
文明縮寫:
亞=亞述 =Assyrian
巴=巴比倫=Babylonian
埃=埃及 =Egyptian
希=希臘 =Greek
克=克列特=Minoan
西=西台 =Hittites
腓=腓尼基=Phoenician
蘇=蘇美 =Sumerian
波=波斯 =Persian
商=殷商 =Shang
朝=朝鮮 =Chonson
和=大和 =Yamato
迦=迦太基=Carthaginian
馬=馬其頓=Macedonian
猶=帕耳馬=Palmyran
羅=羅馬 =Roman
顯示方式:
亞、
巴、
埃、
希、
克、
西、
腓、
蘇、
波、商、
朝、
和、
迦、
馬、
猶、
羅
軍營單位
軍營單位可藉由研發政府內的後勤學(Logistics)科技(
180 食物、
100 黃金),
達到軍營單位人口計算減半的效果。
低階步兵
重騎兵[騎兵(Cavalry)、重騎兵(Heavy Cavalry)、甲冑騎兵(Cataphract)]
對低階步兵加成 5。
能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移
棍兵 3 - 1.5 - 0 0 40 - 1.2
(Clubman)
生產棍棒兵需要
50 食物
可研發文明:全部
斧兵 5 - 1.5 - 0 0 50 - 1.2
(Axeman)
升級棍棒兵至斧頭兵需要
100 食物
可研發文明:全部
可完升文明: 、 、 、 、
克、
西、 、 、
波、商、 、 、 、
馬、 、
羅
可加分文明:
馬 +2 視
馬 +300% 信
劍兵
重騎兵[騎兵(Cavalry)、重騎兵(Heavy Cavalry)、甲冑騎兵(Cataphract)]
對劍兵加成 5。
能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移
短劍 7 - 1.5 - 1 0 60 - 1.2
(Short Swordman)
研發短劍兵需要
120 食物、
50 黃金
生產短劍兵需要
35 食物、
15 黃金
可研發文明:全部
可完升文明: 、 、 、 、
克、
西、 、 、
波、商、 、 、 、
馬、 、
羅
可加分文明:
馬 +2 視
馬 +300% 信
羅 -33% 速
能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移
闊劍 9 - 1.5 - 1 0 70 - 1.2
(Board Swordman)
升級短劍兵至闊劍兵需要
140 食物、
50 黃金
可研發文明:
亞、
巴、 、 、
克、
西、
腓、
蘇、
波、商、
朝、 、
迦、
馬、
猶、
羅
可完升文明: 、 、 、 、
克、
西、 、 、
波、商、 、 、 、
馬、 、
羅
可加分文明:
馬 +2 視
馬 +300% 信
羅 -33% 速
能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移
長劍 11 - 1.5 - 2 0 80 - 1.2
(Long Swordman)
升級闊劍兵至長劍兵需要
160 食物、
80 黃金
可研發文明:
亞、
巴、 、 、
克、 、
腓、
蘇、
波、 、
朝、 、
迦、 、 、
羅
可完升文明: 、 、 、 、
克、 、 、 、
波、 、 、 、 、 、 、
羅
可加分文明:
羅 -33% 速
朝 +80 命
能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移
軍團 13 - 1.5 - 2 0 160 - 1.2
可研發文明:
亞、
巴、 、 、 、 、
腓、 、
波、 、
朝、 、 、 、 、
羅
可完升文明: 、 、 、 、 、 、 、 、
波、 、 、 、 、 、 、
羅
可加分文明:
羅 -33% 速
朝 +80 命
升級長劍兵至軍團需要先研發神殿內的狂熱(Fanaticism)科技(
150 黃金),並需
要
1400 食物、
600 黃金
投石兵
投石兵的強化:射程[市集的採石技術(Stone Mining)科技(
120 食物、
100 石礦)
、攻城學(Siegecraft)科技(
190 食物、
100 石礦)]、威力[市集的採石技術(Stone
Mining)科技(
120 食物、
100 石礦)、攻城學(Siegecraft)科技(
190 食物、
100 石
礦),政府的煉金術(Alchemy)科技(
250 食物、
200 黃金)]
石兵 2 - 1.5 - 0(1)0 25 - 1.2 弓+2(2),對箭塔有較強的傷害
(Slinger)
生產投石兵需要
40 食物、
10 石礦
可研發文明: 、
巴、
埃、
希、
克、
、
腓、
蘇、
波、商、
朝、
和、
迦、
馬、
猶、
羅
可完升文明: 、
、
、
希、
克、
、
腓、
、
、
、
、
、
迦、
、
、
可加分文明:
馬 +300% 信
(1)無法藉由倉庫內的步兵防禦(Infantry Defense)來提升近戰防禦力。
(2)對重裝馬騎弓兵(Heavy Horse Archer)加成為 0。
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作者 cito (シト) 看板 C_Chat
標題 [遊戲] 世紀帝國:羅馬的興起 軍營單位資料
時間 Wed Oct 20 20:57:53 2010
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.174.154.14
※ 編輯: cito 來自: 218.174.154.14 (10/20 20:58)
推 sunny1991225:這片我一直想玩但沒機會,CITO大推薦嗎? 10/20 20:58
→ cito:畫面很棒,但操縱介面沒後面作品人性化 除非有愛不然新手難玩 10/20 21:01
推 PsycoZero:這遊戲是我爸帶我玩大的XD 10/20 21:04
→ cito:你爸真時髦。 10/20 21:04
→ PsycoZero:我爸當年就給我玩SC、AOE從元組、ROR、AOK、AOC都有 10/20 21:05
→ cito:AOE 的畫面比 AOK 還亮麗,看起來沒有舊作的粗糙感。 10/20 21:08
推 PsycoZero:當年那個音樂我很印象深刻,底下介面每個文明也不一樣 10/20 21:09
→ cito:當時亮色系 AOE 跟暗色系的 SC 相比,多吸了不少玩家。 10/20 21:11